Activision: Next Generation Spiele werden teurer?
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johndoe-freename-85388
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naja ich will ja ein tops spiel sofort spielen und nicht nach 1-2 jahren.....
Die sache mit dem stein is nicht berechtigt die engins und tool werden so ausgelegt das man nicht extra programieren muss um ein stein aud 100 polys zu bauen
aber ein spiel entsteht mitlerweile wie ein film
brainstrom, storyboard etc...... dann muss noch ein team los was fotos von orten schießt....
oder die musik/sound....
Und was unterscheidet ein topspiel von einem normalen spiel in den nächsten spielgeneration die grafik wird bald in jedem game gut aussehen.
Also muss der rest extrem ausgefallen sein oder halt besser.
Die sache mit dem stein is nicht berechtigt die engins und tool werden so ausgelegt das man nicht extra programieren muss um ein stein aud 100 polys zu bauen
aber ein spiel entsteht mitlerweile wie ein film
brainstrom, storyboard etc...... dann muss noch ein team los was fotos von orten schießt....
oder die musik/sound....
Und was unterscheidet ein topspiel von einem normalen spiel in den nächsten spielgeneration die grafik wird bald in jedem game gut aussehen.
Also muss der rest extrem ausgefallen sein oder halt besser.
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johndoe-freename-81563
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- Merandis
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Nachfrage bestimmt den Preis. Konsolen sind immer mehr am wachsen und werden beliebter. Daher gibt es auf SOny und Xbox-Konsolen auch meist die selben Games wie am PC.
UNd doch ist es so: Zocken wird zum Luxus-Hobby. Eigentlich ist es da schon. Und auf Konsolen war es das schon immer (siehe SNES damals). Es fängt schon bei den unverschämten neuen Hardwarepreisen an, die ja aufgrund ihrer Technik, durchaus gerechtfertig sind.
UNd doch ist es so: Zocken wird zum Luxus-Hobby. Eigentlich ist es da schon. Und auf Konsolen war es das schon immer (siehe SNES damals). Es fängt schon bei den unverschämten neuen Hardwarepreisen an, die ja aufgrund ihrer Technik, durchaus gerechtfertig sind.
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johndoe359545
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lol, was denn nun, unverschämt oder gerechtfertigt?
naja, also zocken an sich ist noch längst kein luxushobby. man kann es sich aber zu einem machen. zum beispiel counterstrike. das spiel is billig, der benötigte rechner is billig und ne inet anbindung is heutzutage auch nich mehr soooo teuer. hat man dann kein bock mehr, spielt ma civ3, das werfen se dir im geschäft schon hinterher. oder im konsolenbereich... wieso kann ich jetzt mit meier ps2 oder dem gc (der ja eigentlich sehr billig is) auf einma nicht mehr gut zocken? wasn das für ne logik. und top-budget spiele zwischen 20 und 30€ gibbet wie sand am meer auf den konsolen. also bitte, wenn man nu ne 600€ konsole und gleich alle starttitel haben will, ist letztendlich selbst schuld an seiner eigenen finanziellen misere.
naja, also zocken an sich ist noch längst kein luxushobby. man kann es sich aber zu einem machen. zum beispiel counterstrike. das spiel is billig, der benötigte rechner is billig und ne inet anbindung is heutzutage auch nich mehr soooo teuer. hat man dann kein bock mehr, spielt ma civ3, das werfen se dir im geschäft schon hinterher. oder im konsolenbereich... wieso kann ich jetzt mit meier ps2 oder dem gc (der ja eigentlich sehr billig is) auf einma nicht mehr gut zocken? wasn das für ne logik. und top-budget spiele zwischen 20 und 30€ gibbet wie sand am meer auf den konsolen. also bitte, wenn man nu ne 600€ konsole und gleich alle starttitel haben will, ist letztendlich selbst schuld an seiner eigenen finanziellen misere.
- Behelith
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Komisch ich erinnere mich \\\"Yoshi\\\'s Island\\\" und \\\"Donkey Kong\\\" neu für 100 DM gekauft zu haben. Das wären dann so ca. 50 €.
Und wenn Activision und Co. ihre Preise erhöhen wollen, dann ist der Spieler gefragt, seine Spiele noch strenger auszuwählen und wirklich nur \\\"Must-have\\\"-Spiele zu kaufen.
Und meiner Meinung hat Activision nicht viele absolute \\\"Must-Have\\\"-Spiele zu bieten.
Aber das ist bekanntlich Geschmackssache
Und wenn Activision und Co. ihre Preise erhöhen wollen, dann ist der Spieler gefragt, seine Spiele noch strenger auszuwählen und wirklich nur \\\"Must-have\\\"-Spiele zu kaufen.
