GDC 2009: OnLive-Dienst vorgestellt
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- Lucas
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Sib-boy
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[nehmen wir mal an: lieveOn verdrängt alles, Konsole wie PC]
Scheiße is, ich Zahl doch kein abo um mein Spiel gamen zu dürfen. Ich spiele wann ICH will und lass mich nicht durch so ne Firma in Monopolstellung abfucken. Schön für low budget Gamer, so lang es ne Alternative bleibt und nicht die "Zukunft der Videospiele". Außerdem verdienen dann Intel, Ati und nvidia von wenig bis gar nichts *übertreib* an der Entwicklung von neuen Chips, da der Großteil der Highendrechnern wir Gamers kaufen. Ich befürchte hier Einschnitte in der grafischen und physikalischen Entwicklung von Spielen, da die nötige hardware für Spiele bei den Konsumenten entfällt. Scheiß mal auf intel und co, so ebnen wir den Weg für endgültige Zensuren, nichts mehr mit uncut patches und so. Dann müssen wir hinnehmen was uns die FSK zensiert oder gar verbietet [falls dieses weiter so gehandhabt wird wie bisher]. Ist zwar noch nicht sicher ob und wie gut dieses liveOn funktionieren wird, aber wenn es in geraumer Zukunft so wird das internet+abo Pflicht ist, sehe ich schwarz. Und es scheint wirklich realität zu werden da sich schon einige viele große Publisher hinter dem Projekt stellen und es bestimmt gerne sehen würden das dies Standard wird. Ob es überhaupt Funktioniert bleibt abzuwarten. Sollte es aber Konsolen verdrängen, Computer Entwicklung beeinträchtigen, können die Verantwortlichen in der hölle lutschen gehen, natürlich nur an nem "lolipop" xD. Ich mach lieber jetzt schon terz, als später rum zu heulen wen es so weit ist.
Egal, mal gucken was die Zukunft so alles für Gamer bereithält. Ich bleib jedenfalls, zu recht, Skeptisch diesem liveOn über. [wo bei ich sagen muss das ich nicht der Mann vom Fach bin und deswegen dies nicht Sachgerecht beurteilen kann]
ps: Muhaha ihr cheater/raubkopierer Penner habt jedenfalls gegen liveOn noChance [eine Sache die auf jeden Fall Vorteile hat ]
Scheiße is, ich Zahl doch kein abo um mein Spiel gamen zu dürfen. Ich spiele wann ICH will und lass mich nicht durch so ne Firma in Monopolstellung abfucken. Schön für low budget Gamer, so lang es ne Alternative bleibt und nicht die "Zukunft der Videospiele". Außerdem verdienen dann Intel, Ati und nvidia von wenig bis gar nichts *übertreib* an der Entwicklung von neuen Chips, da der Großteil der Highendrechnern wir Gamers kaufen. Ich befürchte hier Einschnitte in der grafischen und physikalischen Entwicklung von Spielen, da die nötige hardware für Spiele bei den Konsumenten entfällt. Scheiß mal auf intel und co, so ebnen wir den Weg für endgültige Zensuren, nichts mehr mit uncut patches und so. Dann müssen wir hinnehmen was uns die FSK zensiert oder gar verbietet [falls dieses weiter so gehandhabt wird wie bisher]. Ist zwar noch nicht sicher ob und wie gut dieses liveOn funktionieren wird, aber wenn es in geraumer Zukunft so wird das internet+abo Pflicht ist, sehe ich schwarz. Und es scheint wirklich realität zu werden da sich schon einige viele große Publisher hinter dem Projekt stellen und es bestimmt gerne sehen würden das dies Standard wird. Ob es überhaupt Funktioniert bleibt abzuwarten. Sollte es aber Konsolen verdrängen, Computer Entwicklung beeinträchtigen, können die Verantwortlichen in der hölle lutschen gehen, natürlich nur an nem "lolipop" xD. Ich mach lieber jetzt schon terz, als später rum zu heulen wen es so weit ist.
Egal, mal gucken was die Zukunft so alles für Gamer bereithält. Ich bleib jedenfalls, zu recht, Skeptisch diesem liveOn über. [wo bei ich sagen muss das ich nicht der Mann vom Fach bin und deswegen dies nicht Sachgerecht beurteilen kann]
ps: Muhaha ihr cheater/raubkopierer Penner habt jedenfalls gegen liveOn noChance [eine Sache die auf jeden Fall Vorteile hat ]
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Dark_Raptor
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Aiaiai da hinken wirtschaftlich aber wirklich einige hinterher ^^
@Lichtpunkt: Du hast schon Recht. Der Rubel wird Rollen fuer die Firmen. Aber hast du schonmal was von einer Mischkalkulation gehört?
