-Silver- hat geschrieben:Ein neuer Anlauf für Sadness?
Kaum ein Wii-Spiel hat eine längere Historie als Sadness vom polnischen Entwickler Nibris. Schon lange bevor Nintendo auf der Tokyo Game Show 2005 den Wii-Controller oder auf der E3 2006 die ersten Titel für die neue Konsole vorstellte, war Sadness bereits angekündigt. Es sollte sich um ein Horror-Abenteuer im Europa des frühen 20. Jahrhunderts handeln, das sich ganz in Schwarzweiß präsentiert.
Bis auf ein paar (interessant aussehende) Artworks hat man aber nie etwas gesehen. Und Nibris wurde vorgeworfen, nichts als Vaporware zu entwickeln - also Spiele, die trotz Ankündigung niemals erscheinen. Und dieses Image zementierte sich in den letzten Monaten und Jahren nur weiter: Zur GamesConvention brachte man nichts zustande, auf der GDC war man, anders als angekündigt, nicht vertreten und auch Bilder, Videos oder neue Infos hat man immer noch nicht gesehen oder gehört.
Jetzt scheint sich ein neuer Anlauf anzubahnen: In seinem Youtube-Kanal kündigt Nibris an, auf der E3 2009 mit einer großen Neuvorstellung punkten zu wollen (bei der es sich nach der ewigen vermeintlichen Entwicklungszeit ja nur um Sadness handeln kann). Ob der Entwickler seine wenigen verbliebenen Interessenten wieder enttäuscht oder ob das Phantom-Projekt Sadness doch noch das Licht der Welt erblicken wird, erfahren wir dann in einigen Wochen.
Uff, das trifft mich hart!
Es ist immernoch mein Most-Wandet Wii-Spiel. Ich hatte eigentlich eher darauf gehoft, das Nibris Insolvenz anmelden. Die Ungewissheit quält.
Jetzt dieses YouTube Video. wieder dasselbe. Haben die Krakauer nicht die Eier selbst im Video wie zB Poki aufzutreten und die Spieler so direkt anzusprechen? Die nibris Webseite ist immer noch auf dem Stand von 2008.
Das Ghostbusters-Videospiel erlebt heute schon den zweiten Publisherwechsel seiner Karriere: Nachdem Activision Blizzard das viel versprechende Spiel letztes Jahr abgestoßen und Atari es aufgenommen hat, gibt Sony Computer Entertainment Europe heute überraschend bekannt, dass es mit Atari einen exklusiven Vertrag abgeschlossen habe: Sony wird zunächst einmal die exklusiven Vertriebsrechte für das Ghostbusters-Videospiel in Europa haben.
Während alle Versionen in Nordamerika (wie schon seit Längerem geplant) am 16. Juni 2009 auf den Markt kommen, wird man in Europa am 19. Juni 2009 nur die Versionen für PlayStation 2 und PlayStation 3 in den Regalen vorfinden. Gleichzeitig bringt Sony auch die Blu-Ray-Versionen der klassischen Filme auf den Markt und feiert das 25. Jubiläum der Geisterjäger.
Die Varianten für XBOX360 und Wii sind nicht ganz gestrichen, allerdings ist diese Entwicklung für Wii-Spieler insgesamt mehr als ärgerlich, denn die anderen Versionen werden dank des exklusiven Abkommens zwischen Sony und Atari jetzt "erst später in diesem Jahr" in Europa erscheinen. Ein festes Release-Datum gibt es noch nicht - die PSP-Version kommt im Herbst, dann dürfen wir das Ghostbusters-Videospiel wohl auch für Wii und die XBOX360 erwarten.
http://www.gametrailers.com/player/48946.html
gt review von pes 09
um ein paar sachen frei zu zitieren
die grafik ist vllt nicht up to date, aber das gameplay ist ungeschlagen.
noch dazu ne ungewöhnlich hohe wertung fürn fussball spiel in nem ami magazin...
