Final Fantasy VII: Auch 2009 noch begehrt

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Abzstrakkt
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Beitrag von Abzstrakkt »

Also ich habe mir auch FF VII runtergeladen und war...

sehr enttäuscht. Ich hatte es vorher nie gespielt, weil ich als es raus kam einfach noch zu jung war und heute packt mich daran einfach nichts. Ich denke es wird von vielen einfach deswegen so in den Himmel gelobt, weil es eins der ersten Spiele war, die die meisten so richtig intensiv gespielt habe. Genauso halte ich Zelda: OoT für das beste Spiel aller Zeiten - jemand der das heute das erste Mal spielen würde, kann das sicher auch nicht mehr nachvollziehen.

Was die FF-Reihe angeht, war FFX mein erster Teil - und ich spiele es auch immernoch sehr gerne, großartiges Spiel.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Abzstrakkt

FFVII ist schon ein sehr gutes Spiel, aber es ist sicher auch eines der am meisten overhyptesten Spiele aller Zeiten, das nicht im Geringsten seinem eigenen Ruf gerecht werden kann. Es kann sich ja "nicht mal" von seinen eigenen Vorgängern spielerisch abheben.
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elCypress
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Beitrag von elCypress »

Schön das es dieses Juwel nun auch zum Download bereit steht, brauch ich zwar nicht, da das Original sicher in meinem Schrank steht, aber gut für alle die es verpasst, verkauft, verlegt haben.
Sollte Teil 8 als Download kommen, werde ich mir das kaufen, damit ich mir jederzeit das großartige Intro anschauen/anhören kann.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

elCypress hat geschrieben:Schön das es dieses Juwel nun auch zum Download bereit steht, brauch ich zwar nicht, da das Original sicher in meinem Schrank steht, aber gut für alle die es verpasst, verkauft, verlegt haben.
Sollte Teil 8 als Download kommen, werde ich mir das kaufen, damit ich mir jederzeit das großartige Intro anschauen/anhören kann.
Das gibt es auch bei youtube. :wink:
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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

RuNN!nG sCaRe:D hat geschrieben:Also was mich an Final Fantasy VII speziell angezogen hat,waren das Substzanzenystem und die Chocobozucht.
Erstmal einen Goldenen Chocobo züchten und dann den Aufruf "Ritter der Runde"holen.
Das war noch ein ansporn zum zocken :)
Die Story um Cloud und Sephiroth war auch ganz interessant und hat mich damals lange vor dem Bildschirm gefesselt.
Dann kamen noch die kleinen Ablenkungen,wie Gold Saucer und die Weapons,sowie einige Minispiele.

Mir hats auf jeden Fall gefallen und gehört deswegen auf Platz 1 in der FF-Reihe.

Danach kommt FF VIII.

10 und 12 hab ich angefangen zu spielen, aber nie durchgespielt

7,8,9 hab ich dagegen mehrmals duchgezockt.

Früher war irgendwie alles besser :P
--------
Das Kampfsystem aus 12 war eigentlich nicht schlecht,aber irgendwas fehlte in dem Game.
Wahrscheinlich dass man sogut wie nichts über die Charaktere erfährt.
Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich den goldenen Chocobo nur mit Komplettlösung bekommen habe :oops:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Ikar

Den goldenen Chocobo zu züchten ist ja selbst mit Lösung ein Greul, ähnlich wie die Oberseequest in FFVIII kann man das eigentlich nur mit Lösung schaffen. Ohne die ist das reine Schikane und nur schaffbar, indem man über viele Stunden blind in der Gegend herumsucht und ausprobiert.
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Bluewoodtree
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Beitrag von Bluewoodtree »

Deswegen hatte ich (bzw. habe ich immernoch) Respekt von denjenigen, die die Lösung geschrieben haben...außer sie stammt jetzt von Squaresoft selbst :P
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Das tolle an der Story von FFXII war doch, dass sie nicht so "lokal" war, sondern mehr "global". Das hat einfach mal ein frischen Wind reingebracht. Man kommt in eine neue Stadt, muss kurz wo in ein Tempel, in der Zwischenzeit macht die Gegenseite etwas, man kommt zurück zur Stadt und die Lage hat sich komplett geändert. Außerdem hat man viel mehr Cut-Scenes, die auf der Gegenseite stattfindet, so dass man nicht das Gefühl hat, man ist mit seiner Party alleine in der Welt.

Und die Story als schlecht zu bezeichnen kann nur von jemanden kommen, der die Story nicht kennt. So einfach ist das. Der Hauptplot ist nicht mal so anders als andere FFs. Es gibt ein "Bösewich", der anfangs nicht klar als Bösewicht definiert ist, sich übers gesamte Spiel dann aber zum Bösewicht mustert und später ein richtiger Boss wird. Generell würde ich JRPG-Stories nicht als gerade innovativ bezeichnen. Sie sind einfach nur lang, wiederholen sich alle in ihren typischen Klischees. Auch die Lovestorys sind meistens einfach nur schlecht abgearbeitet worden. Am Besten merkt man das bei FFIX, wo Zidane sich der Prinzessin Lili anfangs richtig aufdrängt und irgendiwe plötzlich haben sie irgendeine Beziehung zu einander - vollkommen verständnislos.

