Ubisoft: Neues Tool gegen Piraterie in Arbeit
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- Ignis Lupus
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schon aufgefallen? Gestern die news, das splintercell und co verschoben werden und jetzt dies.......wahrscheinlich wollten sie für diese "top" *ich lach mich tot* titel noch schnell den "wie ärger ich am besten den ehrlichen käufer" schutz zusammen zimmern. naja, die anderen lachen drüber und haben einen tag später n crack zur hand....
mfg
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EinfachNurIch
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Ich würde ihnen einfach mal wünschen, einen "Kopierschutz" zu machen der absolut sicher ist und den ehrlichen Käufer nicht beeinträchtigt. Weil ich es dann geniessen würde, wenn sie nach ein paar Monaten zugeben müssten, daß sich ihre Situation nicht im geringsten verbessert hat.
Auf der anderen Seite, wenn Ubi dann plötzlich die sind die nicht mehr wissen wohin mit dem Geld, dann sehen wir, daß wir unrecht hatten und die "Raubmordkopierer" doch die bösen Buben sind, als die sie immer hingestellt werden.
Also wäre ein funktionierender nicht beeinträchtigender "Kopierschutz" eine absolute Win Win Situation für alle.
Auf der anderen Seite, wenn Ubi dann plötzlich die sind die nicht mehr wissen wohin mit dem Geld, dann sehen wir, daß wir unrecht hatten und die "Raubmordkopierer" doch die bösen Buben sind, als die sie immer hingestellt werden.
Also wäre ein funktionierender nicht beeinträchtigender "Kopierschutz" eine absolute Win Win Situation für alle.
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Kovic
- Beiträge: 191
- Registriert: 04.01.2009 12:02
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ich hab mal eine frage.. es gab doch bei diesem ea manager so ein schutz das man immer nach einem jahr entlassen wird wenn man mit crack spielt.. und das wurde doch auch 1-2 wochen später immer noch nicht behoben ( also nicht gecracked ) meine frage wurde das inzwischen eigentlich geschafft zu knacken ?
wenn nicht is das doch echt ein guter schutz.. und jetzt sagt nicht no cd crack nehmen auch leute die es original kaufen...
ich find das einen sehr guten schutz das wenn man nicht die original exe benutzt dann irgendein "bug" kommt
wenn nicht is das doch echt ein guter schutz.. und jetzt sagt nicht no cd crack nehmen auch leute die es original kaufen...
ich find das einen sehr guten schutz das wenn man nicht die original exe benutzt dann irgendein "bug" kommt
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Mevi
- Beiträge: 33
- Registriert: 02.12.2007 13:40
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Ich halte selber wenig von einem KS. Wenn ein Spiel einen lässtigen hat, lass ich es ganz sein es mir zu besorgen.
Spore- Find ich eigentlich richtig geil aber extrem lästiger Kopierschutz = Nicht gekauft
Far Cry 2- Geile Spielwelt und Feeling aber nur aktivierung durch das Internet und dann auch nur 5 mal???(Bastle gerne an meinem PC und formatiere des öfteren, gesichert wird nur der Speicherstand)= Nicht gekauft
Genauso bevorzuge ich lieber eine "Raubkopie" als eine Demo oder einen "Benchmarktest". Ich hatte schon genug Demos die problemlos funktioniert und bei der "Vollversion" das Spiel gar nicht lief oder nur extrem Ruckelnd.
Genauso die BMT's. Bestes beispiel das von Street Fighter IV. Ich bin ein großer SF Fan und zocke den neuesten Teil sogar mit nem Kumpel auf seiner 360. Die freude war groß als es endlich fürn PC rauskam.
Jetzt wäre mein Standardverfahren gewesen: Runterladen -> Installieren-> Testen -> bei funktion Kaufen. Dachte mir dann aber, dass ich doch den Benchmarktest von hier nehme und es so probiere. Also BMT runtergeladen -> installiert -> Test gestartet und frohlocket, es funktionierte einwandfrei (geile Kämpfe^^).
