was soll denn der scheiß?El Konsolero hat geschrieben:Dieses Feature will dich auch gar nicht beeindrucken. Es will einfach nur existieren und interessiert sich dabei gar nicht für dich, stell dir vor.
Xbox 360: Halo & Halo 2 grafisch aufgewertet
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yakonusuke
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Etwas, was hier scheinbar einfach übersehen wurde, ist der Umstand, das man dieses "Feature" wie man es hier beschreibt, nicht mit der Abwärtskompatibilität der PS2 vergleichen kann. Eher mit der Emulation der drei PS Spiele auf DC ums nicht Bleem!cast zu nennen. Es wird optisch einfach nur ein wenig hübscher, mehr nicht. Immerhin etwas was Sony mit einer Hardwarenachbildung der Vorgängerkonsole nicht bieten konnte, und etwas was rein persönlich gesehen, den Aufwand wohl auch nicht so wirklich wert ist, aber was solls, es funktioniert ... mehr muss ich dazu nicht wissen.

hm ... kannst du mir bitte nochmal erklären was Anti-Aliasing ist? ... soweit ich weiß eine Technik, in der angrenzende Pixel einen angeglichenen Farbwert an die Farbwerte der Kante bekommen, um den Treppeneffekt zu verringern ... quasi ein "Verwischen" der Kante ... wie zum Henker soll da etwas schärfer als vorher werden? Anti-Aliasing zeichnet nicht ne Million neue Polygone dahin wo vorher keine waren um den Treppeneffekt zu minimieren, also wäre es angebracht mir bitte zu erklären wie du dir vorstellst, das das Bild schärfer werden soll durch FSAA ... fände ich interessantund beim ersten bild sieht es weder kristall klar noch besser aus . es sieht einfach nur verschwommen aus ...
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yakonusuke
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Was interessieren mich die News? Ich möchte technisch belegbare Aussagen ;op Zumal es bei dem von dir zitierten Ausschnitt um das hochskalieren von 480p Bildmaterial geht, was letztendlich nada, niente, um nicht zu sagen überhaupt nix mit Halo zu tun hat. Das berechnet und eben von vornherein auf 720 ausgegeben werden kann; geht schlecht bei fertigen Filmen die eben nur in der niedrigeren Auflösung vorliegen.
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yakonusuke
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johndoe-freename-77888
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yakonusuke
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