Wer aber wirklich richtig gute Stories will, der soll dann doch lieber zu einem Buch greifen. Bei einem JRPG, das in der Regel an Japaner gerichtet ist, gibt es einfach zu viele Peinlichkeiten. Lost Odyssey war diesbezüglich mal eine angenehme Ausnahme.

Das tolle an der Story von FFXII ist aber die erzählerische Kunst. Ich habe immer irgendwie das Gefühl gehabt, dass, so lang auch die JRPGs sind, das Wortschatz aber nie wirklich groß war. Lyrisch hat FFXII ein riesen Sprung nach vorne gemacht. Vorallem die Dialoge sind sehr gut gelungen und auch sehr gut synchronisiert und vorallem mehr an westlichen Standard gerichtet. Prinzessin Ashe kann sich wie eine Prinzessin ausdrücken und kommt nicht daher wie so ein Bauerntölpel, wie es normalerweise die "Prinzessinen" in JRPGs tuen, und vorallem auch in den Anime.

Das FFXII gameplaymäßig sowieso einen riesen Schritt nach vorne gemacht hat, steht wohl außer Frage.

Man kann vielleicht sagen, dass einem persönlich FFXII nicht gefallen hat, aber es als schlecht zu bezeichnen ist einfach nur falsch.

Story hin oder her, man kann sie mögen, man kann sie hassen. Ist aber eigentlich bei jedem JRPG so gewesen. Das ist aber nur ein persönlicher Geschmack. Mir hat die Story sehr gut gefallen. Doch vorallem das Gameplay hat mich dazu gebracht, das Spiel durch zu zocken. Das einzige, was mich persönlich am Spiel genervt hat war das Lizenzenbrett, weil dadurch am Ende wieder jeder Charakter alles kann. Ich finde klassische Klassen-/Jobtrennungen besser (ein Healer ist ein WHM und kann demensprechend dann auch kein Bogen oder Schusswaffe tragen, ein Nahkämpfer trägt Schwert/Axt/Stab/whatever, nur keine Fernkampfwaffe und kann vorallem nicht heilen mit Weißmagie usw.).

Aber nun mal zu FFVII:
Ich habe das hier noch original für die PSX rumliegen. Kaufen werde ich es mir also nicht noch mal. Und auch ich bin der Meinung, dass FFVII sehr überschätzt ist. Das hat damals nur so ein riesen hype gefeiert, weil es das erste JRPG ist, was von den technischen Möglichkeiten der PSX stark profitiert hat und somit die Erzählweise stark nach vorne gebracht hat.

Aber bei vieln habe ich irgendwie das Problem, weil vorallem viele FFVII nicht gespielt haben, als es releast wurde, sondern erst Jahre später, dass sie einfach nur irgendeinem Trend hinterher rennen und das Spiel ohne weiteren Grund eigentlich in den Himmel loben.

Und vorallem kann ich die Heldenverehrung um Sephiroth nicht verstehen. Der Großteil hat nicht mal die Story von FFVII richtig geschnallt (stelle ich immer wieder fest) aber ist fest davon überzeugt, dass Sephiroth der beste Charakter ist und das FFVII vorallem die beste Story hat. Irgendwie paradox. Man findet eine Story am besten, die man nicht verstanden hat.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Oberdepp

Die Leute fanden imo Sephiroth nur wegen dieser einen Sequenz, in der er durchs Feuer geht richtig cool und das war's. (Okay, jetzt habe ich mir Feinde gemacht.)
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Linden
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Beitrag von Linden »

Edit: Ups, sorry für Doppelpost, dachte die Forensoftware wäre intelligenter.
Zuletzt geändert von Linden am 26.06.2009 01:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Linden
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Beitrag von Linden »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Oberdepp

Die Leute fanden imo Sephiroth nur wegen dieser einen Sequenz, in der er durchs Feuer geht richtig cool und das war's. (Okay, jetzt habe ich mir Feinde gemacht.)
Noe haste nicht. Für mich war er damals "anders", warum er mir heute noch symphatisch ist, aber wie ich ne Seite zuvor schrieb, ich find FF7 wird seinem Hype nicht gerecht.
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Younez
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Beitrag von Younez »

Generell würde ich JRPG-Stories nicht als gerade innovativ bezeichnen
Da hast du scheinbar noch keinen Persona Teil gespielt, diese sind weit weit vom Klischee entfernt.
Egal ob Charaktere,Endbösse, Story, Szenario oder Setting, fast alles ist dort anders als du es in den ganzen 08/15 Jrpgs findest.
Sie heben sich definitiv von der Masse ab und selbst von ihnen selbst und schaffen es, trotz leicht grafischer Mängel in Bezuig auf FF, ein noch nie dargewesenes Spieleerlebnis zu erschaffen.
Dabei werden vorallem vermeidliche Genregrenzen überstritten und nahezu perfekt ineinander verzahnt.
Schade ist nur das es wegem dem Genrekoloss Ff ständig in den Hintergrund verdrängt wird.

