Beyond Good & Evil 2 - Debüt-Trailer
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- Style rulez
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Blue_Ace
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Innovation ist schon vorhanden, nur bekommt es ubisoft nicht auf die Reihe diese in abwechslungsreiche, unterhaltsame, gut ausbalancierte Spiele zu stecken.styletunez hat geschrieben:Ubisoft ist für mich seit Far Cry 2 und Assassin's Creed gestorben! 0 Innovation...
Beyond Good & Evil 2 könnt durchaus etwas werden, wenn Ubisoft zur Besinnung kommt und sich von ihrer Causalgamer-Denkweise ein wenig löst. Wie heißt das Motto von Blizzard? Einfach zu lernen, schwer zu meistern!
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X_Airborne_X
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- Darkshock
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Ja meine Betonung lag hier mehr oder weniger auf fast , natürlich Beyond Good and Evil bestand eigentlich aus allen möglichen Spielelementen , aber das Schleichen ergriff (besonders in der Mitte des Spiels) die Überhand.roman2 hat geschrieben:Fast... http://www.youtube.com/watch?v=BYsPSm3ojQ8 (die erste Minute reicht aus um zu sehen was ich meineDarkshock hat geschrieben:Das sieht wirklich toll aus , aber in Teil 1 ging es doch fast immer ums schleichen , sowas gibts , wie vile andere schon erwähnt haben schon doppelt und dreifach auf dem markt , also wenn das Spiel so bleibt erinnert mich das ganze an das neue Prince of Persia oder Resident Evil------>sind klasse Spiele aber viel mit dem guten altem Original haben sie nicht mehr zutun)
Das hab ich vorhin vergessen zu schreiben:
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[Cthulhu]
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Hä? Was hat der Publischer damit zu tun? Ist so als wenn ich sagen würde "20th Century Fox - Filme schau ich mir nimmer an - nur scheiß" obwohl den Film eigentlich in erster Line der Autor, dann der Produzent und schließlich der Resigeur bestimmt ...styletunez hat geschrieben:Ubisoft ist für mich seit Far Cry 2 und Assassin's Creed gestorben! 0 Innovation...
- der mit dem PAC-MAN tanzt
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- OriginalSchlagen
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- Darkshock
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Was mich auch stark beunruhigt ist das angesprochen wurde , dass der 2.Teil mehr für die Menge gedacht sein soll /:
Um auf den Punkt zu kommen: Für mich sieht alles so aus als hätte das team von BG&D 2 gesehn welche spiele in der Generation aus dem eigenen Haus gut waren und diese dann kopiert , so sieht das alles nähmlich aus , zwar sind hier wirklich ein paar tolle Features , doch meiner Meinung nach ist das daweil noch kein spiel sondern eher ein Zustand!
Um auf den Punkt zu kommen: Für mich sieht alles so aus als hätte das team von BG&D 2 gesehn welche spiele in der Generation aus dem eigenen Haus gut waren und diese dann kopiert , so sieht das alles nähmlich aus , zwar sind hier wirklich ein paar tolle Features , doch meiner Meinung nach ist das daweil noch kein spiel sondern eher ein Zustand!
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no name2606
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wau, wenn die animation so glatt laufen würde, das währe ja ein traum, aber keine chanece besonders nicht auf den konsolen. ich glaube nicht das, das ein in-game ausschnitt ist.
das problem jetzt nur, ist das wen spiele nicht demnächst so ausschauen (es geht hauptsächlich um die animation) dan werden bei mir alle spiele durchfallen
das problem jetzt nur, ist das wen spiele nicht demnächst so ausschauen (es geht hauptsächlich um die animation) dan werden bei mir alle spiele durchfallen
- GuybrushThreepwood
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CutScene
Ich denk, das ist eine Cut Scene in Spielgrafik und nicht ein spielbarer Abschnitt. Die Grafik find ich super. Ich denke schon, dass die Entwickler der Spielart des ersten Teils im Großen und Ganzen treu bleiben werden. Ich fänd es aber auch nicht so tragisch, wenn sie sich an andere Spiele anlehnen würden. Ich freu mich auf das ganze Setting und darauf, Jade und das Schwein wieder zu sehen. Wenn es dazu nötig ist, sich etwas mehr am Massenmarkt zu orientieren, dann muss das eben so sein. Das Spiel hat mehr Aufmerksamkeit verdient. Vielleicht wird dadurch auch der erste Teil wieder mehr gespielt. Es lohnt sich auf jeden Fall.
