McWar hat geschrieben:@ Zulustar: ARMA 2 mit der Realität zu vergleichen, kann man mit illusionären Verkennungen gleichsetzen. Es gibt heute sehr gute Therapeuten die so etwas behandeln. Lieber einnehmende Action, als gar keine Action, bei ARMA 2 ist eine Valium-Wirkung garantiert.

Jo schon klar, das dich sowas langweiliges, wie stupides Anschleichen auf eine Gegnerische Stellung langweilt, da passiert ja auch gar nichts ausser schleichen, kein Wunder das du, der du mit Hollywood grossgeworden bist dich im Krieg nicht wirklich zurecht finden wirst, allg würde ich mal einen Test machen wollen Paintball [ CoD spieler] gegen [ARMA spieler].
Bei Cod hast du sowas aber auch nirgens, eine world die von 15 cm pissbecken begrenzt werden. Da du keine gigantischen Grafikeffekte in jeder Sekunde des Spiels über deinen Bildschirm wuseln siehst wird dein Augenlicht sehr schnell müde wie? Der Spieler will unterhalten werden, Ja is klar spiel weiter deinen Hollywoodmist, wo dir passgenau und perfekt choreografiert die Gegner in deinem Schrei nach Gerechtigkeit Schlaraffenland abschussbereit vors Korn fliegen, wo du sie netterweise nur noch Moorhuhn getreu von der stange zu pusten brauchst.
ARMA II = valium Wirkung? ich glaube du solltest das Spiel überhaupt mal spielen eh du solche Töne von dir gibst. Mir kannst du schonmal soviel zu gestehen, ich habe beide Spiele gespielt und nirgendwo ist das gescripte nerviger und unrealistischer wie in Call of Duty. Ich hab bis dato jeden Shooter durchgespielt im SP, aber CoD4 hab ich schon nach der 4. oder 5. Mission nicht mehr weiterspielen wollen. Wenn du meinst diesen Propagandamist hätte ne tiefgreifendere Story als ARMA II, gehörst du in die therapie. Die Story von Cod war ja hauptsache krieg und egal warum, hauptsache ist letz fetz^^
Wenn du im eigenen Land mit der Waffe dein Vaterland verteidigen müsstest, was meinst du wenn du im Beobachtungsposten liegst, was du dann den ganzen Dienst lang machen darfst? Cod spielen um sich vorzubereiten wenn der Gegner eintrifft sicher nicht. Deine Aufgabe ist zu warnen, wenn Feindbewegungen sind, davon ist das überleben der Einheit die hinter deiner Linie vor Lager liegt abhängig. Dort machst du nichts ausser Fresse halten und beobachten, thats real war, thats real life, nur weil bei nem Call of Duty diese Passagen aus der Kampagne geschnitten worden sind, weil man die Levels auch länger als 100m bauen hätte müssen, heisst das nicht das sie im reellen Kriegsscenario nicht enthalten sind.
Ihr bekommt auch von Hollywood nur die Actionfassade vorgehalten, das zu einem Militäreinsatz mehr gehört als blind einen adrenaline Soldaten zu steuern der wild um sich ballern muss, zeigt dir Arma, wegen der 3 Ki bugs und der Unfähigkeit der 4P's das ganze Paket zu bewerten wirst du wohl aber nie in den Genuss echter Military Action kommen.
Dumm, wenn man seine Meinung sich aufzwingen lässt.