Ghost Recon: Advanced Warfighter: Verschoben auf 2006

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4P|Bot
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Ghost Recon: Advanced Warfighter: Verschoben auf 2006

Beitrag von 4P|Bot »

Ghost Recon: Advanced Warfighter wurde jetzt auf Februar 2006 verschoben, wie Ubisoft offiziell bekannt gab. Die Macher des neuen Teils des Team-orientierten Shooters brauchen einfach noch mehr Zeit, um ihr Spiel zu perfektionieren. Neben der Version für Xbox 360, deren Verschiebung Ubisoft bestätigte, sollen auch alle anderen von der Verschiebung betroffen sein, wie IGN <A href="http://pc.ign.com/articles/656/656853p1.html" target=_blank>meldet</A>.  <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=46642" target="_blank">Ghost Recon: Advanced Warfighter: Verschoben auf 2006</a>
johndoe-freename-62871
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NEIN!

Beitrag von johndoe-freename-62871 »

NEIN

WIESO? ICH WILL DAS SPIEL !
L1Slayer
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Beitrag von L1Slayer »

fu... das schmerzt.
aber okay, solang es nicht den untertitel stalker bekommt...
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Ich finde die Videos von der X05 sehen eh nicht nach Next Generation aus. Sieht eher aus wie Ghost Recon 2 in hoher Auflösung und ohne Nebel, aber mit dem E3 Video hat es inhaltlich nichts mehr zu tun. Nichtmal das HUD ist vorhanden. :roll:
johndoe-freename-82921
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Beitrag von johndoe-freename-82921 »

Naja... grafisch finde ich es schon noch sehr ansprechend... aber mit Taktik scheint das Spiel nicht mehr viel gemeinsam zu haben...

Vielleicht bekommen sie die Detailschwächen wie die nicht vorhandene KI, ruckler bei Explosionen und hölzerne Animationen noch weg.
johndoe-freename-84142
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Beitrag von johndoe-freename-84142 »

Das HUD ist vorhanden und es entspricht der Grafik aus dem E3 Trailer. Nur weil die Jungs alles zu blöde sind mal die Kamera aufzuziehen, verschwindet nicht gleich das ganze HUD. ;)

http://movies.insidegamer.nl/X05/ghost-recon.mov
TheExorzist
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Beitrag von TheExorzist »

Gut so. Denn die Ingame Grafik von den X05 Vids hatte nicht mehr viel von dem grandiosen Ingame Grafik aus dem E³ Vid. Von daher..... Sollen sie sich besser zeitlassen und es richtig hinkriegen.
johndoe-freename-84142
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Beitrag von johndoe-freename-84142 »

Saug dir das Video und sag das nochmal.
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Ich hab die Videos von der X05 gesehn @Sand und mit dem ersten Trailer von der E3 haben sie nix zu tun. Das Interface erinnerte damals mehr an Metroid Prime. Das jetzige ist das schlichte GR2 HUD, nichts anderes. Und auch sonst entspricht die Grafik nicht der gleichen Qualität. GR3 auf der E3 wirkte schon fast so gut wie Killzone. Die neuesten Videos haben damit nix mehr zu tun...
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Siehe hier:

http://rmjv.net/vi/gr3x05gp1.wmv

Und zum Vergleich den GC2005 Trailer:

ftp://ftp.ubi.com/de/ghostrecon3/graw_gc2005_video.zip


Was die Ingame Grafik mit dem Trailer zu tun hat... das würde mich jetzt mal genauer interessieren. Hat da etwa jemand Tomaten auf den Augen? :roll:
johndoe-freename-82921
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Beitrag von johndoe-freename-82921 »

Grafische Qualität dürft IMHO die selbe sein.

Nuuuur... DAS ist meiner Meinung nach halt der gravierende Unterschied zwischen Ingame-Spiel-Grafik und Ingame-Zwischensequenz.
johndoe-freename-84142
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Beitrag von johndoe-freename-84142 »

Saug dir mal bitte meinen Link @ Alpha, das ist genau daselbe HUD wie von der E3 und die Grafik ist auch fast dieselbe. Ist sogar deiselbe Location wie aus dem E3 Trailer nur ein bisschen versetzt wie mir scheint. Die meisten haben beim Filmen auf der X0 einfach zu nah an den Bildschirm gezoomt und dadurch ist das HUD nicht zu sehen. Das Spiel ist bei 60% und schon jetzt hat es fast haargenau die Qualität wie auf dem E3 Trailer. Das passt schon... ;)
johndoe-freename-82921
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Beitrag von johndoe-freename-82921 »

Sandi, dein Link klappt irgendwie nicht... :(
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

Jo, das Problem habe ich auch. Aber ich würde das Video gern mal sehen. Weil ich wüsste nicht wieso ein Ingame Video grafisch anders sein sollte als ein anderes. Eventuell ists auch nur ein Filmchen?

Funktionierender Link wäre jedenfalls sehr nett. :)
johndoe-freename-82921
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Beitrag von johndoe-freename-82921 »

Alpha eXcalibur hat geschrieben: Weil ich wüsste nicht wieso ein Ingame Video grafisch anders sein sollte als ein anderes. Eventuell ists auch nur ein Filmchen?
Naja... du kannst solche sachen ja Scripten. Du kannst so bessere Animationen verwenden, geiler Kamereinstellungen (welche sowieso unspielbar wären), du kannst eventuell sogar etwas detailliertere Chara-Modells verwenden weil ja KI und dergleichen an Rechenleistung wegfällt.
Weiters kannst du die Gegner und Mitspieler ja auch scripten, und das ganze wirkt dann gleich viel besser und lebensechter.

Und trotzdem ist es noch immer Ingame und keine Rendersequenz.