Ja, das war ein fanboyaufschrei, wenn ihr mich lynchen wollt tut dies ruhig.
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Linden
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Beitrag von Linden »

Younez hat geschrieben: Ja, das war ein fanboyaufschrei, wenn ihr mich lynchen wollt tut dies ruhig.
Es ist nicht nur Persona, sondern auch Suikoden und Breath of Fire zB, die immer im Schatten von FF standen - und sie hatten es einfach nicht verdient.
JoinTheDarkSide
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Beitrag von JoinTheDarkSide »

Mir war es leider nie vergönnt diesen Teil der Serie auf der PSX zu haben. Hab es mir aufgrund der euphorischen Testberichte damals zu Weihnachten gewünscht, allerding nur alternativ zu Tomb Raider 2 welches ich dann bekommen habe. Irgendwann hab ich dann aus den Augen verloren und kaum mehr daran gedacht. Dann hat sich meine Schwester erst vor kurzem "versehentlich" das DS-Remake von einem alten FF Teil (der mit dem Zwiebelritter) gekauft. Eigentlich wollte sie im Laden sowas ähnliches wie Zelda (also eher Action Adventure) und der hat ihr eiskalt den bockschweren FF Teil angedreht. Allerdings sollte es mir recht sein. Das war mein erstes japano-Rollenspiel mit Zufallskämpfen und Runden und ich war hin und weg. Klar nervte das Leveln aber insgesamt grasndios. seitdem war ich auch wieder auf der Suche nach FF7 aber alles überteuert gewesen. Dann kam CrisisCore, von dem ich eher mäßig begeistert bin und letzte Woche dann endlich FF7 über das PSN. Sofort auf die PSP geknallt und ich muss sagen grandios. Es mag vielleicht überhyped sein, aber nichtsdestotrotz steckt es alles in die Tasche was ich der letzten Zeit so gespielt habe. Wird echt mal wieder Zeit für so ein Game - und ich hab damit die bestätigung, dass es doch keine Einbildung ist, dass früher alles besser war.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Younez hat geschrieben:
Generell würde ich JRPG-Stories nicht als gerade innovativ bezeichnen
Da hast du scheinbar noch keinen Persona Teil gespielt, diese sind weit weit vom Klischee entfernt.
Egal ob Charaktere,Endbösse, Story, Szenario oder Setting, fast alles ist dort anders als du es in den ganzen 08/15 Jrpgs findest.
Sie heben sich definitiv von der Masse ab und selbst von ihnen selbst und schaffen es, trotz leicht grafischer Mängel in Bezuig auf FF, ein noch nie dargewesenes Spieleerlebnis zu erschaffen.
Dabei werden vorallem vermeidliche Genregrenzen überstritten und nahezu perfekt ineinander verzahnt.
Schade ist nur das es wegem dem Genrekoloss Ff ständig in den Hintergrund verdrängt wird.

Ja, das war ein fanboyaufschrei, wenn ihr mich lynchen wollt tut dies ruhig.
Persona hatte ich schon mal in einem anderen Thread positiv erwähnt gehabt und gesagt, dass die Reihe von all den JRPGs hervorsticht. Ich habe aber JRPGs generell gesprochen.

Btw. fand ich Breath of Fire, gerade den vierten Teil, sowie Suikoden auch nicht wirklich toll. Da fand ich sogar Vagrant Story besser - keine Ahnung, warum.

Ich wollte nur mal erwähnt haben, dass JRPGs generell storytechnisch nicht so die Überflieger sind, weil alle JRPGs immer mit faszenierender und detaillierter Story in Verbindung bringen im Gegensatz zu westlichen RPGs, wo mehr auf Gameplay gesetzt wird. Ich persönlich finde die meisten JRPG-Stories einfach nur ausgelutscht. Kann aber auch daran liegen, dass ich JRPGs schon seit dem SNES spiele und vorallem auch so gut wie jedes JRPG auf der PSX gespielt habe, was zumindest auf englisch gabst, wenn es nicht nch Europa gebracht wurde.

Ich habe mich an den Plots der Stories mittlerweile satt gesehen. AUch die immer wieder erwähnten Lovestories sind meist nur sehr platt und auf einem extrem kindischen Niveau gehalten. Natürlich wollen wir auch nicht die ganzen Kiddy-Charaktere vergessen, die man immer wieder spielt. Star Ocean 4 hat zum Beispiel auch einen extrem kindlischen Touch, egal ob es nun einem gefällt oder nicht.