SquaI hat geschrieben:Aber mal zurück zum Thema, ein neues Genre.... vielleicht macht Blizzard ja nen Ausflug in die Shooter Scene. Hätte ja auch mal was, und ist etwas was Blizzard bis jetzt noch nicht gemacht hat.
Starcraft Ghost? Sollte meines Wissens ein (Taktik-) Shooter werden, wurde aber auf Eis gelegt. Also das halte ich eher für unwahrscheinlich.
omg-its-style hat geschrieben:[...]Ich spiele WoW seit Tag 1 und bin der fest Überzeugung, dass der größte Teil der Entscheidungen, die Blizzard in den letzten Jahren getroffen hat um das Spiel zu verändern, wichtig und richtig waren. Nehmen wir mal die Klassen. Inzwischen hat jede Klasse im Prinzip 3 Talentbäume, die man auch wirklich spielen kann, nicht so wie im "klassischen WoW", in dem im Prinzip jede Klasse eigentlich nur eine Rolle hatte, die sie ausgefüllt hat (Priester, Schamanen, Druiden und Paladine sind Heiler, Krieger sind Tanks, der Rest macht halt Schaden).
Natürlich wird das Spiel dadurch schwieriger zu Balancen und die daraus resultierenden Buffs und Nerfs der Klassen / Specs tragen nicht unbedingt zum Wohlbefinden einiger Spieler bei (die ihrem Unmut dann in der Regel in irgendwelchen Foren Luft machen), aber nichts desto trotz ist hier ein riesen Schritt nach vorn gemacht worden.[...]
Raids sind im Schnitt leichter geworden, was dazu führt, dass der Großteil der Spieler, die es wollen, diese auch wirklich schaffen kann. Kein Stundenlanges gefarme für Resizeugs mehr, keine komischen Buffs, die man sich vorher abholen muss ("Okay, ihr 40 Leute, jetzt mal alle schön in 10er Gruppen nach LBRS und da den Feuerresi Buff abholen, damit wir danach zu Raggi können. Ist irgendjemand unter 250 Feuerresi?" - "Wir sollten vorher auch noch nach Orgrimmar und den Ony Kopf aufstellen!"), einfach rein, Bosse machen, raus. So sollte es sein. Ulduar liefert nach dem all zu einfachen Naxxramas nun auch eine Instanz mit etwas mehr Biss, zumindest für die Leute, die es nicht schon Wochenlang auf dem Testrealm belagert haben. Auch die 10er Raids sind toll, wenn man nicht mit 25 Leuten durch die Gegend ziehen will sucht man sich halt ne 10er Gruppe, die gibts wie Sand am Meer, weil die organisatorische Aufwand einfach sehr viel geringer ist.[...]
Insgesamt hat Blizzard nichts kaputtgemacht, weder Spieltechnisch noch Storymäßig, zumindest nicht in meinen Augen.
Muss mich Dir hier wirklich anschließen. Es gibt auch Leute, die erwachsen sind, einen Vollzeitberuf ausüben und Frau und Kind haben. Auch die wollen vielleicht gern mal ein MMO wie World of Warcraft spielen, scheiterten aber an den immensen zeitlichen Anforderungen des Spiels (die auch jetzt noch beachtlich sind, trotz allem). Schüler, Arbeitslose und Rentner mögen den zeitlichen Rahmen aufbringen, stundenlange Vorquests für Instanzen und Raids zu absolvieren und dergleichen - Menschen die "voll im Leben stehen", haben diese Zeit nicht (mehr). Ich komme nur abends zum spielen (und am Wochenende mittags wenn mein kleiner Sohn schläft) und bin dankbar, dass die zeitlichen Voraussetzungen für WoW (etwas) herabgesetzt wurden und ich somit nun auch seit einigen Wochen damit angefangen konnte.
Vielleicht sollten alle, die immer wieder wegen der Vereinfachungen in WoW rumschreien mal überlegen, dass sie sich damit selbst als Nerds outen, die anscheinend mangels Freundin/ Freunden/ Arbeit etc. zuviel Zeit haben.
NXO-17 hat geschrieben:Blizzard hat mit WoW die bestehende, sehr komplexe MMO-Szene total zerstört. Seit WoWs unverhofftem Erfolg gibts nur noch Klone dieses, für ein MMO, platten Spiels weil sich keine Schmiede an etwas anderes traut und/oder einen Teil vom Kuchen abhaben will!
Blizzard soll also machen was sie wollen, kommt eh nur Käse am Ende bei raus.
Hallo? Standen Blizzard-Mitarbeiter mit vorgehaltenem Schießprügel in jedem Einkaufszentrum der Welt und haben die Leute gezwungen, WoW zu kaufen?! Hast Du Dich schon mal gefragt warum WoW so ein gigantischer Erfolg ist und der Rest eben nicht?! Eben weil sie das Komplexe der MMORPG's, an das sich vorher wirklich nur Nerds ranwagten, der breiten Masse in einer Art und Weise zugänglich gemacht haben, wie es bisher keinem anderen Studio gelungen ist. Schließlich wird es seine Gründe haben warum WoW so unglaublich erfolgreich ist - und das dürfte vor allem an den Käufern liegen. Desweiteren ist es Nonsens ein Studio zu verurteilen weil es ein erfolgreiches Spiel herausbringt - einen unlogischeren Post wie Deinen hab ich schon ein Weilchen nicht zu Gesicht bekommen - der persönliche Angriff sei mir verziehen, aber bei so einem Kommentar kann man nur den Kopf schütteln.
Also bloß weil Du WoW nicht leiden kannst (begründet oder unbegründet), solltest Du vor dem Schreiben trotzdem erstmal nachdenken.
Jaghen hat geschrieben:1. Den WoW-Flame hast DU wieder aufgegriffen, der war schon vorbei.
2. Bei RTL suchen sie ständig nach traurigen Einzelschicksalen um damit stundenlange Low-Budget-Dokus zu füllen. Hättest du nicht Lust...?

Und warum steuerst Du den Flame zum Flame bei?! Speziell Nummer 2 wäre nicht nötig gewesen, so schlimm war sein Post doch gar nicht. Also nicht immer gleich agrro werden (passend zu WoW). :wink: