LucasArts wird langsam immer aktiver auf Wii: Nachdem man seine Lizenzen für LEGO-Titel verschiedenster Art zur Verfügung gestellt, Indiana Jones & The Fate of Atlantis als freispielbares Extra in Indiana Jones & Der Stab der Könige integriert und mit Tales of Monkey Island eines der großen klassischen Franchises neu belebt, stellt sich Fans die Frage, ob man bald noch mehr in der Hinsicht erwarten darf.
In einer Q&A-Session über das Portal Facebook stellte sich LucasArts-Mitarbeiter Craig Derrick kürzlich Fragen von Fans. Dabei kamen auch einige Äußerungen zutage, die zu Spekulationen über LucasArts künftige Wii-Pläne anregen. Auch hier geht es wieder um klassische Franchises auf Nintendos Konsole - entweder als Neuauflagen im Stile von The Secret of Monkey Island für die XBOX360 oder als Klassiker für die Virtual Console oder WiiWare.
Die simple Antwort auf die Frage nach ähnlichen Projekten: "Wir würden das in Betracht ziehen, ja". Auf den Nintendo DS in dieser Hinsicht angesprochen (mit Wii als mögliche Alternative für Remakes und Neuauflagen in Klammern dahinter) lautete die Antwort dagegen, dass "der Nintendo DS wohl nicht die geeignete Plattform" dafür sei. "We'll see" (sprich: Wii'll see) folgte als letzter Kommentar dazu...
Was gibts neues?
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- Silver
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LucasArts und seine Adventure-Klassiker
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Ist aber nicht die Wii Version, da wird wohl noch ein eigener Test kommen.Supabock hat geschrieben:http://www.gametrailers.com/video/revie ... oods/51401
GT-Review zu TigerSpoilerShow7.9
hm...
Wird ja am Ende angedeutet.
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wagsfigur
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30.000 punkte dafür nehmen zu wollen ist einfach eine frechheit jedem kunden gegenüber.Ikar hat geschrieben:Ist zwar jetzt schon mehrere Tage alt, aber finde es cool, dass es im Sternekatalog von Nintendo nen DSlite gibt...leider 30.000 Punkte teuer...wer soll sich das leisten können!? Wenn man mal hochrechnet ca 200 Punkte für 40€, also 5€ pro Punkt, müsste man ja schon 6000€ in Nintendo investiert haben...
Naja und nicht alle Produkte, die man sich für Nintendokonsolen kauft, haben Punkte beiliegen (3rd Party-Spiele z.B.).
Habs noch nicht einmal geschafft insgesamt in all den Jahren die 10000 Punkte Marke zu knacken!
- Steppenwaelder
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Ja unglaublich! Man kauft sich ja das nur wegen den Sternenkarten. Ist ja sonst nichts dabei oder?wagsfigur hat geschrieben:30.000 punkte dafür nehmen zu wollen ist einfach eine frechheit jedem kunden gegenüber.Ikar hat geschrieben:Ist zwar jetzt schon mehrere Tage alt, aber finde es cool, dass es im Sternekatalog von Nintendo nen DSlite gibt...leider 30.000 Punkte teuer...wer soll sich das leisten können!? Wenn man mal hochrechnet ca 200 Punkte für 40€, also 5€ pro Punkt, müsste man ja schon 6000€ in Nintendo investiert haben...
Naja und nicht alle Produkte, die man sich für Nintendokonsolen kauft, haben Punkte beiliegen (3rd Party-Spiele z.B.).
Habs noch nicht einmal geschafft insgesamt in all den Jahren die 10000 Punkte Marke zu knacken!
- Bluewoodtree
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Ich meine doch nur, dass ich es cool finde, dass es sowas wie die "Sterne" gibt. Die Artikel im Sternekatalog sind umsonst, da kann man nicht viel verlangen, aber ich wollte damit nur andeuten, dass 30000 Punkte schon ein wenig utopisch sind. Möchte mal gerne wissen ob einer von euch auch nur annähernd soviele Sterne gesammelt hat !?
- E-G
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würde ich in deutschland wohnen und zu jedem spiel die 250 sterne bekommen dann hätte ich inzwischen immerhin schon 8500 für die wii + gc spiele, dazu kommen noch 2000 für die wii selbst und dann natürlich noch + 2000 für meine 10 gba spiele...
das wären dann zumindest 12500 sterne, also knapp die hälfte.
hätte ich mehr geld fürs hobby übrig würd ich wohl schon an die 20k haben...
abzüglich der punkte für wii und wiisports bräuchte man dann 111 spiele für den ds... für nen hardcore gamer is das doch kein problem
das wären dann zumindest 12500 sterne, also knapp die hälfte.
hätte ich mehr geld fürs hobby übrig würd ich wohl schon an die 20k haben...
