Factor 5s Superman: So sah es aus

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4P|BOT2
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Factor 5s Superman: So sah es aus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der derzeitige Status von Factor 5 ist unklar, nachdem es Ende 2008 Factor 5s Superman: So sah es aus
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Odins son Thor
Beiträge: 10193
Registriert: 28.01.2008 17:59
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Superman

Beitrag von Odins son Thor »

superman spiele haben einen fluch auf sich liegen ... sie werden immer scheiße
in diesem fall wurde uns wohl ein potentieller fehlkauf erspart
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Sir Richfield
Beiträge: 17249
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Beitrag von Sir Richfield »

Wasn? Hätte bestimmt Leute gegeben, die gerne durch Next-Gen Ringe geflogen wären. *duckundweg*
BlackMage
Beiträge: 37
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Beitrag von BlackMage »

Nicht vergessen: Factor5,Jungs! Ausserdem hätten die Pics nicht mal schlecht ausgesehn.. (im Gegensatz zu anderen bekannten Superman-Games :P)
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Hunk
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Registriert: 05.08.2002 13:01
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Beitrag von Hunk »

Vielleicht auch besser so.
Superman-Spiele sind wahres Kryptonit für jedes System.
Doch nun ist es glücklicherweise schneller als eine Pistolenkugel eingestampft worden.
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Hardwarekiller
Beiträge: 198
Registriert: 07.05.2008 14:10
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Beitrag von Hardwarekiller »

Ist eben schwer für Entwickler ein spannendes Spiel zu designen, wenn die Hauptfigur nahezu unkaputtbar ist. Dann kommt da eben auch mal so ein "Spiel" wie Superman 64 raus. :roll:
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Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
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Beitrag von Sir Richfield »

Wie wäre es denn, wenn man ganz ehrlich den Comic Superhelden Flugsimulator baut? Einfach nur rumfliegen...
Vielleicht ein wenig Sandkastenburgkaputtmach Modus...

Denn eigentlich wollen doch alle nur:
Cool mit Supi herumfliegen.
Cool mit Spidy durch die Häuser hangeln.
Cool mit Bats durch die Gegend fahren / gleiten

Vorteil: Man kann sich die Story sparen, man muss sich keine Gedanken um Balancing (oder Sinn im Falle von Superman) machen...

Evtl. MP Modi wie: Möglichst viele Büros durchfliegen (Ala Burnout bewerten, wie viel Schaden man verursacht hat), möglich WENIG Büros durchfliegen also ZWISCHEN die Häuser, nicht durch, Rennen, Rennen mit Hindernissen (Wer zuerst den 43sten Stock auf den Kopf kriegt, hat verloren), Dogfights (Supi gegen Batflugzeug...)

So viele Möglichkeiten, etwas bewußt sinnloses, aber immerhin cooles zu machen... (Wobei MK vs. DC ja sowas versucht hat... aber das ist einfach nur Sinnlos und nicht cool. (Wenn Magie Superman schwächen kann, dann warte ich nur auf die Fanfic, in der Harry Potter den vom Himmel holt :roll: ))
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RPG-Gamer
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Beitrag von RPG-Gamer »

Ach kann man nit sagen das es schlecht geworden waere,immerhin haben sie ja zb die Rougue-leader-serie gemacht und die ist klasse.
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Kuttentroll
Beiträge: 1235
Registriert: 12.09.2007 22:58
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Beitrag von Kuttentroll »

Oha... da merke ich die ersten auswirkungen das ein Freund von mir der Leibhaftige Comicbuchverkäufer von den Simpsons ist....

@Sir Richfield: Superman HAT ganz "offiziell" keine Schnitte gegen Magie. Das ist in den Comics so und muss in jeder Umsetzung des Stoffes so sein...

Superman gegen Zauberer? Gabs schon... Es gibt JEDEN Scheiss in Comicwelten :roll:

Zum Spiel: Seit Superman 64 würde ich keinen raten ein Spiel mit dem Pfadfinder zu kaufen... Zumal ich die Figur des Supermans eh kacke finde^^