Team Fortress 2: Mehr Individualität für Spieler

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4P|BOT2
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Team Fortress 2: Mehr Individualität für Spieler

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit dem jüngsten Patch hat Valve <B>Team Fortress 2<B> Team Fortress 2: Mehr Individualität für Spieler
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Bobby_R
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HUT?!

Beitrag von Bobby_R »

Danke VALVE!! :D

Ein Sniper mit Hut... herrlich. *an Italo Western denk* :lol:
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Bobby_R
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HUT?!

Beitrag von Bobby_R »

TOP, ist es auf alle Fälle. :wink:
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Ray-Jin
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Beitrag von Ray-Jin »

Ich weiß irgend wie nicht was ich davon halten soll. Die Idee kling cool, nur kann es auch irgend wie das ganze spiel Kaput machen.
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Ray-Jin hat geschrieben:Ich weiß irgend wie nicht was ich davon halten soll. Die Idee kling cool, nur kann es auch irgend wie das ganze spiel Kaput machen.
Ja...... bestimmt :roll:
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Brotkruemel
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Re: HUT?!

Beitrag von Brotkruemel »

bertRo ocraM hat geschrieben:Danke VALVE!! :D

Ein Sniper mit Hut... herrlich. *an Italo Western denk* :lol:
Also ich weiß ja nicht, aber der Sniper hatte schon immer einen Hut... :roll:

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tacc
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Beitrag von tacc »

Ray-Jin hat geschrieben:Ich weiß irgend wie nicht was ich davon halten soll. Die Idee kling cool, nur kann es auch irgend wie das ganze spiel Kaput machen.
Und deiner Meinung nach können Hüte auf folgende Weise ein komplettes Spiel zerstören:
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

man ich will sowas endlich auch mal für die Xbox 360 ;(
Mr.Yeah
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Beitrag von Mr.Yeah »

tacc hat geschrieben:
Ray-Jin hat geschrieben:Ich weiß irgend wie nicht was ich davon halten soll. Die Idee kling cool, nur kann es auch irgend wie das ganze spiel Kaput machen.
Und deiner Meinung nach können Hüte auf folgende Weise ein komplettes Spiel zerstören:
Ich glaube, er meint Hüte, die auch Auswirkungen haben. Eine rein kosmetische Kopfbedeckung wird bestimmt nichts am Spiel kaputt machen, aber wenn ich mir z.B. Helme vorstelle, die dich vor Headshots schützen, aber dich anfälliger für Feuer machen, dann wird das mit dem Balancing eine ganz schwierige Sache.