GDC 2009: OnLive-Dienst vorgestellt
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- 4P|BOT2
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GDC 2009: OnLive-Dienst vorgestellt
Auf der Game Developers Conference hat sich mit OnLive ein frisches Start-Up-Unternehmen und seine gleichnamige Spieleplattform GDC 2009: OnLive-Dienst vorgestellt
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TNT.Achtung!
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bei gt gibbet auch zwei videos dazu. da steckt auf jeden fall viel hinter. aber ob es erfolgreich wird? ich denke mal hier wird jetzt niemand darauf zurückgreifen wollen, sowohl wegen dem preis als auch wegen der technischen unausgereiftheit.
das wird sicherlich noch vielen zu teuer sein, zumal die verteilung von breitbandanschlüssen weltweit ja auch immer noch zu wünschen übrig lässt.
das ganze kann nur funktionieren, wenn die noch ein paar millionen zur verfügung haben um ordentlich werbung dafür zu machen. wenn die keine kunden dafür gewinnen werden die schneller in der versenkung landen, als sie heute in der gaming welt aufgetaucht sind.
das sie soviele publisher aber schon gewinnen konnten spricht zumindest für sie.
das wird sicherlich noch vielen zu teuer sein, zumal die verteilung von breitbandanschlüssen weltweit ja auch immer noch zu wünschen übrig lässt.
das ganze kann nur funktionieren, wenn die noch ein paar millionen zur verfügung haben um ordentlich werbung dafür zu machen. wenn die keine kunden dafür gewinnen werden die schneller in der versenkung landen, als sie heute in der gaming welt aufgetaucht sind.
das sie soviele publisher aber schon gewinnen konnten spricht zumindest für sie.
- Zierfish
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ich glaube das Teil wird einschlagen wie eine Bombe
ich bin gespannt auf das Preismodell, aber so ist es möglich absolut üüüberall zu spielen... auf nahezu jeder Hardware
ein anständiger DSL-Anschluss natürlich vorausgesetzt
dann taugt mein Macbook endlich für etwas =D
btw: das es funktioniert wurde afaik schon bewiesen
ich bin gespannt auf das Preismodell, aber so ist es möglich absolut üüüberall zu spielen... auf nahezu jeder Hardware
ein anständiger DSL-Anschluss natürlich vorausgesetzt
dann taugt mein Macbook endlich für etwas =D
btw: das es funktioniert wurde afaik schon bewiesen
- Hunk
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Also wenn das nur halb so gut wie WebTV wird, können wir uns auf was gefasst machen.
Und jeder, der glaubt Mr. Perlman würde sein Konzept auch diesmal an den nächstbesten Scheckaussteller verkaufen würde, der irrt.
Oder ist neidisch.
Wobei ich Microsoft nicht für so dumm halte, den selben Fehler zweimal zu begehen.
Aber vielleicht zeigt jemand anderes Interesse, Sony, Apple oder Rupert Murdoch.
Und jeder, der glaubt Mr. Perlman würde sein Konzept auch diesmal an den nächstbesten Scheckaussteller verkaufen würde, der irrt.
Oder ist neidisch.
Wobei ich Microsoft nicht für so dumm halte, den selben Fehler zweimal zu begehen.
Aber vielleicht zeigt jemand anderes Interesse, Sony, Apple oder Rupert Murdoch.
- revolver0celot.
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Oberdepp
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Naja. Wenn ich die Mindestvoraussetzung für die Endverbraucher sehe, will ich nicht die Voraussetzungen für die Server wissen. Die werden sich auch nicht unendlich viele Server leisten können. Das wird sicher darin ausarten, dass es eine Limitierung von Zugängen gibt, aber die Kundenzahl viel höher ist als die Limitierung.
Und wer hat denn schon standard eine 5Mbit/s - Leitung zu Hause? Ich habe zwar DSL 16000, was ja 16Mbit/s bedeutet, aber der Großteil wird wohl noch weniger haben und wir sind hier in Deutschland.
Und wer hat denn schon standard eine 5Mbit/s - Leitung zu Hause? Ich habe zwar DSL 16000, was ja 16Mbit/s bedeutet, aber der Großteil wird wohl noch weniger haben und wir sind hier in Deutschland.
- Ooipooi
- Beiträge: 1458
- Registriert: 23.11.2007 07:00
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Wer weiß, vielleicht ist das auch der erste Schritt in Richtung "Ein-Konsolen-Zukunft", und die Konsole heißt Internet.
Wenn ich mir vorstelle das alle zusammen zocken, egal ob sie vorm PC, Mac oder TV sitzen... das hat schon was.
Aber der Weg dahin ist natürlich lang. Wie in dem GT Video auch gesagt wurde: Das System ist (zunächst) nicht für jeden. Vielleicht irgendwann, wenn schnellere Internet-Verbindungen Standard sind...
Also ich kann mir schon vorstellen das zu nutzen. z. B. um ein Game auszuleihen und zu testen. Aber eine Nutzungslizenz zu "kaufen", wenn sie ca. auf der Niveau der Retail-Version sein sollte... weiß ich nicht. Irgendwann gibt's die Games nicht mehr auf dem Service und ich kann sie nie mehr zocken.
Ist ja so ähnlich wie bei Steam... nur das ich bei Steam tatsächlich Daten erwerbe und Back-Ups machen kann. Ich erwerbe dort zwar auch nur eine Nutzungslizenz, aber ich hab' schon Vertrauen zu Valve. Ich glaube ihnen, dass es Patches geben wird um bei Steam gekaufte Games auch in Zukunft spielen zu können, falls es den Service irgendwann mal nicht mehr geben sollte.
Naja, wie auch immer: Schon spannend, was sich da so tut, und wie die Konsolenhersteller wohl reagieren werden, wenn Onlive ein Erfolg wird.
Wenn ich mir vorstelle das alle zusammen zocken, egal ob sie vorm PC, Mac oder TV sitzen... das hat schon was.
Aber der Weg dahin ist natürlich lang. Wie in dem GT Video auch gesagt wurde: Das System ist (zunächst) nicht für jeden. Vielleicht irgendwann, wenn schnellere Internet-Verbindungen Standard sind...
Also ich kann mir schon vorstellen das zu nutzen. z. B. um ein Game auszuleihen und zu testen. Aber eine Nutzungslizenz zu "kaufen", wenn sie ca. auf der Niveau der Retail-Version sein sollte... weiß ich nicht. Irgendwann gibt's die Games nicht mehr auf dem Service und ich kann sie nie mehr zocken.
Ist ja so ähnlich wie bei Steam... nur das ich bei Steam tatsächlich Daten erwerbe und Back-Ups machen kann. Ich erwerbe dort zwar auch nur eine Nutzungslizenz, aber ich hab' schon Vertrauen zu Valve. Ich glaube ihnen, dass es Patches geben wird um bei Steam gekaufte Games auch in Zukunft spielen zu können, falls es den Service irgendwann mal nicht mehr geben sollte.
Naja, wie auch immer: Schon spannend, was sich da so tut, und wie die Konsolenhersteller wohl reagieren werden, wenn Onlive ein Erfolg wird.
Zuletzt geändert von Ooipooi am 25.03.2009 10:12, insgesamt 1-mal geändert.
- Zierfish
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