Der Service wird sich nicht ausschliesslich durch die Kunden bezahlen. Dieses System hat meiner Meinung nach Zukunft! Folgende Geldquellen tun sich auf:
- Werbung! (Je mehr es nutzen je mehr Kohlen wird Werbung auf der Platform kosten!)
- Publishing Rechte (Aehnlich wie die SDK's fuer Konsolen Developer. Die Firma welche publishen will muss fuer das publishen zahlen!)
- Die Kunden selber.
Ich denke also das ganze wird zu einem Humanen Preis angeboten werden. Es wird dann wahrscheinlich so laufen, dass man monatlich eine Gebühr bezahlen muss (ich schätze auf 19,99€). Anschliessend muss man sich die Spiele ansich noch kaufen um Sie spielen zu dürfen. Jedoch fallen dort logischerweise kosten fuer Verpackung und Handbuch weg. Ich schätze also die kosten fuer ein Spiel zwischen 30 und maximal 50€ ein. Wobei 50€ schon sehr hoch ist.
Desweiteren sollten die Kosten für die Maschinen guenstiger sein als sie dies für uns wären. Es wird wahrscheinlich Verträge mit den Herstellern der Hardware geben. Desweiteren denke ich mir wird ein besonderes Betriebssystem laufen. Die Bilddaten werden an keinen Monitor gesendet sondern direkt uebers Netz geliefert. Desweiteren laufen keine weiteren störenden Faktoren.
Stromkosten können auch minimiert werden indem man Server automatisiert abschaltet wenn sie nicht genutzt werden. BZW in den Standby setzt.
Fazit: Es wird mitsicherheit viele Leute geben die diesen Servie nutzen werden. Ich mit eingeschlossen. Endlich muss ich mir nicht X Neue Konsolen kaufen und mein PC kann endlich wieder für das genutzt werden wofuer ich ihn brauche. ZUM ARBEITEN!
Achja vergesst nicht. Wenn ihr Hardware einspart werden auch die Stromkosten geringer.
@Lichtpunkt: Du hast schon Recht. Der Rubel wird Rollen fuer die Firmen. Aber hast du schonmal was von einer Mischkalkulation gehört?
Der Service wird sich nicht ausschliesslich durch die Kunden bezahlen. Dieses System hat meiner Meinung nach Zukunft! Folgende Geldquellen tun sich auf:
- Werbung! (Je mehr es nutzen je mehr Kohlen wird Werbung auf der Platform kosten!)
- Publishing Rechte (Aehnlich wie die SDK's fuer Konsolen Developer. Die Firma welche publishen will muss fuer das publishen zahlen!)
- Die Kunden selber.
Ich denke also das ganze wird zu einem Humanen Preis angeboten werden. Es wird dann wahrscheinlich so laufen, dass man monatlich eine Gebühr bezahlen muss (ich schätze auf 19,99€). Anschliessend muss man sich die Spiele ansich noch kaufen um Sie spielen zu dürfen. Jedoch fallen dort logischerweise kosten fuer Verpackung und Handbuch weg. Ich schätze also die kosten fuer ein Spiel zwischen 30 und maximal 50€ ein. Wobei 50€ schon sehr hoch ist.
Desweiteren sollten die Kosten für die Maschinen guenstiger sein als sie dies für uns wären. Es wird wahrscheinlich Verträge mit den Herstellern der Hardware geben. Desweiteren denke ich mir wird ein besonderes Betriebssystem laufen. Die Bilddaten werden an keinen Monitor gesendet sondern direkt uebers Netz geliefert. Desweiteren laufen keine weiteren störenden Faktoren.
Stromkosten können auch minimiert werden indem man Server automatisiert abschaltet wenn sie nicht genutzt werden. BZW in den Standby setzt.
Fazit: Es wird mitsicherheit viele Leute geben die diesen Servie nutzen werden. Ich mit eingeschlossen. Endlich muss ich mir nicht X Neue Konsolen kaufen und mein PC kann endlich wieder für das genutzt werden wofuer ich ihn brauche. ZUM ARBEITEN!