THQs Geschäftsbericht für die finanziellen Ergebnisse des vierten Quartals des letzten Geschäftsjahres offenbart, dass die weltweite Wirtschaftsflaute auch vor dem Videospielpublisher keinen Halt gemacht hat: 431,1 Millionen US-Dollar hat THQ im letzten Geschäftsjahr Verlust gemacht, das am 31. März 2009 endete. Das ist eine weitere Steigerung im Vergleich zum Vorjahr. Allein das letzte Quartal trug einen Verlust von 96 Millionen US-Dollar dazu bei.
Trotzdem blickt THQ optimistisch in die Zukunft und will seine erfolgreichen Franchises weiter ausbauen: So redet man zum einen von De Blob als Franchise, ein Nachfolger zum witzigen Platformer aus dem letzten Jahr scheint also beschlossene Sache. Es sei denn, man meint hiermit den noch ausstehenden DS-Ableger.
Außerdem kündigte man ein neues Rennspiel aus der MX Vs. ATV Serie und WWE SmackDown Vs. Raw 2010 für dieses Jahr an. Beide Spiele werden wohl auch wieder auf Wii erscheinen. Die Lizenz für Marvel-Spiele wird man ab jetzt jährlich verwenden, in diesem Jahr mit Marvel Super Hero Squad. Franchises für die HD-Konsolen wie Saints Row oder Warhammer, die im letzten Jahr sehr erfolgreich waren, sollen ebenfalls fortgeführt werden.
Capcom auf E3: Spyborgs, Resident Evil...
Capcom beginnt mit den E3-Vorbereitungen und stellt das Lineup für die Messe vor, die am 02. Juni 2009 in Los Angeles starten wird. Für Wii wird man sowohl Spyborgs als auch Resident Evil - Archives und Resident Evil - The Darkside Chronicles präsentieren. Man darf also mit neuen Infos, Videos oder Screenshots zu den drei Titeln rechnen, die Capcom in diesem Jahr auf den Markt bringen wird.
Für die HD-Konsolen wartet man mit einem noch weiteren Lineup auf und stellt Dead Rising 2, Lost Planet 2, Dark Void oder Marvel Vs. Capcom 2 vor. Außerdem - und das ist wohl das Interessanteste an der Pressemitteilung zum E3-Angebot - hat man noch zwei mysteriöse Neuankündigungen in Petto, die man auf der Messe enthüllen wird.
Für welche Konsolen die neuen Spiele erscheinen könnten, ist noch völlig unklar und auch ansonsten gibt es bisher keine Indizien, um was es sich genau handeln könnte. Zur E3 2009 werdet ihr darüber aber bei uns natürlich alles Wissenswerte erfahren.
Gab es erst einen Teaser zu Rabbits Go Home sind nun erste Details bekannt gegeben worden. Ihr werdet mit zwei Rabbits im Einkaufswagen durch diverse Levels rasen und verschiedene Dinge sammeln, damit die weißen Karnickel das Zeugs anhäufen können, um den Mond zu erreichen. Es wird 15 Spielumgebungen geben und über 40 Missionen sind spielbar. Rennen, beschleunigen und den Menschen Angst einjagen sind eure Haupttätigkeiten. Die Raving Rabbits sind verrückt, dass wissen wir schon lange, aber der Titel bestätigt es wohl noch mehr. Rabbits Go Home erscheint für Nintendo Wii im Winter 2009. Wir freuen uns!
ich seh schon die "onrail sammler" witze anrollen...
Sieht witzig aus. Ach ich hol mir eh alle CC Teile... ist son Sammler Ding... mir fehlt nur noch Ring of Fates.
Achja, war vorhin mal wieder in CoD: WaW drin.
Die haben ja tatsächlich sowas wien Update gemacht. Nein, keine Mappacks, aber 2 neue Spielmodi. Ein Hardcore FFA und ein...naja von mir sehnlichst erwünschtes aber völlig verkorkstes SnD in TDM Form. Soll heißen: Man hat nur ein Leben und die Extras zählen nicht. Problem dabei... Wenn eine Runde gewonnen ist, also das gegnerische oder eigene Team tot ist, ist die Map beendet. ca 15 Sek Score anzeigen, dann nochmal 35 sek warten bis Map gewählt wird, + Lade bildschirm. Dann zockt man 20 sek und rennt nem Caper vors Rohr und darf wieder 2 Stunden warten...
