The Matrix: Path of Neo: Dave Perry erklärt schlechte Wertun
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The Matrix: Path of Neo: Dave Perry erklärt schlechte Wertungen
<P>In einem interessanten <A href="http://www.hollywoodreporter.com/thr/co ... 1001841996" target=_blank>Interview</A> mit dem Hollywood Reporter hat <A href="http://www.shiny.com" target=_blank>Shiny</A>-Chef nicht nur sehr viel zum Thema »Hollywood und Videospiele« zu sagen - er hat auch eine sehr einfache Erklärung für die weltweit eher mäßigen Wertungen zu <B>Enter the Matrix<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2872')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> und Path of Neo: Die Spiele seien einfach <EM>»für die Masse gestaltet worden, nicht, um Spieletester glücklich zu machen. Wenn wir all unsere Kraft in ein Spiel stecken würden, mit dem alle Spieletester zufrieden wären, wäre das ein Spiel für Hardcore-Gamer - die nur einen sehr geringen Teil des Marktes ausmachen. Das ist nicht unser Ziel.«</EM></P><P>Übersetzung: Die zu anspruchsvollen Tester sind schuld an qualitativ nicht überzeugenden Spielen. Und die Zeiten abgefahrener Shiny-Spiele wie MDK oder Earthworm Jim sind definitiv vorbei.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=49472" target="_blank">The Matrix: Path of Neo: Dave Perry erklärt schlechte Wertungen</a>
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johndoe-freename-29676
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amiga_md
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einfach eine frechheit, seit wann hat den nur der hardcoregamer einen anspruch auf ein gutes game ? hat der kerl ne scheibe, warum soll sich den ein casualgamer mit mist zufrieden geben ? ich glaub der typ nimmt einfach die falschen drogen, und die haben ihm das hirn ganz schön weich gekocht. idiot.
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Egon Olsen
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Was für ein Schwachsinn, das Spiel ist schlecht, mehr nicht. Auch Mainstream Produkte wie zB Half Life 2 können Höchstwertungen einstecken und trotzdem mehr als nur Hardcore Zocker ansprechen. Aktuelles Beispiel Need for Speed Most Wanted: Mainstream + Gute Wertungen = bei allen Plattformen auf Platz 1.
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johndoe-freename-90823
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sry Dave....i`m afraid i can`t do that!
Ja genau...die pöhsen pöhsen Tester-Purschen...
Und erst die Spieler die sich das gekauft haben...keinem gefällt das Spiel so richtig...tja selber schuld...wenn man \"casual-gamer\" ist Oo
Nach seiner Philosophie, würde es Spiele wie Deus Ex oder System Shock nicht geben, weil es ja nicht Mainstream kompatibel ist, und deshalb eh keiner spielen würde...Man Dave...setz die Drogen wieder ab :/
Und erst die Spieler die sich das gekauft haben...keinem gefällt das Spiel so richtig...tja selber schuld...wenn man \"casual-gamer\" ist Oo
Nach seiner Philosophie, würde es Spiele wie Deus Ex oder System Shock nicht geben, weil es ja nicht Mainstream kompatibel ist, und deshalb eh keiner spielen würde...Man Dave...setz die Drogen wieder ab :/
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johndoe-freename-59884
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- Calyptratus
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johndoe-freename-86931
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Was D.Perry da sagt kommt dem schon sehr nahe, Path of Neo hätte man auf jeden Fall besser machen können und wenn es besser wäre hätte es noch lange nicht nur die \\\"Hardcore-Gamer\\\" angesporchen...völliger Blödfug....die Basis ist bei dem Spiel doch vorhanden...Schade dass das Spiel aber eher nach \\\"Fliesbandarbeit\\\" aussieht.
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Haimon
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Ich konnte Shiny-Spiele schon immer nicht leiden. Aber indirekt Recht hat er schon, das Spiel ist einfachster Mainstream und hat desshalb miese Wertungen erhalten, aber nicht weil Tester Hardcorespieler sind sondern weil Neo einfachster Mainstream der untersten Sorte ist, das auf eine mächtige Filmlizenz setzt um den dummen Spieler zu verführen, der sich das Spiel auch gekauft hätte, wenn es ein einfacher Tetrisklon mit Zeitlupenfunktion wäre. Schade das heute scheinbar fehlender Entwicklermut mit Crossplattformspielen und geschickter Releasedaten kompensiert wird um so auf allen Plattformen zwar miese Verkaufserfolge zu verzeichnen, die aber zusammen dann doch die Entwicklung scheinbar finanzieren. Path of Neo hätte bei einem zeitnahen Release mit PoP3 sicherlich keinen Erfolg gehabt. Naja, wer nach Enter the Matrix nochmal auf Path of Neo reingefallen ist, ist selber schuld oder hat zuviel Geld
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johndoe-freename-89330
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der vergleich molyneux und perry ist sehr gut, beide haben eine gemeinsamkeit und zwar, dass sie beide SCHEISSE sind. perry ist ein witz, der typ kann nur müll labern um seine spiele zu verteidigen und molyneux ist eine möchtegern legende mit seinen gehypten DRECKSSPIELEN!!!
ich verehre legenden wie zb. den grössten ALLER ZEITEN SHIGERU MYAMOTO oder einen hideo kojima, shinji mikami, der ico entwickler(namen vergessen).
ich verehre legenden wie zb. den grössten ALLER ZEITEN SHIGERU MYAMOTO oder einen hideo kojima, shinji mikami, der ico entwickler(namen vergessen).