- INTERRAPTOR
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Also ich erinnere mich: vor sehr langer Zeit als die erste News kam das doch noch ein 2 Teil in Entwicklung geht (nach dem der erste Teil so ein Finanzflop war), dass Michel Ancel dies nur unter der Bedingung über haupt getan hat das Ubisoft ihm frei Hand lässt. Er war nämlich nicht sehr amused darüber was aus Rayman über die Jahre bei Ubisoft geworden ist. Hinzukommt das Beyond Good and evil von der story her schon seit dem 1. teil als 3-teiler gedacht war und daher mach ich mir diesbezüglich auch nicht solche Sorgen.
Und bis jetzt lassen sie sich ja gut Zeit, was ich im heutigen Markt als ein gutes Zeichen deute. Und es gab auch im 1. Teil Fluchtpassagen im zügigen jump'n'run-style. Von daher macht euch mal ne Dose Gemütlichkeit auf und wartet erstmal ab.
Und mal ganz nebenbei für alle die den ersten teil nicht kennen und hier solche comments da lassen: Es gab auch ne Zeit lang lang vor assasins creed und mirrors edge :wink:
Und bis jetzt lassen sie sich ja gut Zeit, was ich im heutigen Markt als ein gutes Zeichen deute. Und es gab auch im 1. Teil Fluchtpassagen im zügigen jump'n'run-style. Von daher macht euch mal ne Dose Gemütlichkeit auf und wartet erstmal ab.
Und mal ganz nebenbei für alle die den ersten teil nicht kennen und hier solche comments da lassen: Es gab auch ne Zeit lang lang vor assasins creed und mirrors edge :wink:
- Style rulez
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styletunez hat Folgendes geschrieben:
Ubisoft ist für mich seit Far Cry 2 und Assassin's Creed gestorben! 0 Innovation...
Hä? Was hat der Publischer damit zu tun? Ist so als wenn ich sagen würde "20th Century Fox - Filme schau ich mir nimmer an - nur scheiß" obwohl den Film eigentlich in erster Line der Autor, dann der Produzent und schließlich der Resigeur bestimmt ...
Weil Ubisoft für die Spiele verantwortlich ist.Sie müssen doch beurteilen und dann entscheiden,ob sie es veröffentlichen oder nicht.Der Entwickler spielt beim Managment keine Rolle. Und Publisher wird ohne c geschrieben
Ubisoft ist für mich seit Far Cry 2 und Assassin's Creed gestorben! 0 Innovation...
Hä? Was hat der Publischer damit zu tun? Ist so als wenn ich sagen würde "20th Century Fox - Filme schau ich mir nimmer an - nur scheiß" obwohl den Film eigentlich in erster Line der Autor, dann der Produzent und schließlich der Resigeur bestimmt ...
Weil Ubisoft für die Spiele verantwortlich ist.Sie müssen doch beurteilen und dann entscheiden,ob sie es veröffentlichen oder nicht.Der Entwickler spielt beim Managment keine Rolle. Und Publisher wird ohne c geschrieben
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- KleinerMrDerb
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Der Publisher ist in erster Linie der GELDGEBER und jedes Kind weiß, dass der mit dem Geld auch das Sagen hat!styletunez hat geschrieben:Hä? Was hat der Publischer damit zu tun? Ist so als wenn ich sagen würde "20th Century Fox - Filme schau ich mir nimmer an - nur scheiß" obwohl den Film eigentlich in erster Line der Autor, dann der Produzent und schließlich der Resigeur bestimmt ...
Oder glaubst du es würde soviele Filme im Directors Cut geben wenn der Regiesseur das sagen hätte wie der Film ins Kino kommt!
