Der überschätzte Vollkörpercontroller
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- 4P|BOT2
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Der überschätzte Vollkörpercontroller
Habt ihr das gesehen? Gestern in der Der überschätzte Vollkörpercontroller
- Die-{-_-}-=B@ttlebrille
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2 Wege
Also meiner Meinung nach darf es doch ruhig beides geben. Wenn ein Molyneux sagt, dass das Gamepad gestorben ist, dann darf man darauf doch keinen Pound geben. Jetzt kommt eben von Microsoft die konsequente Weiterentwicklung der Nintendostrategie, aber das heißt doch nicht zwangsläufig, dass das Däumchendrehen auf der Couch beendet ist.
Project Natal hat mich neugierig werden lassen und wird sicher klasse, aber deswegen wird auch Microsoft nicht aufhören, Spiele für die Finger zu machen. Das hat man doch auf der E3 gesehen. Micrsoft hat jetzt einfach zum Coregames-Angebot auch noch Spiele für eher-Nichtspieler an Bord, wobei man doch sagen muss, dass mit Project Natal auch wirklich coole, fordernde Spiele möglich sind, oder? :wink:
Project Natal hat mich neugierig werden lassen und wird sicher klasse, aber deswegen wird auch Microsoft nicht aufhören, Spiele für die Finger zu machen. Das hat man doch auf der E3 gesehen. Micrsoft hat jetzt einfach zum Coregames-Angebot auch noch Spiele für eher-Nichtspieler an Bord, wobei man doch sagen muss, dass mit Project Natal auch wirklich coole, fordernde Spiele möglich sind, oder? :wink:
- Sid6581
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fdsdsffds
Project Natal kann nur eine Ergänzung sein, selbst die Wiimote tut sich mit einigen Genres weiterhin schwer. Ich finde daher ehrlich gesagt auch die Sprach- und Gesichtserkennung wichtiger als die Ganzkörpererkennung. Hier könnte noch viel passieren, wobei ich selbst hier skeptisch bin, beim Nintendo DS bspw. kenne ich kaum jemanden, der das Mikrofon benutzt - das Ganze ist einfach zu albern. Somit wird Project Natal vielleicht auf Partyspiel-Niveau landen, während anderswo eine Evolution a la Wiimote stattfindet.
- AEV-Fan
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...
Im Grunde ist es nur logisch, dass das erfolgreiche Konzept der Bewegungssteuerung in der Zukunft ausgebaut wird. Ob es immer von Vorteil ist wurde ja angeschnitten; ich denke auch, dass es anstrengend ist Abends zum Ausspannen beim Zocken durchs Wohnzimmer rennen zu müssen
Aber bei Fifa wäre es schon richtig cool
.
Naja, man wird sehen... Erstmal soll Sony heute Abend nachlegen und kann man ja abschätzen, in wie weit sich der Trend bestätigt.
Aber bei Fifa wäre es schon richtig cool
Naja, man wird sehen... Erstmal soll Sony heute Abend nachlegen und kann man ja abschätzen, in wie weit sich der Trend bestätigt.
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Falcon2B31
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..
Also ich dir nur teilweise zustimmen Joerg. Natuerlich behindert das Gamepad den Coregamer nicht, aber wo Molyneux recht hat, ist das Leute die noch ein Gamepad in der Hand hatten sich sehr schwer tun den Schritt in Richtung Spielekonsole zu gehen.
Gerade fuer diese Zielgruppe ist Projekt Natal sicher das richtige.
Ich besitze auch Eye Toy und eine Wii fand aber diese Zappelspiele (bei denen man vor unbeteiligten auch immer total daemlich aussieht) nur fuer 5 Minuten spannend - trotzdem traeume ich von einem Fantasy MMORPG bei welche ich wirklich selber mein virtuelle Schwert und Schild trage
Gerade fuer diese Zielgruppe ist Projekt Natal sicher das richtige.
Ich besitze auch Eye Toy und eine Wii fand aber diese Zappelspiele (bei denen man vor unbeteiligten auch immer total daemlich aussieht) nur fuer 5 Minuten spannend - trotzdem traeume ich von einem Fantasy MMORPG bei welche ich wirklich selber mein virtuelle Schwert und Schild trage
- johndoe869725
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LawrenceXXX
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- Anilein
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Re: ..
nur stellt sich die frage für wie lange?Falcon2B31 hat geschrieben: trotzdem traeume ich von einem Fantasy MMORPG bei welche ich wirklich selber mein virtuelle Schwert und Schild trage
auf dauer ist das nur noch anstrengend da rumzuzappeln!
wenn ich mir vorstell komm von der arbeit bin eh schon generft und hinüber will zum entspannen etwas zocken und dann steh ichdavor und muss mich noch zu tode zappeln
zusätlich zum kontroller ist es okay aber als ersatz niemals da wird Microsoft baden gehn!
