Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

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Der Amboss
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Beitrag von Der Amboss »

Ich kann mich über eine kurze Spielzeit nicht beschweren, hab es über 50 Stunden gespielt ;)
Ich fand das Spielgefühl einfach nur so geil und es wird noch öfters in meinem Laufwerk landen, weil es einfach nicht so 08/15 ist und das Spiel für mich einfach einmalig ist!
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Wardogleader
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Beitrag von Wardogleader »

Also ich spiel es immer wieder gerne nochmal durch.
Und was den Schwierigkeitsgrad angeht, das ist eins der wenigen Spiele die ich auf schwer durchgespielt hab und das will was heissen, also kann der Schwierigkeitsgrad nicht so schlimm sein.

Ich freu mich auf jeden Fall auf den neuen Teil.
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COLOSSUSofKH
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Beitrag von COLOSSUSofKH »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wichtigste ist, dass sie das Spielprinizip nicht verwässern, ME war ja vielen Leuten zu schwer.
Was sind das für ''Leute''^^
Ich würde mir für das Spiel mehr Farbe wünschen, es war zu viel weiß (Bäume waren auch weiß!!!) und man könnte sowas wie Tauben reintun, damit alles nicht so leblos aussieht. Vor allem wünsch ich mir, dass es Open World wird. (Ich weiss, wir sind hier nicht bei wünsch dir was XD) Dann wär das Spiel in meinen Augen Perfekt
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

Zudem sei die Spielzeit wohl etwas zu kurz ausgefallen - "kürzer als von uns ursprünglich erhofft."
Das war mir so egal, das Spiel hat sein Geld bei mir locker wieder reingespielt! Ich hab das jetzt bestimmt schon 5x durch und die Time Trials zock ich ab und an auch nochmal durch! Dice, ich find euch klasse :) !
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Sam Flower
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Beitrag von Sam Flower »

Sehr schön, ich freu mich drauf. Wenns dann och nen ordentlichen Multiplayer Modus (Rennen oder ein Kampf, fand den zwischen den beiden Runnern im vorletzten[?] Kapitel sehr spassig) ne längere Spielzeit und Kämpfe zwischen Faith und anderen Runenrn dann wirds nen Must Have. Der Soundtrack war auch genial und das Ende, wenn im Grunde auch enttäuschend, and ich traumhaft.
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P.S.iloveU
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Beitrag von P.S.iloveU »

MIRRORS EDGE war für mich noch vor GEARS OF WAR 2 und LEFT 4 DEAD das Spiel des Jahres 2008.

Kein Game hatte ein so erfrischend neues Gameplay, tolles Design und eine dermaßen geniale Musik zu bieten!
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Suppression
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Beitrag von Suppression »

Ausgezeichnet.

Aber wie schon hier gesagt, das Grundprinzip darf nicht sonderlich verändert werden.

Ein "Ein-Button-Springsystem" wie in Assassins Schnarch oder Prince of Langeweile (2008) wäre der Tod für das Spiel.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

MiroLus hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wichtigste ist, dass sie das Spielprinizip nicht verwässern, ME war ja vielen Leuten zu schwer.

Außerdem fände ich es gut, wenn noch mehr Wert auf die Klettersequenzen gelegt werden würde und es weniger Kämpfe geben würde, die haben mich primär genervt.
War vielen Leuten zu schwer hab ich ja noch gar nicht gehört, eher das Gegenteil Oo. Naja wenn das wahr ist hoffe ich das auch. Das wichtigste ist allerdings, dass die Länge der Haupthandlung um einiges zunimmt, sonst muss ich wieder warten bis ichs für 20€ bekomme xD.
Lies dir mal einige engl. Reviews durch. Da hab ich echt Kritiken gelesen, in denen ME als frustrierend bezeichnet wurde, weil man nicht alles auf Anhieb geschafft hat und nicht unzählige Spielhilfen hatte. Das ist leider ernst gemeint. Lies dir z.B. dieses Review hier durch:

http://www.gamerevolution.com/review/ps3/mirrors_edge
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Suppression
Beiträge: 5413
Registriert: 23.02.2008 14:00
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Beitrag von Suppression »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
MiroLus hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wichtigste ist, dass sie das Spielprinizip nicht verwässern, ME war ja vielen Leuten zu schwer.

Außerdem fände ich es gut, wenn noch mehr Wert auf die Klettersequenzen gelegt werden würde und es weniger Kämpfe geben würde, die haben mich primär genervt.
War vielen Leuten zu schwer hab ich ja noch gar nicht gehört, eher das Gegenteil Oo. Naja wenn das wahr ist hoffe ich das auch. Das wichtigste ist allerdings, dass die Länge der Haupthandlung um einiges zunimmt, sonst muss ich wieder warten bis ichs für 20€ bekomme xD.
Lies dir mal einige engl. Reviews durch. Da hab ich echt Kritiken gelesen, in denen ME als frustrierend bezeichnet wurde, weil man nicht alles auf Anhieb geschafft hat und nicht unzählige Spielhilfen hatte. Das ist leider ernst gemeint. Lies dir z.B. dieses Review hier durch:

http://www.gamerevolution.com/review/ps3/mirrors_edge
Ok, das Review wurde aber anscheinend auch von jemandem geschrieben, der erst seit 2 Jahren zockt oder mit Barbies Ponyhof aufgewachsen ist.