Und meiner Meinung hat Activision nicht viele absolute \\\"Must-Have\\\"-Spiele zu bieten.
Aber das ist bekanntlich Geschmackssache
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johndoe359545
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johndoe-freename-82816
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Dazu kann man doch nur eins Schreiben.Für ein Metal Gear, mit der Grafik des Trailers und einer Spieldauer von 25-30 Stunden, kein Problem. Aber wenn man einmal soviel Geld für ein Spiel bezahlt ziehen auch die schlechteren Titel den Preis an...
KAUFT einfach nur die guten Titel !
Zum ein gibt es ja so Schöne Seite wie 4Players *Schleim* die die Spiele ganz gut Testen und daraus kann man ja sehen, ob es sich Lohnt 70 Euro zu zahlen oder die Hersteller mit ihren Mist-(Sorry)Titel auflaufen zu lassen.
Meiner Ansicht nach ist der Kunde immer selbst verantwortlich für die Preise !
Hier mal ein Beispiel für Benzin:
Aral ist IMMER min 0,01 Euro Teurer wie noname Tankstellen.
Also fahrt da dann Tanken ! Bin mir nun nicht mehr sicher in welchen Land das gemacht wurde, aber da wurde der Druck so Stark auf Aral das die die Preise senken mussten.
Genau das selbe sollte dann auch bei denn Games sein.
Einfach kein drittes Game Kaufen im Jahr, sondern nur noch denn Titel auf denn man die ganze Zeit gewartet hat.
Also normal haben wir es in der Hand
- Max Headroom
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Jep ;)
Hi Joey.
Respekt, gut gesagt. Das \"Spielen\" an sich ist spottbillig. Es geht um die \"Ausrüstung\" dazu. Man kann auch mitten in einer Grossstadt Golf spielen. Man bastelt sich einen Schläger selbst oder besorgt sich einen Oldie auf dem Flohmarkt, sucht sich Grünflächen und einen markanten Spot und schmeisst Bälle dorthin.
Wer allerdings einen Caddy braucht, nur in teuren Markenklamotten und auf abgesperrten Golfplätzen sein Glück vorzieht, der muss eben für diesen \"Luxus\" mehr zahlen.
Wer mit Goraud-Shading und \"blanken\" Räumen klar kommen kann, der kann auch auf der PSone seinen Spass haben. Spiele wie Tobal No.1 und die Colony Wars Serie glänzten nicht gerade mit Texturen, machten aber trotzdem einen heidenspass. Wer allerdings eine \"reale\" Welt vorzieht und seine Waffen auch auf physikalisch-korrekt berechnete Coladosen testen möchte, die auf dem Fussboden liegen, der selbst wiederum von volumetrischen Staubpartikeln in echtzeit bedeckt ist - der muss für diesen Mehraufwand auch tiefer in die Tasche greifen. Schliesslich hat ja auch nur der Luxus-Mercedes sowas wie Anti-XXX Regelung und vollautomatische Abstands-Verteidiguns-Anlagen von Hause aus an Bord. Der normale Golf kann da höchstens mit einem elektrischen Fensterheber glänzen. Die Klima kostet Extra.
Denkbar wären auch \"Special Edition\" Versionen vom Spiel. Eine Grundausstattung für 40 Euro und eine optisch, akustisch oder was auch immer hübschere Fassung für 50 Kröten. Alles ist möglich. Der Käufer allerdings zieht lieber eine kompakte Vollversion vor und möchte nicht vorher ein Studium aller Versionen zu allen Spielen durchmachen.
Aus diesem Grunde nehme ich mal an, der Käufer wird wohl die 10 Credits mehr in Kauf nehmen und einfach das (hoffentlich gute) Produkt kaufen. Die Tester müssen dann nochmals kritischer auf die Finger der Entwickler klopfen und nicht ein Spiel in den Himmel loben, nur weil \"knackig scharfe\" Texturen vorkommen. Schliesslich ist der Photoshop-Export nur ein simpler Knopfdruck, die Integration von spielerischen Details und der Levelaufbau aber eine Denkaufgabe.
Als ich den TGS-Trailer zu Call of Duty 2 zum erstem Male sah, dachte ich nur... \"sieht wie Medal of Honor: Allied Aussault auf meinem Athlon 500 aus\". Die Texturen waren wesentlich hübscher und es wurden den Objekten die Polygondichte nicht gekürzt. Aber (noch!) sah es für mich wirklich nicht weltbewegend aus. Es kommt aber darauf an, ob mich die Athmosphäre und die Spieldauer auch lange fesseln kann. Denn dann würde ich auch 10 Credits mehr zahlen wollen. Für ein Textur-Upgrade kann ich mich kaum erfreuen, denn dann ist spielerisch der Vorgänger mit Upgrade wesentlich günstiger und die Hersteller haben 50/60 Credits weniger in der Tasche.