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Der-Faule
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- Die-{-_-}-=B@ttlebrille
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Re: ..
Anilein hat geschrieben:nur stellt sich die frage für wie lange?Falcon2B31 hat geschrieben: trotzdem traeume ich von einem Fantasy MMORPG bei welche ich wirklich selber mein virtuelle Schwert und Schild trage
auf dauer ist das nur noch anstrengend da rumzuzappeln!
wenn ich mir vorstell komm von der arbeit bin eh schon generft und hinüber will zum entspannen etwas zocken und dann steh ichdavor und muss mich noch zu tode zappeln
zusätlich zum kontroller ist es okay aber als ersatz niemals da wird Microsoft baden gehn!
Als Ersatz ist es auch nicht geplant - Ihr kennt doch Molyneux, immer ein bisschen extremistisch der Gute ...
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117Spartan
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Ich schließe mich meinen Vorrednern an. Auch ich glaube nicht, dass es - wie im Kommentar als böse Zukunft an die Wand gemalt - in Zukunft nur noch Spiele für diesen Bewegungssensor geben wird.
Aber ich bin trotzdem mehr als fasziniert von diesem Teil und sehe es eher als (zumindest von dem, was auf den Präsentationen zu sehen war) gelungene Ergänzung zum jetzigen Spielerlebnis.
Aber ich bin trotzdem mehr als fasziniert von diesem Teil und sehe es eher als (zumindest von dem, was auf den Präsentationen zu sehen war) gelungene Ergänzung zum jetzigen Spielerlebnis.
Zuletzt geändert von 117Spartan am 02.06.2009 17:07, insgesamt 1-mal geändert.
- Masta Lee
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Re: fdsdsffds
Ja, das finde ich auch. Mich mit Worten durch das Menü zu navigieren würde ich um einiges gemütlicher finden als rumzuzappeln.Sid6581 hat geschrieben:Ich finde daher ehrlich gesagt auch die Sprach- und Gesichtserkennung wichtiger als die Ganzkörpererkennung.
Oder einfach eine gute Mischung.
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Elb2000
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Ich persönlich finde die Wiimote besser als Nathal. Man kann sie sowohl als Controller und Motion blabla benutzten. Ego-shooter wie zb. metroid Prime lassen sich super spielen. Das das mit Nathal funktioniert bezweilfe ich.
Und ich bin immernoch skeptisch, dass das so gut funktionieren soll. Auf der Pk hat man ja beim Knochenbruch des Avatars die Genauigkeit bereits gesehen. Ich denke nicht das sich damit komplizierte Manöver wie" ganze Drehung vertikaler Stich Sprung und schlag" realisieren lassen(In dem Promo Video wurde sicher einiges getrickst). Man wird wahrscheinlich in seiner Bewegungsfreiheit noch etwas eingeschränkt sein. Ich kann mir nicht vorstellen dass das so funktioniert.
Was ist mit dicken Leuten?(Keine Anfeindung) Was ist wenn man die selben Klamotten trägt (zumindest in der Farbe)? Erkennt die Kamera eine Drehung? Wie kann die Kamera zwei Hände die ein Lenkrad formen so genau auseinanderhalten?
Das ganze ist mir zu euphorisch und patriotisch. Irgendwie würde mir etwas in der Hand fehlen. Und wie gesagt. Die Nintendolösung finde ich gelungener.
Und ich bin immernoch skeptisch, dass das so gut funktionieren soll. Auf der Pk hat man ja beim Knochenbruch des Avatars die Genauigkeit bereits gesehen. Ich denke nicht das sich damit komplizierte Manöver wie" ganze Drehung vertikaler Stich Sprung und schlag" realisieren lassen(In dem Promo Video wurde sicher einiges getrickst). Man wird wahrscheinlich in seiner Bewegungsfreiheit noch etwas eingeschränkt sein. Ich kann mir nicht vorstellen dass das so funktioniert.
Was ist mit dicken Leuten?(Keine Anfeindung) Was ist wenn man die selben Klamotten trägt (zumindest in der Farbe)? Erkennt die Kamera eine Drehung? Wie kann die Kamera zwei Hände die ein Lenkrad formen so genau auseinanderhalten?
