Jupp, hat er schon bei Teil 3 gesagt das es sein letzter wird. Und auch die Grafik sollte ja fotorealistisch werden und die unglaublichen möglichkeiten die die PS2 doch bietet und blaaablaaa.Alpha eXcalibur hat geschrieben:Dann wird er in MGS4 hoffentlich auch mal ne inovative Spielmechanik programmieren. Teil3 war zwar genial aber spielerisch kaum mehr als MGS1 auf PSone.
Aber Herr Kojima soll lieber erstmal Spiele fertig machen bevor er sich zum danach äußert. MGS3 sollte ja auch sein letztes MGS werden... wers glaubt wird seelig.
Metal Gear Solid 4: Letzter Teil für Kojima
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johndoe-freename-84142
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Das stimmt! Dann sollten auch die meisten Ego-Shooter Programmierer ihre Einstellung zum Gameplay überdenken. Die haben sich seit den 90er(Doom, Quake)nicht großartig geändert, sondern auch nur Marginal.Sandstrudler hat geschrieben: Ich mag MGS auch, aber er sollte wirklich mal über seine Einstellung zum Gameplay nachdenken, das hat sich wirklich kaum verändert seit Teil 1. Bisher ist für mich auch immernoch Teil 1 der beste der Serie.
Ich find MGS hat sich aber schon sehr verändert. Schließlich spielt sich MGS3 fast gar nicht mehr wie MGS(PSOne). Ist aber seiner Grundidee treu geblieben. Genau wie Zelda usw.
Und sie dir mal Capcom mit Resident Evil an. Erst ab dem offiziell vierten Teil hat sich das Gameplay total geändert(fast schon zu stark, ich vermiss eigentlich die vielen abstrusen Rätsel).
Und an Boktai, Metal Gear Acid usw. siehst du das Kojima-sama überhaupt keine Angst oder Scheu hat neue Konzepte auszuprobieren. Sie müssen aber auch passen.
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Alpha eXcalibur
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Gut da muss ich dir teils recht geben. Wäre MGS3 so wie Splinter Cell hätte es mir auch nicht gefallen, wobei paar Features kann man ruhig übernehmen, aber nicht zuviel. Das einzige was mich an MGS3 wirklich gestört hat war der teilweise zu geradlinig angelegt dschungel und die fehlende weitsicht also kamera von oben. macht einfach keinen sinn 10m vor nem gegner zu stehen und entdeckt zu werden obwohl man ihn selber gar nicht sehen kann. aber drehbare kamera kommt ja mit subsistence, also habe ich hoffnung das es die auch in MGS4 schaffen wird.
- hajdukimotski
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@Alpha Excalibur
Zur Geradlinigkeit im Dschungel hat Kojima-sama sich schon geäusert. Er sagte das es unglaublich schwer mit der PS2 zu realisieren sei, einen wirklich lebendigen Dschungel zu schaffen(Aber genau das sei die Herausforderung). Und das man einen wirklichen Natürlich wirkenden Dschungel noch viel schwerer erschaffen kann da der Spieler ja auch dort hingehen soll wohin man ihn haben will. Er meinte indem er natürliche Grenzen wie Felsen, Berge usw. einbaut könnte er eben jenes ermöglichen.
Zur Geradlinigkeit im Dschungel hat Kojima-sama sich schon geäusert. Er sagte das es unglaublich schwer mit der PS2 zu realisieren sei, einen wirklich lebendigen Dschungel zu schaffen(Aber genau das sei die Herausforderung). Und das man einen wirklichen Natürlich wirkenden Dschungel noch viel schwerer erschaffen kann da der Spieler ja auch dort hingehen soll wohin man ihn haben will. Er meinte indem er natürliche Grenzen wie Felsen, Berge usw. einbaut könnte er eben jenes ermöglichen.
Falsch, die frei drehbare 3rd-Person-Kamera ist schon in MGS3:Subsistence eingebaut. Ich hoffe das Spiel lässt sich ruckelfrei spielen.hajdukimotski hat geschrieben:Ja Gottseidank wird es sich anders Spielen,mit einer 3rd Person kamera.Die kommt sicher mit MG4 mit.Denke das die PS2 dazu nicht in der Lage war,sonst hätten wir entwäder Ruckler, oder schlechtere Optik bekommen,und daher diese draufsicht,um Power für die Optik zu schonen..
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johndoe-freename-77888
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An Otacon...
Schade letzter teil...
Hoffentlich kommt der auf die xbox!
Ansonsten ...
\"SNAKE? SNAKE? C\'MON SNAKE! SNAKE? SNAAAAAAAKE!!!!!\"
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johndoe-freename-87367
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Erstmal denke ich auch, daß sich am Gameplay nicht zu viel ändern sollte; frei schwenkbare Kamera in 3rd Person, dazu vllt. noch die Moves etwas ausbauen und ein Finetuning bei den Nahkampfatacken und der KI vornehmen und das sollte es gewesen sein - denn man darf das Rad nicht immer wieder neu erfinden.
Zum Einen verschlimmbessert man zu schnell etwas, zum Anderen wollen die Fans ja auch nicht ein vollkommen neues Gameplay erlernen, was ihnen dann vielleicht sogar weniger gefällt,als das alte. Das wäre so, als würde man auf einmal keine Filmsequenzen mehr zum Handlungsaufbau benutzen, sondern Comicstrips wie bei Max Payne einfügen.
Im übrigen: Was ich nicht verstehe ist, daß sich viele über den begrenzten Dschungel muckieren. Erstens will ich ja auch mein Ziel erreichen, ohne stundenlang suchen zu müssen, zweitens war das doch bei MGS2 und 1 nicht anders.
However - ich denke es wird schon
Was mich aber am meisten stört ist die Tatsache, daß man ein Spiel programmiert und bewirbt, obwohl die Konsole dafür nichtmal da ist - und das man dieses Game eben auch nur auf der neuen Daddelmaschine spielen kann. Das ist wirklich mehr als krass. Eigentlich sollte SONY zur PS3 MGS4 umsonst mit dazuliefern, bzw. müßte es sogar andersrum sein. Wer so dreist ist ein NextGenerationGame auf den Markt zu schmeißen, wofür noch niemand die Hardware hat, ist eigentlich verpflichtet einem beim Kauf die Möglichkeit des freien Zockens zu geben ...
Zum Einen verschlimmbessert man zu schnell etwas, zum Anderen wollen die Fans ja auch nicht ein vollkommen neues Gameplay erlernen, was ihnen dann vielleicht sogar weniger gefällt,als das alte. Das wäre so, als würde man auf einmal keine Filmsequenzen mehr zum Handlungsaufbau benutzen, sondern Comicstrips wie bei Max Payne einfügen.
Im übrigen: Was ich nicht verstehe ist, daß sich viele über den begrenzten Dschungel muckieren. Erstens will ich ja auch mein Ziel erreichen, ohne stundenlang suchen zu müssen, zweitens war das doch bei MGS2 und 1 nicht anders.
However - ich denke es wird schon
