Ex-Blizzard-Leute gründen Booyah

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4P|BOT2
Beiträge: 149236
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Ex-Blizzard-Leute gründen Booyah

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Booyah läuft in Silicon Valley ein frisches Start-up-Unterfangen Ex-Blizzard-Leute gründen Booyah
omg-its-style
Beiträge: 918
Registriert: 10.07.2004 18:20
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Durchaus Interessant!

Beitrag von omg-its-style »

Ich bin gespannt darauf, was sich dieses Unternehmen ausdenkt, auch wenn ich glaube, dass Mobiles spielen aufgrund der derzeitigen technischen Beschränkungen der Geräte und der Infrastruktur nur eingeschränkt erfolgreich sein kann.
dextroD
Beiträge: 87
Registriert: 09.01.2008 08:27
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Beitrag von dextroD »

iPhone User sind ja ziemlich kaufreudig (sieht man ja an den Downloadzahlen des AppStore), wieso sollte ein junges StartUp Unternehmen sich dann da nicht mal ranwagen?
Ich denke, das die Leute von Booyah durchaus fähig sind, jetzt müssen sie es nur noch in der Praxis beweisen, ich freu mich drauf =D
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ico
Beiträge: 15747
Registriert: 05.12.2008 15:06
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Beitrag von ico »

iPhone und Touch haben Potential. Dass sich jetzt direkt eine komplette Softwareschmiede darum kümmert find ich im ersten moment übertriegen, denn die Geräte (habe selbst den iPod Touch) würde ich nicht zum zocken rausholen. Dann eher die PSP. Wobei ich sagen muss der Bildschirm der Geräte ist schon sehr brilliant, aber dadurch dass die Geräte kein Steuerkreuz und Buttons haben, bin ich mir nicht ganz sicher ob mal wirklich alles mit dem Touchscreen lösen kann. Aber auch hier lass ich mich gern eines besseren belehren.
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Bloody Sn0w
Beiträge: 5838
Registriert: 10.02.2007 23:13
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Beitrag von Bloody Sn0w »

Klassisches Spielen ist auf einem iTouch echt nicht so toll. Da müssen dann innovative Steuerungskonzepte her, aber gerade wird auch trotz der unzähligen Applikationen Potenzial verschenkt.

Ich denke da kann man noch viel machen und die Hardware ist auch nicht übel und bietet Möglichkeiten für mehr.
TNT.Achtung!
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Beitrag von TNT.Achtung! »

als ob ^^

diese reinen touchscreen geräte sind einfach nervtötend und höchstens für halbherzige umsetzungen von müllspielen geeignet.
das tolle daran ist, daß man als start up halt relativ leicht dafür ein spiel machen kann. da braucht man weder großartig personal noch können.

und die kundschaft hat genug ahnung von games um selbst für diesen schrott in massen 10-15 € auszugeben. es gibt keine bessere geldmaschine für videospiele als den iphone mist. :)
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Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
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Beitrag von Sir Richfield »

Warum muss ich immer so an ein Flaggschiff denken?