Das ganze ist mir zu euphorisch und patriotisch. Irgendwie würde mir etwas in der Hand fehlen. Und wie gesagt. Die Nintendolösung finde ich gelungener.
- jackdaniel1987
- Beiträge: 677
- Registriert: 11.07.2007 16:52
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Sehr guter Kommentar von Jörg aber viell. ein wenig kurzsichtig.
Microsoft stellte da nicht nur eine neue Art der Spielebedienung vor. Man stellte ein völlig neues Eingabegerät vor.
Ich denke nicht das MS diese technik ausschließlich für den Spielemarkt nutzen möchte.
Ich denke aber wohl das es sehr voreilig ist den Controller zu beerdigen.
Ich kann mir weder einen "komplexen" Ego-Shooter noch ein Fifa 10 mit Natal vorstellen.
Viel mehr sollte man versuchen beide Eingabegeräte zu kombinieren um eine noch besseres Spieleerlebnis zu erzielen.
Spracherkennung + Controller + Mimikerkennung + Handbewegungen.
Man könnte zum beispiel bei Rainbow six seine truppe mit Handzeichen taktische Befehle geben, sie Vorrücken lassen oder bestimmte Ziele zeigen.
Man stelle sich nur mal die möglichkeiten vor die es gibt.
Spiele können noch komplexer werden und noch fordernder für den Spieler.
In Kombination mit konventionellen Steuerungsmethoden wird Natal ein großer Erfolg werden...und jedes Spiel bereichern.
Aber gehen wir mal weg von Spielen.
Microsoft hält noch viel mehr mit natal in der Hand als gedacht.
Ein einfaches Beispiel:
Schauen wir uns doch mal an wie kompliziert es ist einen Bagger zu bewegen.
Man braucht zwei Joysticks, jede menge Knöpfe und nen Führerschein sowieso.
Könnte man Natal für eine Baggersteuerung nutzbar machen bräuchte der Azubi nur neben dem Bagger stehen und mit seiner Hand die Schaufel simulieren.
Oder Autos könnten mit Natal ausgestattet werden und Bei je nach Mimik des Fahrers auf ihn einwirken.
Bsp.
Der LKW Fahrer macht die Augen zu...3sek. später ertönt ein lautes Warnsignal im Truck.
Es gibt so viele Beispiele wie man Natal nutzen könnte.
Ich persönlich glaube das MS Natal zu nächsten Konsolengeneration rausbringt und für das nächste Betriebssystem.
Die Zukunft hat begonnen...!:-)
Microsoft stellte da nicht nur eine neue Art der Spielebedienung vor. Man stellte ein völlig neues Eingabegerät vor.
Ich denke nicht das MS diese technik ausschließlich für den Spielemarkt nutzen möchte.
Ich denke aber wohl das es sehr voreilig ist den Controller zu beerdigen.
Ich kann mir weder einen "komplexen" Ego-Shooter noch ein Fifa 10 mit Natal vorstellen.
Viel mehr sollte man versuchen beide Eingabegeräte zu kombinieren um eine noch besseres Spieleerlebnis zu erzielen.
Spracherkennung + Controller + Mimikerkennung + Handbewegungen.
Man könnte zum beispiel bei Rainbow six seine truppe mit Handzeichen taktische Befehle geben, sie Vorrücken lassen oder bestimmte Ziele zeigen.
Man stelle sich nur mal die möglichkeiten vor die es gibt.
Spiele können noch komplexer werden und noch fordernder für den Spieler.
In Kombination mit konventionellen Steuerungsmethoden wird Natal ein großer Erfolg werden...und jedes Spiel bereichern.
Aber gehen wir mal weg von Spielen.
Microsoft hält noch viel mehr mit natal in der Hand als gedacht.
Ein einfaches Beispiel:
Schauen wir uns doch mal an wie kompliziert es ist einen Bagger zu bewegen.
Man braucht zwei Joysticks, jede menge Knöpfe und nen Führerschein sowieso.
Könnte man Natal für eine Baggersteuerung nutzbar machen bräuchte der Azubi nur neben dem Bagger stehen und mit seiner Hand die Schaufel simulieren.
Oder Autos könnten mit Natal ausgestattet werden und Bei je nach Mimik des Fahrers auf ihn einwirken.
Bsp.
Der LKW Fahrer macht die Augen zu...3sek. später ertönt ein lautes Warnsignal im Truck.
Es gibt so viele Beispiele wie man Natal nutzen könnte.
Ich persönlich glaube das MS Natal zu nächsten Konsolengeneration rausbringt und für das nächste Betriebssystem.
Die Zukunft hat begonnen...!:-)