Naja, vllt ändern sie das noch.
Das Geschäftsjahr 2008 / 2009 ist seit dem 31. März 2009 beendet und die verschiedene Publisher haben ihre Bilanzen fertig gestellt. Nachdem wir euch heute Morgen bereits von THQs herben Verlusten berichten konnten, offenbart sich bei Marktführer Nintendo ein ganz anderes Bild.
Die Wirtschaftskrise scheint den japanischen Giganten so gut wie gar nicht berührt zu haben: Der Gewinn im letzten Geschäftsjahr lag bei 5,6 Milliarden US-Dollar, das sind noch einmal 14% mehr als im Vorjahreszeitraum. Im letzten Jahr konnte man weltweit 26 Millionen Wii-Konsolen und 50 Millionen Nintendo DS verkaufen.
Dadurch sind weltweit jetzt bereits über 50 Millionen Wii-Systeme und mehr als 100 Millionen Doppelbildschirm-Handhelds installiert. Die erfolgreichsten Spiele auf Wii für Nintendo waren Wii Fit (18,22 Mio.) und Mario Kart Wii (15,4 Mio.). Vergleichsweise abgeschlagen: Wii Music und Animal Crossing - Let's Go To The City mit 2,65 bzw. 3,38 Millionen Verkäufen. Insgesamt gibt es auf Wii nun 54 Spiele, die die Millionengrenze überschritten haben.
EDIT: Die Pokémon-Neuankündigung
n der letzten Woche haben wir euch von einer Vorschau auf den Pokémon Sonntag im japanischen Fernsehen berichtet - in dieser Sendung sollte eine große Neuankündigung um das allseits bekannte Pokémon-Franchise gemacht werden. Und auch das Coro Coro Magazine und die Nintendo Dream kündigten für ihre nächste Ausgabe ein neues Spiel an.
Jetzt platzt die "Bombe" schon vorher und wir wollen euch noch einmal kurz darüber auf dem Laufenden halten - doch große Überraschungen gibt es nicht. Und schon gar nicht für Wii. Denn wie bereits anfänglich bemunkelt, handelt es sich um Remakes der GameBoy-Color-Spiele Pokémon Gold-Edition & Pokémon Silber-Edition.
Unter dem Namen Pokémon Heart Gold und Pokémon Soul Silver werden die beiden Spiele im Winter 2009 für den Nintendo DS erscheinen. Über konkrete Neuerungen sind noch keine Details an die Öffentlichkeit gedrungen, allerdings darf man wohl mit der Diamant- und Perl-Engine und eventuell auch Online-Features rechnen. Mehr Infos zu den Spielen erfahrt ihr ab sofort bei unseren Freunden von PlanetDS, sobald sie verfügbar werden.
Find ich fast sogar besser als ein Wii Spiel obwohl ich beides gut fänd. :wink:
Ja haltet mich für verrückt imho ist Pokemon Silber/Gold eines der besten GBC bzw. Handheld games überhaupt
Immer pünktlich zu den Vorstellungen der Geschäftsberichte liefert Nintendo auch eine sehr oberflächliche Release-Liste für alle drei wichtigen Märkte ab. Hier listet man - meist ohne konkrete Termine - auf, welche wichtigen First-Party-Titel in den nächsten Monaten erscheinen werden.
Im Prinzip weist die aktuelle Version dieser Liste keine wesentlichen Veränderungen im Vergleich zum letzten Modell auf, aber manchmal sagt eben auch nichts schon etwas: Denn zum einen sind Sin & Punishment 2 und Endless Ocean 2 weiterhin für das Jahr 2009 in Europa geplant und zweitens steht Nintendo nach wie vor zu einem Kirby-Abenteuer auf Nintendos Konsole.
Hoshi no Kirby wird weiterhin für einen Release in diesem Jahr in Japan gelistet. Sollte es sich bei den vergangenen Malen, wo das Spiel schon sichtbar gewesen ist, um einen Fehler gehandelt haben, so sollte Nintendo genug Zeit gehabt haben, ihn jetzt auszumerzen: Doch Hoshi no Kirby steht weiterhin in den Listen.