Achja vergesst nicht. Wenn ihr Hardware einspart werden auch die Stromkosten geringer.
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marvin666
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Also ich bin von der Idee auch nicht überzeugt und hoffe das es sich nicht durchsetzt. Die Sache dürfte ohnehin nicht ganz billig werden so wie ich das sehe. Und wie Sib-boy schon gesagt hat habe ich allergrößte Bedenken wegen dem deutschen Jugendschutz, ich stell mir schon die Meldung auf dem Screen vor: Sie besitzen nicht die nötigen Zugriffsrechte um diese Software zu benutzen da ihr Standort in Deutschland ist.
Also ich habe lieber eine DVD oder meinetwegen auch Blu Ray in der Hand, aber aus Östereich oder UK...
Also ich habe lieber eine DVD oder meinetwegen auch Blu Ray in der Hand, aber aus Östereich oder UK...
- SchmalzimOHR
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drogolad
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Ich kann Lichtpunkt nur zu 100%zustimmen.
Dass diejenigen, die sich darüber auch noch freuen, einen niedrigen Intelligenzquotienten haben, ist wohl offensichtlich, dass aber hier überhaupt noch darüber berichtet wird, ist lächerlich.
Dann könnte ich auch über die letzte UFO-Sichtung, Überlichtgeschwindigkeitsantriebe, Wurmloch passierende Raumschiffe, ewigen Frieden, das Verschwinden jeglicher Krankheiten und und und berichten.
Das ist allerhöchstens Zukunftsmusik. Ich würds eher als Utopie bezeichnen.
Kein Supercomputer der Welt wäre in der Lage ein hardwareverschlingendes Monster wie sagen wir mal Crysis paralell auf 100 Home-PCs zu streamen. Haha da kann ich einfach nur lachen.
Hach wie bin ich froh, denn die Negativpunkte haben ja andere schon zur Genüge aufgezählt (Nein, es gäbe KEINE spürbaren Vorteile).
Kurz:
Pro:
- nicht verwirklichbar
- keine "teure" Hardware mehr
Contra:
- null Rechte
- null Verkauf
- null Gebrauchtkauf
- teure Grungebühr
- teure Ausleihgebühr
- überhaupt das Vorhandensein einer Grundgebühr (100% wärs so)
- Voraussetzung einer sehr schnellen Internetverbindung
- hohe Kosten für Wohnungswechsel weil obige Voraussetzung nicht erfüllt
- hohes Risiko (Servercrash)
- Laggs
- vorgeschriebene Spielzeiten
- endlose Weiterführung der Contras
Dass diejenigen, die sich darüber auch noch freuen, einen niedrigen Intelligenzquotienten haben, ist wohl offensichtlich, dass aber hier überhaupt noch darüber berichtet wird, ist lächerlich.
Dann könnte ich auch über die letzte UFO-Sichtung, Überlichtgeschwindigkeitsantriebe, Wurmloch passierende Raumschiffe, ewigen Frieden, das Verschwinden jeglicher Krankheiten und und und berichten.
Das ist allerhöchstens Zukunftsmusik. Ich würds eher als Utopie bezeichnen.
Kein Supercomputer der Welt wäre in der Lage ein hardwareverschlingendes Monster wie sagen wir mal Crysis paralell auf 100 Home-PCs zu streamen. Haha da kann ich einfach nur lachen.
Hach wie bin ich froh, denn die Negativpunkte haben ja andere schon zur Genüge aufgezählt (Nein, es gäbe KEINE spürbaren Vorteile).
Kurz:
Pro:
- nicht verwirklichbar
- keine "teure" Hardware mehr
Contra:
- null Rechte
- null Verkauf
- null Gebrauchtkauf
- teure Grungebühr
- teure Ausleihgebühr
- überhaupt das Vorhandensein einer Grundgebühr (100% wärs so)
- Voraussetzung einer sehr schnellen Internetverbindung
- hohe Kosten für Wohnungswechsel weil obige Voraussetzung nicht erfüllt
- hohes Risiko (Servercrash)
- Laggs
- vorgeschriebene Spielzeiten
- endlose Weiterführung der Contras
- Zappes
- Beiträge: 2532
- Registriert: 09.12.2008 23:15
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Sowas wird kommen - aber hoffentlich erst dann, wenn das deutsche Prinzip der Nationalzensur den Bach runtergegangen ist. Sonst werden wir uns nämlich nur noch sehnsüchtig an die Tage erinnern, als wir unsere Games einfach in England bestellen konnten, wenn sie nicht verstümmelt sein sollten. Oder wenn wir ÜBERHAUPT aktuelle Blockbuster spielen wollten, die ja in Deutschland oft eh erst gar nicht auf den Markt kommen...