Dieser Bericht stinkt von vorne bis hinten nach Blödsinn.
Der beschwert sich ja sogar darüber, dass man ohne das Hud nicht richtig sieht, wie viele Treffer man noch einstecken kann.

Das liest sich, als sollte sich das Spiel doch bitte von selbst spielen, unglaublich.
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Cosii
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Beitrag von Cosii »

Jo, war klar. Vermutlich wirds n neuen Stil geben, vermute ich. Einer, der sich besser vermarkten lassen kann. Ich denk da so an Ghetto-Gehüpfe und HipHop Mucke :D
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Axozombie
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Beitrag von Axozombie »

mirrors edge war das entäuschendste spiel für mich seit langen

nach 2 lvl sowas von eintönig und viel zu leicht

und die grafik . . . wow, 2 farben . . . weiss und blau, ohh ein bisschen rot natürlich


und alles wirkte so sauber/steriel (mag vllt zur der welt/story passen, aber fand dat nicht so doll)
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GamePrince
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Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

Beitrag von GamePrince »

Sehr gut, das les ich gerne.
Der Umfang war für mich okay - sofern man nicht den Vollpreis zahlt.
Würde das Spiel doppelt so lange gehen, würde es vlt. monoton werden, aber wenn DICE was an Abwechslung zu bieten hat, nehm ich alles zurück.

Die sollen aber bitte nicht mehr Kämpfe einbauen oder etwas vereinfachen.
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Vegas2k
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Beitrag von Vegas2k »

FunkMasterT hat geschrieben:Zu kurze Spieldauer und fehlender Onlinemodus..genau das was mich an Mirror's Edge als einzigstes gestört hat.Wenn DICE das noch verbessert,wirds was ganz ganz großes...
Ein Onlinemodus für Mirror's Edge könnte schwierig werden - das ganze Spielprinzip ist eigentlich eher auf den SP ausgelegt...
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GamePrince
Beiträge: 14868
Registriert: 19.06.2006 17:29
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Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

Beitrag von GamePrince »

Vegas2k hat geschrieben:
FunkMasterT hat geschrieben:Zu kurze Spieldauer und fehlender Onlinemodus..genau das was mich an Mirror's Edge als einzigstes gestört hat.Wenn DICE das noch verbessert,wirds was ganz ganz großes...
Ein Onlinemodus für Mirror's Edge könnte schwierig werden - das ganze Spielprinzip ist eigentlich eher auf den SP ausgelegt...
Ich könnte es mir als eine Art Rennen vorstellen.

Aber nicht einfach nur laufen, sondern man kann den Gegner schucken, stolpern lassen oder sogar irgendwo runterschmeißen. :^^:
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chotwm1
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Beitrag von chotwm1 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
MiroLus hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wichtigste ist, dass sie das Spielprinizip nicht verwässern, ME war ja vielen Leuten zu schwer.

Außerdem fände ich es gut, wenn noch mehr Wert auf die Klettersequenzen gelegt werden würde und es weniger Kämpfe geben würde, die haben mich primär genervt.
War vielen Leuten zu schwer hab ich ja noch gar nicht gehört, eher das Gegenteil Oo. Naja wenn das wahr ist hoffe ich das auch. Das wichtigste ist allerdings, dass die Länge der Haupthandlung um einiges zunimmt, sonst muss ich wieder warten bis ichs für 20€ bekomme xD.
Lies dir mal einige engl. Reviews durch. Da hab ich echt Kritiken gelesen, in denen ME als frustrierend bezeichnet wurde, weil man nicht alles auf Anhieb geschafft hat und nicht unzählige Spielhilfen hatte. Das ist leider ernst gemeint. Lies dir z.B. dieses Review hier durch:

http://www.gamerevolution.com/review/ps3/mirrors_edge
und dieser test ist ernstgemeint ?
wenn ja:
epic fail-.-
Übersetzung aus dem test:
Es ist sehr frustrierend.
wenn man ein rohr verfehlt dann muss man entweder einen längeren weg nehmen oder den kompletten spielabschnitt nachmal machen!

Das lustigste:
You will get so tired and frustrated of trying to overcome certain sections of each level that you will give up and go do something else with your free time. Think Portal if it was no fun to play at all. Most of the blame goes to a lack of innovation in the control mechanisms. Instead of intuitive actions on behalf of the avatar like in Assassin’s Creed, you

Assasins Creed war meiner meinung nicht sehr intiutiv in der sprung steurung!