@Behelith:
Heute arbeiten wesentlich mehr Menschen mit wesentlich mehr RAM-Power an wesentlich hübscheren Titeln. Kein Wunder, dass da $50 und mehr angestrebt werden. Doch ob der visuell hübsche Titel dann auch genauso lange fesseln kann wie Mario Allstars oder ob der nach 20-25 Stunden Spielzeit im Regal wandert, wird dann in Zukunft eine wichtige Rolle spielen.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Respekt, gut gesagt. Das \"Spielen\" an sich ist spottbillig. Es geht um die \"Ausrüstung\" dazu. Man kann auch mitten in einer Grossstadt Golf spielen. Man bastelt sich einen Schläger selbst oder besorgt sich einen Oldie auf dem Flohmarkt, sucht sich Grünflächen und einen markanten Spot und schmeisst Bälle dorthin.
Wer allerdings einen Caddy braucht, nur in teuren Markenklamotten und auf abgesperrten Golfplätzen sein Glück vorzieht, der muss eben für diesen \"Luxus\" mehr zahlen.
Wer mit Goraud-Shading und \"blanken\" Räumen klar kommen kann, der kann auch auf der PSone seinen Spass haben. Spiele wie Tobal No.1 und die Colony Wars Serie glänzten nicht gerade mit Texturen, machten aber trotzdem einen heidenspass. Wer allerdings eine \"reale\" Welt vorzieht und seine Waffen auch auf physikalisch-korrekt berechnete Coladosen testen möchte, die auf dem Fussboden liegen, der selbst wiederum von volumetrischen Staubpartikeln in echtzeit bedeckt ist - der muss für diesen Mehraufwand auch tiefer in die Tasche greifen. Schliesslich hat ja auch nur der Luxus-Mercedes sowas wie Anti-XXX Regelung und vollautomatische Abstands-Verteidiguns-Anlagen von Hause aus an Bord. Der normale Golf kann da höchstens mit einem elektrischen Fensterheber glänzen. Die Klima kostet Extra.
Denkbar wären auch \"Special Edition\" Versionen vom Spiel. Eine Grundausstattung für 40 Euro und eine optisch, akustisch oder was auch immer hübschere Fassung für 50 Kröten. Alles ist möglich. Der Käufer allerdings zieht lieber eine kompakte Vollversion vor und möchte nicht vorher ein Studium aller Versionen zu allen Spielen durchmachen.
Aus diesem Grunde nehme ich mal an, der Käufer wird wohl die 10 Credits mehr in Kauf nehmen und einfach das (hoffentlich gute) Produkt kaufen. Die Tester müssen dann nochmals kritischer auf die Finger der Entwickler klopfen und nicht ein Spiel in den Himmel loben, nur weil \"knackig scharfe\" Texturen vorkommen. Schliesslich ist der Photoshop-Export nur ein simpler Knopfdruck, die Integration von spielerischen Details und der Levelaufbau aber eine Denkaufgabe.
Als ich den TGS-Trailer zu Call of Duty 2 zum erstem Male sah, dachte ich nur... \"sieht wie Medal of Honor: Allied Aussault auf meinem Athlon 500 aus\". Die Texturen waren wesentlich hübscher und es wurden den Objekten die Polygondichte nicht gekürzt. Aber (noch!) sah es für mich wirklich nicht weltbewegend aus. Es kommt aber darauf an, ob mich die Athmosphäre und die Spieldauer auch lange fesseln kann. Denn dann würde ich auch 10 Credits mehr zahlen wollen. Für ein Textur-Upgrade kann ich mich kaum erfreuen, denn dann ist spielerisch der Vorgänger mit Upgrade wesentlich günstiger und die Hersteller haben 50/60 Credits weniger in der Tasche.
@Behelith:
(^.^);hehe. Da werden Erinnerungen wach. Hatte eine Import-SNES und habe mir aus USA das erste Street Fighter II Modul importiert... so runde 150 DM waren schonmal auf dem Tisch. Genauso wie Super Mario Allstars... 130 DM, knapp drunter. Da war Pilotwings aus Japan mit 110 DM ja noch fast ein wahres Schnäppchen.Komisch ich erinnere mich \"Yoshi\'s Island\" und \"Donkey Kong\" neu für 100 DM gekauft zu haben. Das wären dann so ca. 50 €.