Dieses OnLive ist in meinen Augen nichts anderes als die perfekte Form des Videospielverbots.
Dieses OnLive ist in meinen Augen nichts anderes als die perfekte Form des Videospielverbots.
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Treydaddelt
- Beiträge: 449
- Registriert: 06.09.2007 13:37
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Vandyre
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- Registriert: 17.11.2007 13:38
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Wenn man sich manche Statements hier so durchliest, könnte man glauben, das OnLive alles andere ersetzen wird. Sorry, aber was für ein Schwachsinn. Die Regale in den Märkten sind viel zu wichtig, als dass man sie verschwinden lassen wird. Oder warum glaubt ihr, sind die Download-Versionen der Spiele nicht wirklich günstiger als ihre Pendants auf einem Datenträger. Oder haben MP3s die Cds schon vertrieben? Vielleicht wird es sich komplementär durchsetzen, mehr aber auch nicht.
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Muse1987
- Beiträge: 2
- Registriert: 20.02.2009 05:19
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Ich finde es besonders Hardwareseitig unglaublich interessant.
Jegliche Server oder "Supercomputer" sind nicht im geringsten auf Spiele optimiert, also bräuchte man eine ganz neue Lösung. Mal ganz davon ab, dass man unglaublich Monster an Rechnern benötigt, wenn man sich auf die Flagge schreibt für jeden Nutzer das beste Spieleerlebnis zuliefern und das auch noch in hoher Auflösung.
Ich denke mal das man in einem Jahr damit anfangen wird, die Frage ist halt viel mehr was für Spiele angeboten werden. Kann mir beim besten willen nicht vorstellen das sowas mit einem Ressourcenfresser wie z.B. Crysis funktionieren würde.
Jegliche Server oder "Supercomputer" sind nicht im geringsten auf Spiele optimiert, also bräuchte man eine ganz neue Lösung. Mal ganz davon ab, dass man unglaublich Monster an Rechnern benötigt, wenn man sich auf die Flagge schreibt für jeden Nutzer das beste Spieleerlebnis zuliefern und das auch noch in hoher Auflösung.
Ich denke mal das man in einem Jahr damit anfangen wird, die Frage ist halt viel mehr was für Spiele angeboten werden. Kann mir beim besten willen nicht vorstellen das sowas mit einem Ressourcenfresser wie z.B. Crysis funktionieren würde.
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FxX
- Beiträge: 84
- Registriert: 19.08.2006 20:27
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Könnte echt ganz gut werden das ganze. Nur werden die Betreiber dort ja immense Serverkapazitäten und Hardwareleistung benötigen. Habe deswegen die befütchtung, dass man mehr Zahlen muss je besser man die Grafikeinstellungen eines Spiels haben möchte.
Ich weiß nicht ... bei den riesigen Datenmengen bin ich irgendwie skeptisch.
Ich weiß nicht ... bei den riesigen Datenmengen bin ich irgendwie skeptisch.
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robhappy21
- Beiträge: 424
- Registriert: 15.04.2006 01:19
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Wenn man die Spiele denn für diese Plattform oder andere, folgende Optimieren oder direkt dafür Programmieren würde, dann ließe sich spielend an 1000 Nutzer Crysis streamen.
Außerdem, hast du dir mal gedanken gemacht, das es unterschiedliche Arten von Servern gibt? UNd was ein Supercomputer (der hauptsächlich aus CPU clustern besteht) überhaupt leisten kann. Die Physik in Crysis mag zwar für den Spielebereich wegweisend sein, aber was virtuelle Crashtests (oder die Auswertung realer) angeht... lieber nicht drüber reden.
Außerdem, hast du dir mal gedanken gemacht, das es unterschiedliche Arten von Servern gibt? UNd was ein Supercomputer (der hauptsächlich aus CPU clustern besteht) überhaupt leisten kann. Die Physik in Crysis mag zwar für den Spielebereich wegweisend sein, aber was virtuelle Crashtests (oder die Auswertung realer) angeht... lieber nicht drüber reden.