Ich renne mit meinem hart erspartem Geld zum Laden und kaufe es mir.
Zuhause dann entpackt, gleich in DVD Laufwerk geworfen und Installiert.
Als der Kampf startet, merke ich schon den ersten Fehler denn der Ton ist schneller als das Bild. "Naja egal" dachte ich mir, wird schon mit nem Patch bestimmt behoben. Aber dannach kam erstmal der große Schock. Mein liebster Ken macht da im Zeitlupenmodus einen Hadouken...
Ich natürlich schnell raus und einstellungen überprüfen. Einige Sachen runtergeschraubt und wieder Starten aber genauso der selber Bullshit. Nach einigen weiteren Einstellungen hab ich es dann endlich zum flüssigen Laufen gekriegt ABER ohne irgendwelchen Schnickschnack oder Feinheiten UND sogar ohne Hintergrund!!! Aus Wut hab ich natürlich gleich das Spiel beendet, die DVD raus ausm Laufwerk genommem und mit der Verpackung in die Ecke gefeuert und das Spiel sofort deinstalliert...
Und was brachte es, dem BMT zu vertrauen???
NICHTS!!!!, ausser das ich jetzt ärmer als vorher bin, ein Spiel habe das nicht funktioniert und stinksauer auf Capcom bin.
Jetzt bin ich schlauer und benutze lieber immer eine "Raubkopie".
In dem Sinne:
Es lebe die Raubkopie, die Warez-Seiten und die Hacker mit ihren Cracks!!!
Edit:
@kovic
Ja, der "KS" wurde schon damals geknackt und der neue mitlerweile auch und nein, es dauerte nicht solange weil der so schwer zu knacken war sondern nur weil niemand so richtig Lust hatte sich an ein Spiel zu setzen und es zu knacken welches eh nur eingefleischte Fans zocken...
Spore- Find ich eigentlich richtig geil aber extrem lästiger Kopierschutz = Nicht gekauft
Far Cry 2- Geile Spielwelt und Feeling aber nur aktivierung durch das Internet und dann auch nur 5 mal???(Bastle gerne an meinem PC und formatiere des öfteren, gesichert wird nur der Speicherstand)= Nicht gekauft
Genauso bevorzuge ich lieber eine "Raubkopie" als eine Demo oder einen "Benchmarktest". Ich hatte schon genug Demos die problemlos funktioniert und bei der "Vollversion" das Spiel gar nicht lief oder nur extrem Ruckelnd.
Genauso die BMT's. Bestes beispiel das von Street Fighter IV. Ich bin ein großer SF Fan und zocke den neuesten Teil sogar mit nem Kumpel auf seiner 360. Die freude war groß als es endlich fürn PC rauskam.
Jetzt wäre mein Standardverfahren gewesen: Runterladen -> Installieren-> Testen -> bei funktion Kaufen. Dachte mir dann aber, dass ich doch den Benchmarktest von hier nehme und es so probiere. Also BMT runtergeladen -> installiert -> Test gestartet und frohlocket, es funktionierte einwandfrei (geile Kämpfe^^).
Ich renne mit meinem hart erspartem Geld zum Laden und kaufe es mir.
Zuhause dann entpackt, gleich in DVD Laufwerk geworfen und Installiert.
Als der Kampf startet, merke ich schon den ersten Fehler denn der Ton ist schneller als das Bild. "Naja egal" dachte ich mir, wird schon mit nem Patch bestimmt behoben. Aber dannach kam erstmal der große Schock. Mein liebster Ken macht da im Zeitlupenmodus einen Hadouken...
