Atari: Arbeitet wohl an Neverwinter Nights Online

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4P|BOT2
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Atari: Arbeitet wohl an Neverwinter Nights Online

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im vergangenen Jahr hatte Atari Cryptic Studios geschluckt und dabei wohl nicht nur <B>Champions Online<B> Atari: Arbeitet wohl an Neverwinter Nights Online
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Anilein
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NWN

Beitrag von Anilein »

schon wieder ein NWN Online? gabs doch schon 1991 von AOL vertrieben :P (das erste richtige mmorpg übrigens)

haben wohl auch keine neue ideen :D
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

:lol: Bin verwirrt, gibt das einen MMO Ableger zu NWN (wenn ja, wieso von Atari?!) oder gibt das den geistigen Nachfolger zu Neverwinter Nights Online?! :?
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Anilein
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Beitrag von Anilein »

Pyoro-2 hat geschrieben::lol: Bin verwirrt, gibt das einen MMO Ableger zu NWN (wenn ja, wieso von Atari?!) oder gibt das den geistigen Nachfolger zu Neverwinter Nights Online?! :?
weil Atari im besitz der Neverwinter nights und Baldursgate rechte ist deswegen von Atari :wink:
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SchmalzimOHR
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Beitrag von SchmalzimOHR »

Tja denke das wird wohl das Ende von Atari sein.
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cerberµs
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Beitrag von cerberµs »

wieso Ende?
NWN ist ein etabliertes und beliebtes franchise das könnte durchaus was werden.
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Anilein
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Beitrag von Anilein »

cerberµs hat geschrieben:wieso Ende?
NWN ist ein etabliertes und beliebtes franchise das könnte durchaus was werden.
glaube er meint eher das sie sich überheben mit diesem Projekt da Atari eh schon finanzielle Probleme hat
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Abendländer
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Beitrag von Abendländer »

cerberµs hat geschrieben:wieso Ende?
NWN ist ein etabliertes und beliebtes franchise das könnte durchaus was werden.
NWN ist ein gutes Franchise, aber Atari ein hundmieserabler Publisher und ohne Entwickler wird auch aus dem besten Franchise nichts.
SingendeElch
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Beitrag von SingendeElch »

Der Markt für MMORPG's ist völlig übersättigt und es kommen noch viele neue dazu.

Entweder, sie machen es total neues/perfektes oder das war es für Atari.
Ich vermute zweiteres.
dextroD
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Beitrag von dextroD »

Anilein hat geschrieben:
cerberµs hat geschrieben:wieso Ende?
NWN ist ein etabliertes und beliebtes franchise das könnte durchaus was werden.
glaube er meint eher das sie sich überheben mit diesem Projekt da Atari eh schon finanzielle Probleme hat
DAs kommt drauf an, welches Atari NWN-Online finanziert. Atari Europe steht finanziell gesehen gar nicht mal schlecht da, Atari (America) is allerdings meines Wissens schon tief in den Miesen....
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GermanDad
Beiträge: 139
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Beitrag von GermanDad »

also zeitlich scheint mir das ganz gut überlegt zu sein von atari. ich bin zwar kein profi im mmo-markt aber was ich so kenne was an neuen mmo´s kommt, das ist ja fast alles science-fiction (STO, SWTOR, SGW).
die aktuellen bekannten fantasy mmo´s (HDRO, AoC, WHO) haben dann schon so einige jahre auf dem buckel und da könnte ein frisches fantasy mmo durchaus leute anziehen.

(WoW hab ich rausgelassen da es meistens eh aus dem rahmen fällt ;) )

aber ich sehe das auch so wie meine vorredner....ohne anständigen entwickler der da frische ideen reinbringt könnte das ganz schön schief gehen.
Sadira
Beiträge: 340
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Beitrag von Sadira »

90% der kommenden mmorpg's sind fantasy, da kommen noch einige spiele mit viel potential zb Aion
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SonicYouth
Beiträge: 31
Registriert: 12.01.2008 19:08
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Beitrag von SonicYouth »

Uiuiui, ich ban mal gespannt wie die das angehen :)
Ich freu mich auf jeden Fall riesig, weil NWN's Online Multiüplayer schon immer sehr beliebt unter Rollenspielern war.
Ich hoffe sie bekommen es genauso gut hin wie die Privat gehosteten Server von NWN und NWN2.
Wobei das ziemlich schwierig wird die herausragenden Qualitäten eines guten Rollenspiel-Servers bei NWN auf eine MMORPG Basis zu bekommen.
Der entscheidene vorteil bei den zu 100% Privat betriebenen Rollenspiel Servern von NWN war die Tatsache, dass die Spielleiter die Welt komplett Verändern konnten und eigentlich auch die gesamte Spielwelt von den Modulbetreibern selbst erstellt wurde, dank des mächtigen Editors.
Benutzerdefinierte Inhalte in ein MMORPG einzubinden ist glaube ich ein Ding der unmöglichkeit.
Auch die Tatsache, dass die Rollenspiel Server in permanentem Wandel waren, z.B. wenn die Spielcharaktere Häuser/Geschäfte usw. errichtet haben oder auch zerstört haben.
Ich denke das ist es, warum selbst der erste Teil von NWN noch über gut besuchte Server verfügt, weil die Welt von den Spielern aktiv verändert werden konnte.
Das ganze stell ich mir bei einem MMORPG sehr schwierig vor.
Auch die durch die Privat betriebenen Server gegebene Kontrolle störende Spieler vom Server fernzuhalten bzw. erst gar nicht zuzulassen wird bei einem MMORPG ein Ding der unmöglichkeit sein, weil die Kundschaft bezahlt und damit auch bestimmte Ansprüche verbunden sind.

Ich denke wirklich, dass es ein sehr gewagtes Projekt ist NWN als MMORPG umzusetzen.
Aber ich bete dafür, dass die entwickler es schaffen den einzigartigen Charme der NWN Rollenspielserver einzufangen :/

Dann wär auf jeden Fall mal Platz für richtige Rollenspieler im MMORPG Bereich. :D