Final Fantasy XIII - Spielszenen 1 (Screener)
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- 4P|BOT2
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Final Fantasy XIII - Spielszenen 1 (Screener)
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- TheInfamousBoss
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Hm, und auf sowas kann man sich freuen? 
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psyemi
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naja zum grobkörnig... ist ein screener steht ja auch dabei da ist die quali natürlich nicht so gutMartinXY hat geschrieben:Ich würd mich auch darauf freuen wenn ich ne PS3 hätte
Aber mal ganz im Ernst - das sieht noch ein wenig grobkörnig aus... hoffe mal das wird noch sehr viel besser bis zum start!
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pcblizzard1984
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ZOMB13 hat geschrieben:lags an der video quali oder sah das spiel einfach nur grottig aus-.-
Jepp bisschen Pixelich ist es schon, aber wie gesagt kann am Video liegen. Lags hat es auch.
Davon mal abgesehen sieht es zu futuristisch aus, Final Fantasy Crisis Core geht ja noch in Ordung aber das, naja...
- OriginalSchlagen
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- the_100th_demon
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- MrLetiso
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Also bei den Trailern über PSN sah's in HD um einiges besser aus. Ist sicher nur die Videoquali.ZOMB13 hat geschrieben:lags an der video quali oder sah das spiel einfach nur grottig aus-.-
ich bin zwar keine "grafikhure" aber das . . . naja
das sieht ja sogar FF 8 bei weiten besser aus
Was die Siegesmelodie betrifft: kommt bestimmt noch mit rein. Die gezeigten Kämpfe waren ja aneinandergereihte Story-Kämpfe. Da hätte eine Siegesmelodie zwischendrin nur die Atmosphäre gekillt. Bei den Kämpfen in der "freien Welt" wird's sicher anders. Zumindest hoffe ich das mal
Ansonsten finde ich das Kampfsystem bei dem Teil etwas undurchsichtig o_ô muss aber auch gestehen, dass ich teil 12 noch nicht gespielt habe... oder täusch ich mich da?
Und die Synchro wird hoffentlich wie in Teil X geregelt mit gescheiter englischer Synchro und Deutschen Untertiteln
- The SPARTA
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nene, englische Synchro ist nicht mehr Originel, ist eher billige Universalsprache, da wäre Original-Japan-Synchro viel besser.T!X|OuTrider hat geschrieben:Also bei den Trailern über PSN sah's in HD um einiges besser aus. Ist sicher nur die Videoquali.ZOMB13 hat geschrieben:lags an der video quali oder sah das spiel einfach nur grottig aus-.-
ich bin zwar keine "grafikhure" aber das . . . naja
das sieht ja sogar FF 8 bei weiten besser aus
Was die Siegesmelodie betrifft: kommt bestimmt noch mit rein. Die gezeigten Kämpfe waren ja aneinandergereihte Story-Kämpfe. Da hätte eine Siegesmelodie zwischendrin nur die Atmosphäre gekillt. Bei den Kämpfen in der "freien Welt" wird's sicher anders. Zumindest hoffe ich das mal
Ansonsten finde ich das Kampfsystem bei dem Teil etwas undurchsichtig o_ô muss aber auch gestehen, dass ich teil 12 noch nicht gespielt habe... oder täusch ich mich da?
Und die Synchro wird hoffentlich wie in Teil X geregelt mit gescheiter englischer Synchro und Deutschen Untertiteln
- MrLetiso
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Worauf ich hinaus will ist einfach nur, dass die Original-Synchro in 99% der Fälle um einiges besser ausfällt als das Deutsche Gegenstück. Schon allein von Betonung und Ausdruck uswThe SPARTA hat geschrieben: nene, englische Synchro ist nicht mehr Originel, ist eher billige Universalsprache, da wäre Original-Japan-Synchro viel besser.
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Oberdepp
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Naja, Square Enix hat bezüglich FF bisher immer eine gute englische Synchro abgeliefert. Da kann ich gut aufs originale Japanische verzichten, da es ja auch "nur" eine Synchro ist. Beim Englischen verstehe ich wenigstens alles.
Zum Kampfsystem:
Einmal finde ich es gut, dass man die Gegner auf der Karte sieht und es nicht in Zufallskämpfe ausartet, anderndfalls fande ich es in FF12 besser, dass man in der "Echtzeit-Welt" geblieben ist. Vorallem, wenn sich dabei die Hintergrund-Musik nicht ändern. Das hat mich immer übelst abgenervt, wenn die Hintergrundmusik gut wurde, musste ich immer stehen bleiben um sie zu genießen, weil man sonst aus der Atmosphäre sprichtwörtlich rausgerissen wird in ein Kampf.
Deswegen kann ich gut auf Battle-Themes und Fanfares verzichten. Für mich ist die Atmosphäre wichtiger und das hat bei FF12 einfach sehr gut gepasst. Zum Beispiel hat man bei FF11 ja ein ähnliches Kampfsystem wie in FF12, nur dass beim 11. Teil während des Kampfes dann immer das Battle-Theme kam. Das hat mich immer sehr genervt, dieses hin und her von Musik.
Ansonsten finde ich gut, dass der Kampf selber komplett in Echtzeit ausgetragen wird und nicht so Halb-Echtzeit-Halb-Rundenbasiert ist wie zum Beispiel in FF7-9, sondern eher wie in FFX-2.
Zum Kampfsystem:
Einmal finde ich es gut, dass man die Gegner auf der Karte sieht und es nicht in Zufallskämpfe ausartet, anderndfalls fande ich es in FF12 besser, dass man in der "Echtzeit-Welt" geblieben ist. Vorallem, wenn sich dabei die Hintergrund-Musik nicht ändern. Das hat mich immer übelst abgenervt, wenn die Hintergrundmusik gut wurde, musste ich immer stehen bleiben um sie zu genießen, weil man sonst aus der Atmosphäre sprichtwörtlich rausgerissen wird in ein Kampf.
Deswegen kann ich gut auf Battle-Themes und Fanfares verzichten. Für mich ist die Atmosphäre wichtiger und das hat bei FF12 einfach sehr gut gepasst. Zum Beispiel hat man bei FF11 ja ein ähnliches Kampfsystem wie in FF12, nur dass beim 11. Teil während des Kampfes dann immer das Battle-Theme kam. Das hat mich immer sehr genervt, dieses hin und her von Musik.
Ansonsten finde ich gut, dass der Kampf selber komplett in Echtzeit ausgetragen wird und nicht so Halb-Echtzeit-Halb-Rundenbasiert ist wie zum Beispiel in FF7-9, sondern eher wie in FFX-2.