Nintendo hat noch kein Kirby-Abenteuer für Wii angekündigt und bislang gibt es auch nur Annahmen, dass es sich dabei um das ehemalige, damals gestoppte Projekt für den Nintendo GameCube handeln könnte. Sollte sich in dieser Sache Neues tun, erfahrt ihr es hier.
Naja so viel ist das jetzt nicht... :wink:
Die Verpackung von WiiMotion Plus
In etwas mehr als einem Monat startet auf Wii eine neue Generation - das soll jetzt nicht unbedingt übermäßig euphorisch klingen, aber 1:1-Steuerung mit WiiMotion Plus wird zu einer neuen Art von Spielen und einer neuen Art zu spielen führen.
Schon am Launchtag werden mit Virtua Tennis 2009 und EA Sports Grand Slam Tennis die ersten zwei kompatiblen Spiele vorhanden sein. Während Grand Slam Tennis für zehn Euro Aufpreis im Bundle mit WiiMotion Plus erscheint, muss man sich das Zubehör für Virtua Tennis für 19,99€ dazu kaufen.
Heute sehen wir die europäische Verpackung des neuen Sensors, der zusammen mit einer vergrößerten Silikonhülle erscheint und standardmäßig fest mit ihr verbunden ist. Mit ein wenig Aufwand lassen sich die beiden aber, wie bereits gemeldet, wieder ohne Schäden voneinander trennen.
Bei der Verpackung folgt Nintendo seinem bisherigen Wii-Motto: weiß und schlicht. So wird das Zubehör am 12. Juni 2009 in den Läden stehen:
Zuletzt geändert von Silver am 09.05.2009 13:02, insgesamt 1-mal geändert.
Der Informationstrom zu Red Steel 2 nimmt nicht ab. Dieses mal wird noch stärker ins Detail gegangen.
- Richtung und Kraft des Schwerthiebs sind ausschlaggebend für den Schaden, der angerichtet wird.
- Ein Menü erlaubt es dem Spieler die Wiiremote zu kalibrieren und einzustellen wie stark man sie schwingen muss um einen starken Hieb auszuführen.
- Das Schwert wird durch das Schütteln der Wiiremote aus der Scheide gezogen.
- Durch ein inventarloses Waffensystem will man ein dymanisches Spielerlebnis erzeugen.
- Ab und zu werden Quicktime-Events auftreten, in denen man Hiebe des Gegners blocken muss.
- Gegner greifen den Spieler sofort an falls dieser einen Schuss abfeuert.
- Neben dem bereits gezeigten Schwert und dem Revolver wird es auch andere Waffen wie z.B. eine Shotgun geben, die man angeblich auch aufbessern kann. - Das Spiel ist nur mit Wii MotionPlus spielbar.
- Das Setting ist eine Zusammensetzung zwischen asiatischen, futuristischen und amerikanischen Wild-West Elementen. Deshalb werden auch keine bekannten Gesichter aus dem ersten Teil erscheinen.
- Die Künstler sind speziell für das Spiel nach Japan geflogen und haben 6'000 Bilder geschossen um sich inspirieren zu lassen.
- Der Hauptcharakter ist die einzige Person, die die Welt retten kann.
- Der Hauptbösewicht ist ein Kriegsherr.
- Insgesamt wird es 15 verschiedene Gegnerklassen und mindestens 5 Bossgegner haben. Gegner werden höchstens zu sechst angreifen.
- An der Story hat man zuletzt gearbeitet, da man sich vor allem auf das Gameplay konzentrieren wollte.
- Die richtig grossen Levels werden zu 30% linear und zu 70% frei erkundbar sein.
- Zusätzliche Missionen bekommt man über Funk übermittelt und kann dann wählen, welche man erledigen will.
- Im späteren Spielverlauf lernt man verschiedene Katana-Moves, mit denen man Barrieren zerstören kann.
- Bereits jetzt hat das Spiel über 10 Stunden Spielzeit.