Heute arbeiten wesentlich mehr Menschen mit wesentlich mehr RAM-Power an wesentlich hübscheren Titeln. Kein Wunder, dass da $50 und mehr angestrebt werden. Doch ob der visuell hübsche Titel dann auch genauso lange fesseln kann wie Mario Allstars oder ob der nach 20-25 Stunden Spielzeit im Regal wandert, wird dann in Zukunft eine wichtige Rolle spielen.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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johndoe-freename-77593
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egal
heutzutage sind Konsolentitel eh spätestens nach einem halben Jahr erheblich im preis gesenkt.
ich denke da nur an snowblind oder doom 3 auf der xbox, die nicht mal ein halbes jahr brauchten um im preis gesenkt zu werden...
ich kaufe spiele eh nicht mehr zum launch, viel zu teuer... bringen nach der preissenkung genauso viel spaß...
ich denke da nur an snowblind oder doom 3 auf der xbox, die nicht mal ein halbes jahr brauchten um im preis gesenkt zu werden...
ich kaufe spiele eh nicht mehr zum launch, viel zu teuer... bringen nach der preissenkung genauso viel spaß...
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johndoe-freename-82921
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Eins darf man aber nicht vergessen, das es auch noch schüler gibt die sich sowas nicht leisten können...
Ich finde es unerhört... Das ist kein Grund das man mehr Geld zahlen muss, weil die mehr daran arbeiten.
Heute muss man halt hart arbeiten, um sein Brot zu verdienen.
Und ich finde es nicht gerechtfertigt, dass die großen Konzerne den kleinen Mann so abziehen. Naja mit mir können die nicht rechnen, da für mich das eh alles nur aufgepustete Konsolen sind. Die Grafik ist in den letzten Jahren nie besser geworden. Damals war es noch richtig geil als die von 2D auf 3D gesprungen sind, aber heute ist es nur noch Geldabzocke...
Die haben es ja noch nichtmal hinbekommen das die texturen scharf und realisisch bleiben wenn man sich z.B einer Wand nähert.
Was soll ich davon halten? Pah Bumb Mapping, fröhliches rimgeballere in Plastiktüten, naja was solls. Jedem das Seine, aber mit mir nicht...
Warte was sind 10Euro ja Euro, da bei und ja einfach nur das Dollar in Euro geändert wird...
Ich freu mich wenn das Spiel dann über 80Euro kosten + die 18% Mehrwertsteuer...
FU ich bleib bei Nintendos Handhelden Gn8
Ich finde es unerhört... Das ist kein Grund das man mehr Geld zahlen muss, weil die mehr daran arbeiten.
Heute muss man halt hart arbeiten, um sein Brot zu verdienen.
Und ich finde es nicht gerechtfertigt, dass die großen Konzerne den kleinen Mann so abziehen. Naja mit mir können die nicht rechnen, da für mich das eh alles nur aufgepustete Konsolen sind. Die Grafik ist in den letzten Jahren nie besser geworden. Damals war es noch richtig geil als die von 2D auf 3D gesprungen sind, aber heute ist es nur noch Geldabzocke...
Die haben es ja noch nichtmal hinbekommen das die texturen scharf und realisisch bleiben wenn man sich z.B einer Wand nähert.
Was soll ich davon halten? Pah Bumb Mapping, fröhliches rimgeballere in Plastiktüten, naja was solls. Jedem das Seine, aber mit mir nicht...
Warte was sind 10Euro ja Euro, da bei und ja einfach nur das Dollar in Euro geändert wird...
Ich freu mich wenn das Spiel dann über 80Euro kosten + die 18% Mehrwertsteuer...
FU ich bleib bei Nintendos Handhelden Gn8
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johndoe-freename-85694
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Leute das ist nur geldabzocke sonst nichts,wir leben in einer kapitalistischen welt wenn es noch keiner mitbekommen hat.Die begründung das heute alles aufwendiger und somit teurer ist, ist teilweise falsch.
Früher war zur damaligen zeit ein spiel zu entwickeln genauso kopfzerbrechend wie heute,weil die ganzen systeme ja auch langsammer liefen und die dazugehörige software darauf angepasst war.
Mann musste sich genauso gedanken machen wie man etwas programieren soll,den die ganzen tools gab es noch nicht und mussten geschrieben werden,das heißt mehr zeit aufwand.
Ich gehe sogar davon aus das es heutzutage sogar einfacher ist ein spiel zu programmieren(abgesehen von grafik,werbung und geldkosten usw),denn heute basieren alle games auf engines und engines und engines,sozusagen ein kleiner baukasten.