Ich natürlich schnell raus und einstellungen überprüfen. Einige Sachen runtergeschraubt und wieder Starten aber genauso der selber Bullshit. Nach einigen weiteren Einstellungen hab ich es dann endlich zum flüssigen Laufen gekriegt ABER ohne irgendwelchen Schnickschnack oder Feinheiten UND sogar ohne Hintergrund!!! Aus Wut hab ich natürlich gleich das Spiel beendet, die DVD raus ausm Laufwerk genommem und mit der Verpackung in die Ecke gefeuert und das Spiel sofort deinstalliert...
Und was brachte es, dem BMT zu vertrauen???
NICHTS!!!!, ausser das ich jetzt ärmer als vorher bin, ein Spiel habe das nicht funktioniert und stinksauer auf Capcom bin.
Jetzt bin ich schlauer und benutze lieber immer eine "Raubkopie".
In dem Sinne:
Es lebe die Raubkopie, die Warez-Seiten und die Hacker mit ihren Cracks!!!
Edit:
@kovic
Ja, der "KS" wurde schon damals geknackt und der neue mitlerweile auch und nein, es dauerte nicht solange weil der so schwer zu knacken war sondern nur weil niemand so richtig Lust hatte sich an ein Spiel zu setzen und es zu knacken welches eh nur eingefleischte Fans zocken...
- xionlloyd
- Beiträge: 355
- Registriert: 04.05.2009 21:56
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Jaja, der Kampf gegen die Windmühlen - Raubkopierer genannt. Also, einig können wir uns ja darin sein, dass auch dieser Schutz wohl schnell geknackt wird.
Wobei man bedenken sollte, dass Raubkopierer (auch wenn sie damals noch nicht so hießen) in der Anfangszeit die gesammte Infrastruktur für den kommenden Erfolg der Videospiele aufgebaut haben, eben indem sie zu Freunden gegangen sind. Denen auch mal 'ne Kopie von 'nem coolen Game gegeben haben und das, ohne im Hinterkopf zu denken, wie schön sie jetzt das Geld sparen oder wie toll sie dem Publisher, den sie nicht mögen jetzt schaden können. Es ging halt einfach darum, zu spielen. Das Problem an der Kopiererei ist heutzutage halt, dass das nicht mehr so ist.
Ich persönlich halte auch nichts von Kopierschutz, der den eigenen Rechner angreift und bei dem man das Gefühl hat (wie hier auch schon erwähnt) als Käufer immernoch etwas illegales zu tun. Allerdings bin ich eh jemand, der sich Spiele lieber kauft. Zum einen, da die Downloads (von Spiel zu Spiel) einfach zu groß werden, zum anderen aber auch, da es mir einfach mehr Spaß macht und schneller ist, ein Spiel zu kaufen und dann gleich loslegen zu können, anstatt erst zwei-drei Stunden herunterzuladen.
Allerdings muss man dann auch gleich loslegen können, anstatt erst fünfmal irgendetwas zu registrieren, anzumelden und irgendwelche Lizenzvereinbarung akzeptieren zu müssen um dann nur drei mal instalieren zu können oder was weiss ich. So geht's auf gar keinen Fall und bringt höchstens noch mehr Leute dazu, sich Spiele lieber zu saugen, anstatt sie zu kaufen.
Was ich hier in der Diskussion nicht ganz verstehe ist dieses "Öh-Ubisoft-ist-ja-eh-scheisse"-Genöle. Ich denke, Ubisoft ist der gute Gegenpart zu den bösen EA und Microsoft. Könnt ihr euch auch mal entscheiden?
Zumal ich nicht ganz nachvollziehen kann, warum alle Ubisoft-Spiele der letzten zwei Jahre jetzt auf einmal alle schlecht sind. Vielleicht nicht unbedingt alles ganz große Perlen, aber gerade die gängigen "Top-Titel" sind doch trotzdem noch gut. Ich finde, dass die Qualität aller Entwickler in letzter Zeit etwas nachgelassen hat.
