Bioshock 2: Kleine Namensänderung

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Bioshock 2: Kleine Namensänderung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Meer der Träume ist anscheinend schon im Vorfeld ausgetrocknet: Wie ein 2K gegenüber Bioshock 2: Kleine Namensänderung
Benutzeravatar
R_eQuiEm
Beiträge: 11620
Registriert: 01.04.2007 15:43
Persönliche Nachricht:

Koop

Beitrag von R_eQuiEm »

Gott sei dank........koop passt hier einfach nicht!!
Benutzeravatar
Leitungswassser
Beiträge: 378
Registriert: 09.04.2008 13:13
Persönliche Nachricht:

Bioshock 2

Beitrag von Leitungswassser »

Hmm... Schade hätte mich eigentlich auf den Co-op gefreut :(
a.user
Beiträge: 665
Registriert: 29.11.2007 10:42
Persönliche Nachricht:

Re: Koop

Beitrag von a.user »

R_eQuiEm hat geschrieben:Gott sei dank........koop passt hier einfach nicht!!
wieso sollte es nicht passen? nebenbei, wenn es dir nicht gefällt musst es ja nicht im koop spielen.
Benutzeravatar
totalbloody
Beiträge: 2481
Registriert: 28.03.2006 04:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von totalbloody »

weil es einfach die atmo killt deswegen!
Benutzeravatar
konsolero
Beiträge: 1916
Registriert: 29.08.2002 01:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von konsolero »

Weil der Singleplayer dann auch darauf ausgelegt sein wird, und ein lästiges Teammate an deiner Seite nicht gerade Athmosphäre fördert.
Benutzeravatar
Hunk
Beiträge: 908
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Hunk »

Bedauerlich, fand den Untertitel herrlich kitschig.
Klang wie eine Sonntagabend-ZDF-Schmonzette.
Das Wegfallen des Co-Op begrüße ich hingegen.
Außer, dieser wird am Ende doch via DLC nachgereicht. :P
a.user
Beiträge: 665
Registriert: 29.11.2007 10:42
Persönliche Nachricht:

Beitrag von a.user »

hör mir doch auf. warum sollte das die atmo killen. das kommt ganz auf die neue story an. nur weil bs1 so ausgelegt war heißt das noch lange nicht, dass es zu bs2 nicht passen würde.

so ein quatsch.

p.s. für einen gescheiten koop muss man als alternative im singleplayer nicht zwangsweise nen dummy als partnerersatz anhängen. das haben andere tietel vor langer zeit schonv rogemacht.
TmanoloT
Beiträge: 43
Registriert: 17.07.2007 12:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von TmanoloT »

der coop könnte ja auch so aussehen:

streift zu 2 herum, einer als big daddy der andere als little sister ;)

muss ja nix mit der geschichte des 2. teils zu tun haben
Benutzeravatar
Bedlam
Beiträge: 1675
Registriert: 20.05.2008 20:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bedlam »

a.user hat geschrieben:hör mir doch auf. warum sollte das die atmo killen. das kommt ganz auf die neue story an. nur weil bs1 so ausgelegt war heißt das noch lange nicht, dass es zu bs2 nicht passen würde.

so ein quatsch.
Überhaupt nix quatsch. Es ist ein Riesenunterschied ob man alleine oder zu zweit unterwegs ist. Und wenn man den Coop in die Story integriert würde ne AI einspringen wenn kein zweiter Spieler vorhanden ist. Und was daraus wird sieht man bei RE5... dort wird regelrecht abgeraten mit AI Partner zu spielen.

Ich bin echt froh, dass kein Coop dabei ist. Es würde einfach nicht zu Bioshock passen. Punkt.
Benutzeravatar
Bedlam
Beiträge: 1675
Registriert: 20.05.2008 20:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bedlam »

TmanoloT hat geschrieben:der coop könnte ja auch so aussehen:

streift zu 2 herum, einer als big daddy der andere als little sister ;)

muss ja nix mit der geschichte des 2. teils zu tun haben
Und der Spieler mit der Little Sister darf gelegentlich mal ne Spritze in rumliegende Leichen stecken, ja? Sehr "spaßig". Man sieht schon wie problematisch solche Konzepte sind.
Benutzeravatar
Soliloquist
Beiträge: 480
Registriert: 21.12.2008 21:33
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Soliloquist »

Bedlam hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:hör mir doch auf. warum sollte das die atmo killen. das kommt ganz auf die neue story an. nur weil bs1 so ausgelegt war heißt das noch lange nicht, dass es zu bs2 nicht passen würde.

so ein quatsch.
Überhaupt nix quatsch. Es ist ein Riesenunterschied ob man alleine oder zu zweit unterwegs ist. Und wenn man den Coop in die Story integriert würde ne AI einspringen wenn kein zweiter Spieler vorhanden ist. Und was daraus wird sieht man bei RE5... dort wird regelrecht abgeraten mit AI Partner zu spielen.

Ich bin echt froh, dass kein Coop dabei ist. Es würde einfach nicht zu Bioshock passen. Punkt.
Warum muss man zwingend ne KI dabei haben, wenn man alleine spielt? Es kann doch sowohl Single- als auch Multiplayer geben. Es gab auch schon einige Spiele, die gezeigt haben, dass man den Storymode alleine (ohne KI) oder Koop spielen kann und beides Spaß macht.
Ich verweise hier mal nur kurz auf System Shock. Alleine wars geil, zu zweit wars noch viel besser. Und die Atmo wurde trotzdem nicht gekillt.
Benutzeravatar
sinsur
Beiträge: 4959
Registriert: 05.08.2002 13:01
Persönliche Nachricht:

Beitrag von sinsur »

Schade doch kein Koop dann wirds wohl nichts mit dem Kauf zum release ausser der Multiplayer ist sehr gut.
Benutzeravatar
R_eQuiEm
Beiträge: 11620
Registriert: 01.04.2007 15:43
Persönliche Nachricht:

Re: Koop

Beitrag von R_eQuiEm »

a.user hat geschrieben:
R_eQuiEm hat geschrieben:Gott sei dank........koop passt hier einfach nicht!!
wieso sollte es nicht passen? nebenbei, wenn es dir nicht gefällt musst es ja nicht im koop spielen.
Konsolero hat geschrieben:Weil der Singleplayer dann auch darauf ausgelegt sein wird, und ein lästiges Teammate an deiner Seite nicht gerade Athmosphäre fördert.
hier deine Antwort, für etwaige fragen spiel einfach Resi 5!!
Benutzeravatar
Dresch Zocker
Beiträge: 28
Registriert: 17.03.2009 21:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Dresch Zocker »

totalbloody hat geschrieben:weil es einfach die atmo killt deswegen!
a.user hat geschrieben: wieso sollte es nicht passen? nebenbei, wenn es dir nicht gefällt musst es ja nicht im koop spielen.
Wie er sagt: Wer nicht will der muss nicht. Es wäre wahrscheinlich einfach so gewesen, dass ein zweiter Spieler aus dem Nichts aufgetaucht wäre, wie bei Halo, Fable 2 etc., und der Einzelspielermodus wie gehabt geblieben wäre, und man nicht zu Koop gezwungen wird, wie beispielsweise bei Resi 5