abzüglich der punkte für wii und wiisports bräuchte man dann 111 spiele für den ds... für nen hardcore gamer is das doch kein problem
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StealVirus
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wagsfigur
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meinst du nicht 20000 punkte wären schon utopisch genug gewesen?Zeldafreak64 hat geschrieben:Ja unglaublich! Man kauft sich ja das nur wegen den Sternenkarten. Ist ja sonst nichts dabei oder?wagsfigur hat geschrieben:30.000 punkte dafür nehmen zu wollen ist einfach eine frechheit jedem kunden gegenüber.Ikar hat geschrieben:Ist zwar jetzt schon mehrere Tage alt, aber finde es cool, dass es im Sternekatalog von Nintendo nen DSlite gibt...leider 30.000 Punkte teuer...wer soll sich das leisten können!? Wenn man mal hochrechnet ca 200 Punkte für 40€, also 5€ pro Punkt, müsste man ja schon 6000€ in Nintendo investiert haben...
Naja und nicht alle Produkte, die man sich für Nintendokonsolen kauft, haben Punkte beiliegen (3rd Party-Spiele z.B.).
Habs noch nicht einmal geschafft insgesamt in all den Jahren die 10000 Punkte Marke zu knacken!
und geschenkt ist ja wohl was ganz anderes @ E-G
- Abendländer
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Warum?wagsfigur hat geschrieben: meinst du nicht 20000 punkte wären schon utopisch genug gewesen?
und geschenkt ist ja wohl was ganz anderes @ E-G
Ist eben ein treue Bonus für treue Kunden.
Natürlich ist es geschenkt, niemand zwingt Nintendo sowas wie das Sternensystem überhaupt zu halten, und es gibt ja auch nichts vergelichbares auf den anderen Konsolen oder?
Klar sind 30.000 ziemlich viel, aber es hält dich ja nichts davon ab in den Laden zu gehen und einen DSi einfach so zu kaufen wenn du einen willst.
- Silver
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Iwata: Nintendo hatte ähnliche Pläne wie Projekt Natal
In einem Interview mit FT.com sprach Nintendo Präsident Satoru Iwata auch kurz Microsofts Motion-Control-System Projekt Natal an. So hatte man bei Nintendo auch die Idee das System der Wii mit Hilfe einer Kamera umzusetzen kam aber zu der Überzeugung, dass Beschleunigungssensoren der bessere Weg wären um das gewünschte Ergebnis zu erreichen.
Bevor man nicht wisse wann Projekt Natal auf den Markt kommt, was es kostet und welche Software es unterstützt könne man nicht sagen ob dies der bessere Weg gewesen wäre.“Until they say when they’re releasing it, how much it costs and what software it comes with, we won’t know whether that is the route we should have taken. However… I think they couldn’t choose to release exactly the same thing.”
- Silver
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Vitality Sensor mit Geheimnissen
Seit der E3-Pressekonferenz vergeht kaum ein Tag ohne Neuigkeiten zum Vitality Sensor, der in jedem Fall für einige Aufmerksamkeit gesorgt hat - wenn auch zunächst nicht für positive. Nachdem wir gestern von den potentiellen Lügendetektorfähigkeiten des Vitality Sensors erfahren haben und schon davor von ersten Entwicklerinteressen hörten, macht nun NoAs Präsident Reggie Fils-Aimé eine neue Aussage zum Zubehör.
Zunächst bestätigte Reggie nochmals den Release-Termin des Vitality Sensors und Nintendos erster Software dafür: Der wird nämlich erst im Laufe des Jahres 2010 stattfinden, Nintendo sei noch nicht weit genug, um das Zubehör auf den Markt zu bringen oder erste Software zu zeigen, mit der man die Spielergemeinschaft noch stärker erweitern wolle.
Außerdem startet der amerikanische Firmenpräsident einige neue Spekulationen um den Sensor, der auf dem Zeigefinger den Pulsschlag und Blutfluss ermittelt und somit Aufregung oder Nervosität erfühlen kann: Es gebe nämlich noch einige Features um den Vitalitätssensor, von denen Fans noch nichts wüssten. Worum es sich dabei handele, wolle man erst später verraten.
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Z101
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Ich vermute schlechte Spieler bekommen von dem Ding Stromstösse verpasst, als Ansporn-Silver- hat geschrieben: Außerdem startet der amerikanische Firmenpräsident einige neue Spekulationen um den Sensor, der auf dem Zeigefinger den Pulsschlag und Blutfluss ermittelt und somit Aufregung oder Nervosität erfühlen kann: Es gebe nämlich noch einige Features um den Vitalitätssensor, von denen Fans noch nichts wüssten. Worum es sich dabei handele, wolle man erst später verraten.