Wobei man bedenken sollte, dass Raubkopierer (auch wenn sie damals noch nicht so hießen) in der Anfangszeit die gesammte Infrastruktur für den kommenden Erfolg der Videospiele aufgebaut haben, eben indem sie zu Freunden gegangen sind. Denen auch mal 'ne Kopie von 'nem coolen Game gegeben haben und das, ohne im Hinterkopf zu denken, wie schön sie jetzt das Geld sparen oder wie toll sie dem Publisher, den sie nicht mögen jetzt schaden können. Es ging halt einfach darum, zu spielen. Das Problem an der Kopiererei ist heutzutage halt, dass das nicht mehr so ist.
Ich persönlich halte auch nichts von Kopierschutz, der den eigenen Rechner angreift und bei dem man das Gefühl hat (wie hier auch schon erwähnt) als Käufer immernoch etwas illegales zu tun. Allerdings bin ich eh jemand, der sich Spiele lieber kauft. Zum einen, da die Downloads (von Spiel zu Spiel) einfach zu groß werden, zum anderen aber auch, da es mir einfach mehr Spaß macht und schneller ist, ein Spiel zu kaufen und dann gleich loslegen zu können, anstatt erst zwei-drei Stunden herunterzuladen.
Allerdings muss man dann auch gleich loslegen können, anstatt erst fünfmal irgendetwas zu registrieren, anzumelden und irgendwelche Lizenzvereinbarung akzeptieren zu müssen um dann nur drei mal instalieren zu können oder was weiss ich. So geht's auf gar keinen Fall und bringt höchstens noch mehr Leute dazu, sich Spiele lieber zu saugen, anstatt sie zu kaufen.
Was ich hier in der Diskussion nicht ganz verstehe ist dieses "Öh-Ubisoft-ist-ja-eh-scheisse"-Genöle. Ich denke, Ubisoft ist der gute Gegenpart zu den bösen EA und Microsoft. Könnt ihr euch auch mal entscheiden?
Zumal ich nicht ganz nachvollziehen kann, warum alle Ubisoft-Spiele der letzten zwei Jahre jetzt auf einmal alle schlecht sind. Vielleicht nicht unbedingt alles ganz große Perlen, aber gerade die gängigen "Top-Titel" sind doch trotzdem noch gut. Ich finde, dass die Qualität aller Entwickler in letzter Zeit etwas nachgelassen hat.
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saddy1234
- Beiträge: 12
- Registriert: 24.07.2009 09:17
- Persönliche Nachricht:
So gesehen kann man MMOs "knacken", nur ist diese Methode (zum Glück) relativ unbekanntNKassad hat geschrieben:Ja die Tatsache ist wirklich: In den Ländern und auf den Systemen wo am meisten und am einfachsten kopiert wird, dort sind die Preise am niedrigsten.
Wo hingegen viele kaufen und man nicht kopieren kann, sind die Preise am höchsten.
Ist auch logisch: Wenn man es sich nicht anders besorgen kann, dann ist man auch eher gewillt mehr Geld hinzulegen.
Darum machen MMOs ja so nen Umsatz. Wenn man die knacken könnte, dann würden die nicht 50€ + 15€ Monatsgebür verlangen, sondern deutlich runtergehen und ggf das Produkt an sich kostenlos anbieten.
Und zu dem Raubkopierer vs Kunden vs Kopierschutz:
Ich selber bin kein eingefleischter PC Zocker, deswegen hab ich mir meine Games nur geladen... Das einzige was ich geil fand war Assassins Creed, was auch gleich gekauft war. Bei den anderen seh ich nich ein 40€ zu bezahlen wenn ich nach 2 Tagen keine Lust mehr drauf hab, Kopierschutz und der ganze Rotz mal aussen vor.
Und an die Steamhater: Was ist denn euer Problem? Also ich find Steam genial, ich zocke cs und kann mit 2 Kollegen chatten während die 2 total andere Games zocken -> Geile Sache!
