Splinter Cell - Conviction: Erstes Entwickler-Video
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
otothegoglu
- Beiträge: 1788
- Registriert: 01.01.2008 15:06
- Persönliche Nachricht:
LOL!!!
N1!^^ xD
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
- Persönliche Nachricht:
- GamePrince
- Beiträge: 14868
- Registriert: 19.06.2006 17:29
- Persönliche Nachricht:
Splinter Cell - Conviction: Erstes Entwickler-Video
Ich hoffe das hast du schon früher gemerkt.KleinerMrDerb hat geschrieben:Erbärmlich, einfach erbärmlich!
Für mich war schon bei E3-Präsentation klar, dass das kein Splinter Cell mehr ist.
Würde jemand Conviction und z.B. Pandora Tommorow spielen, er würde nicht merken, dass beides Splinter Cell's sind, da Conv. ja nun wirklich kein SC mehr ist.
- KingWannabe
- Beiträge: 14688
- Registriert: 12.11.2006 14:54
- Persönliche Nachricht:
- MysteryMrMoe
- Beiträge: 340
- Registriert: 10.03.2009 05:11
- Persönliche Nachricht:
- Sir_pillepalle
- Beiträge: 866
- Registriert: 16.10.2006 17:55
- Persönliche Nachricht:
-
Limonenkeks
- Beiträge: 98
- Registriert: 04.11.2008 20:24
- Persönliche Nachricht:
Hm, für mich sieht das nicht nach einem Casual-Spiel aus...
Vielmehr wurde hier der Schwerpunkt verlagert. Das Spiel bekommt etwas, dass es in den alten Teilen nicht gab: Dynamik.
Es geht hier nicht mehr unbedingt darum einen Raum durchzuplanen, sondern sich der Situation anzupassen. Und für mich klingt das nach einem guten Schritt nach vorn. Die letzten Teile haben sich kaum weiterentwickelt. Jetzt gibt es dafür ernsthafte Neuerungen. Und ob es "casual" ist oder nicht, wird sich noch zeigen..
Vielmehr wurde hier der Schwerpunkt verlagert. Das Spiel bekommt etwas, dass es in den alten Teilen nicht gab: Dynamik.
Es geht hier nicht mehr unbedingt darum einen Raum durchzuplanen, sondern sich der Situation anzupassen. Und für mich klingt das nach einem guten Schritt nach vorn. Die letzten Teile haben sich kaum weiterentwickelt. Jetzt gibt es dafür ernsthafte Neuerungen. Und ob es "casual" ist oder nicht, wird sich noch zeigen..
- Joe-Z
- Beiträge: 331
- Registriert: 20.08.2008 16:01
- Persönliche Nachricht:
Naja ich steh dem "Mark & Execute"-Feature sehr skeptisch gegenüber, da wird einem einfach nix mehr abverlangt, es is wirklich, wie ein vorposter schon meinte, als ob du dir nen film ansiehst.
aber das mit der silhouette find ich wiederum ein ziemlich cooles feature, sowas ähnliches hab ich mir in solchen games schon öfter gewünscht.
Naja, man muss sicher das endgültige Spiel abwarten, hoffentlich setzen sie's nicht in Sand durch ihre "Innovationen" um "das Genre voran zu treiben"
aber das mit der silhouette find ich wiederum ein ziemlich cooles feature, sowas ähnliches hab ich mir in solchen games schon öfter gewünscht.
Naja, man muss sicher das endgültige Spiel abwarten, hoffentlich setzen sie's nicht in Sand durch ihre "Innovationen" um "das Genre voran zu treiben"
-
BenB92
- Beiträge: 342
- Registriert: 06.04.2008 19:16
- Persönliche Nachricht:
Das Video hat mich klar überzeugt (ehrlich jetzt)!
Ob das Spiel auch so wird ist die Frage... schießen kann man anscheinend auch noch selber, aber wie die entwickler ja sagen, will man mit auto aim so eine action szene, wo ein typ den raum stürmt, ne salve kugeln abgibt und allen headshots verpasst, nachstellen... und es sieht cool aus (von wegen verdeckten schüssen etc^^)
Brauch nur noch ne 360
Ob das Spiel auch so wird ist die Frage... schießen kann man anscheinend auch noch selber, aber wie die entwickler ja sagen, will man mit auto aim so eine action szene, wo ein typ den raum stürmt, ne salve kugeln abgibt und allen headshots verpasst, nachstellen... und es sieht cool aus (von wegen verdeckten schüssen etc^^)
Brauch nur noch ne 360
- bReed
- Beiträge: 52
- Registriert: 12.05.2008 15:58
- Persönliche Nachricht:
Bei mir hat das Spiel in erster Linie auch gute Eindrücke hinterlassen. Jedoch bin ich dem markierungsfeature auch skeptisch gegenüber. Sieht auf der einen Seite cool aus, aber es hat auch nichts mehr mit Skill zu tun. Jedoch stell ich mir auch die Frage wie man das anders auf der Konsole löst. Zeitlupe ist da vielleicht die bessere Alternative, da man ja immer noch zielen muss.
Im großen und ganzen sah das aber doch sehr vernünftig aus. Sie scheinen sich ja auch nach eigener Aussage an die Hardcore Spieler zu richten.
Im großen und ganzen sah das aber doch sehr vernünftig aus. Sie scheinen sich ja auch nach eigener Aussage an die Hardcore Spieler zu richten.
-
Commander Cymen
- Beiträge: 161
- Registriert: 26.11.2008 19:19
- Persönliche Nachricht:
- Levi
- Beiträge: 44988
- Registriert: 18.03.2009 15:38
- Persönliche Nachricht:
