FIFA Street: Nachfolger in Arbeit?
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FIFA Street: Nachfolger in Arbeit?
<P>Electronic Arts arbeitet an einer Fortsetzung zur Straßenkickerei <B>Fifa Street<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6122')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, mit der ihr erneut durch atemberaubende Tricks die Konkurrenten deklassieren könnt. Fifa Street 2 soll für PS2, GameCube und Xbox erscheinen - die Next-Generation-Systeme wie Xbox 360 bleiben anscheinend (noch) verschont.</P><P>Ein erstes Promo-Video findet ihr <A href="http://www.4players.de/4players.php/pla ... Promo.html" target="">hier</A>. Wann der Titel erscheinen soll, ist noch unbekannt. Allerdings hat Electronic Arts bereits eine offizielle <A href="http://www.fifastreet2.com/" target=_blank>Webseite</A> online gestellt.</P><P> </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=46722" target="_blank">FIFA Street: Nachfolger in Arbeit?</a>
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johndoe-freename-71061
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johndoe-freename-73811
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NAJA
NAJA,
FIFA STREET hat mich nicht begeistern können.
Es gab einfach zu wenig Anspruch.
Genau wie FIFA 06, habs gekauft und musste feststellen , daß es Saumäßig ruckelt.
Und die Presse verschweigts...
die stecken ja eh alle unter einer Decke...
Bin raus ^^
FIFA STREET hat mich nicht begeistern können.
Es gab einfach zu wenig Anspruch.
Genau wie FIFA 06, habs gekauft und musste feststellen , daß es Saumäßig ruckelt.
Und die Presse verschweigts...
die stecken ja eh alle unter einer Decke...
Bin raus ^^
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Ditz
- Beiträge: 65
- Registriert: 09.01.2003 18:57
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das hat bei ea nix mit erfolgsprognosen zu tun, die machen aus jedem spiel ne serie und bringen n neues und n neues und n neues ...
warum auch nicht, entwicklungskosten haben sie ja nicht. sie halten ihre programmierer doch eh in käfigen und lassen sie 20 stunden am tag programmieren... so ist dann jede woche ein halbfertiges spiel auf dem markt und sie kriegen mehr geld und mehr geld und ...
*hust*
warum auch nicht, entwicklungskosten haben sie ja nicht. sie halten ihre programmierer doch eh in käfigen und lassen sie 20 stunden am tag programmieren... so ist dann jede woche ein halbfertiges spiel auf dem markt und sie kriegen mehr geld und mehr geld und ...
*hust*