Was ich total unnötig fand war Social Club (hab immernoch nich verstanden was der macht) + Windows Live bei GTA IV, zudem lief das Spiel bei mir nur mit 12 FPS obwohl ich die Minimalanforderungen locker erfüll.
- tramposo84
- Beiträge: 453
- Registriert: 25.04.2008 23:58
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ganz einfach: das prinzip ist ja ganz sinnvoll! ich habe mir damals lost plante gekauft und als ich es verkaufen wollte stand ich vor der situation, das ich meinen account gleich mit verkaufen musste, da die games daran gebunden sind! seit dem kein steam mehr.saddy1234 hat geschrieben:Und an die Steamhater
steam=wertverlust beim wiederverkauf!!!=schlechter kopierschutz!!! (hat ja in erster linie keinen anderen sinn!)
zum edit: sorry, war wohl zu hektisch beim kürzen:)
Zuletzt geändert von tramposo84 am 29.07.2009 20:01, insgesamt 2-mal geändert.
- PerfectEnemy
- Beiträge: 254
- Registriert: 13.10.2006 17:32
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Das mit dem Spiele werden nur gekauft wenn sie gut sind stimmt. Liest man in einschlägigen Foren immer wieder das viele sich die Spiele zwar laden aber danach trotzdem kaufen. Ausserdem ist mancher Kopierschutz einfach nur eine Qual für Käufer die das Original besitzen.
Da ist es einfacher eine Keks drüber zu hauen anstatt sich durch endlose Beiträge in Foren zu wühlen.
Battlefield 2 lief zum Beispiel bei mir gar nicht obwohl ich das Original habe aber wenn ich eine Keks drüber haue schmeisst einen dauernd Punkbuster raus. Das nervt tierisch.
Es gibt keine Kopierschutz der nicht geknacht werden kann und btw die PS3 wurde sehr wohl schon geknackt. Lohnt sich aber nicht da es zu aufwendig wäre.
Erinnert mich an die guten alten C64 Zeiten wo wir die Disketten mit einem Locher gecrackt haben.
Da ist es einfacher eine Keks drüber zu hauen anstatt sich durch endlose Beiträge in Foren zu wühlen.
Battlefield 2 lief zum Beispiel bei mir gar nicht obwohl ich das Original habe aber wenn ich eine Keks drüber haue schmeisst einen dauernd Punkbuster raus. Das nervt tierisch.
Es gibt keine Kopierschutz der nicht geknacht werden kann und btw die PS3 wurde sehr wohl schon geknackt. Lohnt sich aber nicht da es zu aufwendig wäre.
Erinnert mich an die guten alten C64 Zeiten wo wir die Disketten mit einem Locher gecrackt haben.
- Cayman1092
- Beiträge: 369
- Registriert: 13.11.2008 19:03
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- Bolschewiki
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- Registriert: 02.11.2006 22:35
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Fake Click2Pay etc kennt jeder sack, kann je nachdem wie man sich anstellt aber nach hinten losgehentramposo84 hat geschrieben:Ehhh? Warum stellst du MICH als Verfasser dieses Zitats hin? Fix it please!saddy1234 hat geschrieben:ganz einfach: das prinzip ist ja ganz sinnvoll! ich habe mir damals lost plante gekauft und als ich es verkaufen wollte stand ich vor der situation, das ich meinen account gleich mit verkaufen musste, da die games daran gebunden sind! seit dem kein steam mehr.NKassad hat geschrieben:Und an die Steamhater
steam=wertverlust beim wiederverkauf!!!=schlechter kopierschutz!!! (hat ja in erster linie keinen anderen sinn!)
saddy1234 hat geschrieben:
So gesehen kann man MMOs "knacken", nur ist diese Methode (zum Glück) relativ unbekanntAber ich wette das es in spätestens 5 Jahren jeder weiß und dann machen auch Blizzarf & Co abstriche (NEIN ich meine keine Privatserver
)