Früher gab es sowas nicht,da kaufte man nicht eine engine um ein spiel zu entwickeln,früher musste man alles von anfang machen.Siehe nur die amiga zeiten.
Und in zukunft wird es noch einfacher sein ein spiel zu entwickeln,den engines und tools werden fast keine wünche mehr offen lassen.
Ich jedenfalls mag das nicht mit diesen engines,den wenn ich mir ein spiel holle und es spiele erkenne ich trotzdem immer wieder die engine eines anderen spiels auch wenn die welt anders ist.Früher war jedes spiel einzigartig,denn nichts gleichte dem anderen.wieviele spiele benutzen die q2 oder q3 engine,sind zwar verschiedene spiele doch erkenne ich immer die engine aus einem anderen game und das kommt vor als wenn man das gleiche spiel spielt halt nur etwas anderes.
Ein beispiel,früher dachte ich mir zu pentium 2 zeiten,man wenn in 4 oder 5 jahren neue hardware herauskommt,wie schnell wird dann erst mein Pc hochbooten,quatsch mit soße.neue hardware bedeutet neue aufwändigere software,siehe win95 oder xp.Mein pc bootet genauso schnell hoch wie früher meine alten rechner,nicht schneller.
Das gleicht sich alles aus mit hardware software und entwicklung.
Außerdem haben mir entwickler in sachen games bestätigt,das man noch vor 2 oder 3 jahren,wenn man ein spiel enwicklete (sogar noch heute) die ganzen mesh usw die in maya studio max usw modelliert jedesmal runterschrauebn muss um sie der hardware anzupassen,das heißt ich modelliere einen panzer für ein strategie game und muss am ende trotzdem die polygonen zahl runterschrauben damit es überhaupt auf grafikkarten läuft,das ist auch sehr zeitaufwändig,deshalb freuen sich die entwickler auf die neue playzo oder xbox da man nicht mehr die details runterschrauben muss weil die neuen systeme verdammte power maschinen sind.
Früher war zur damaligen zeit ein spiel zu entwickeln genauso kopfzerbrechend wie heute,weil die ganzen systeme ja auch langsammer liefen und die dazugehörige software darauf angepasst war.
Mann musste sich genauso gedanken machen wie man etwas programieren soll,den die ganzen tools gab es noch nicht und mussten geschrieben werden,das heißt mehr zeit aufwand.
Ich gehe sogar davon aus das es heutzutage sogar einfacher ist ein spiel zu programmieren(abgesehen von grafik,werbung und geldkosten usw),denn heute basieren alle games auf engines und engines und engines,sozusagen ein kleiner baukasten.
Früher gab es sowas nicht,da kaufte man nicht eine engine um ein spiel zu entwickeln,früher musste man alles von anfang machen.Siehe nur die amiga zeiten.
Und in zukunft wird es noch einfacher sein ein spiel zu entwickeln,den engines und tools werden fast keine wünche mehr offen lassen.
Ich jedenfalls mag das nicht mit diesen engines,den wenn ich mir ein spiel holle und es spiele erkenne ich trotzdem immer wieder die engine eines anderen spiels auch wenn die welt anders ist.Früher war jedes spiel einzigartig,denn nichts gleichte dem anderen.wieviele spiele benutzen die q2 oder q3 engine,sind zwar verschiedene spiele doch erkenne ich immer die engine aus einem anderen game und das kommt vor als wenn man das gleiche spiel spielt halt nur etwas anderes.
Ein beispiel,früher dachte ich mir zu pentium 2 zeiten,man wenn in 4 oder 5 jahren neue hardware herauskommt,wie schnell wird dann erst mein Pc hochbooten,quatsch mit soße.neue hardware bedeutet neue aufwändigere software,siehe win95 oder xp.Mein pc bootet genauso schnell hoch wie früher meine alten rechner,nicht schneller.
Das gleicht sich alles aus mit hardware software und entwicklung.
Außerdem haben mir entwickler in sachen games bestätigt,das man noch vor 2 oder 3 jahren,wenn man ein spiel enwicklete (sogar noch heute) die ganzen mesh usw die in maya studio max usw modelliert jedesmal runterschrauebn muss um sie der hardware anzupassen,das heißt ich modelliere einen panzer für ein strategie game und muss am ende trotzdem die polygonen zahl runterschrauben damit es überhaupt auf grafikkarten läuft,das ist auch sehr zeitaufwändig,deshalb freuen sich die entwickler auf die neue playzo oder xbox da man nicht mehr die details runterschrauben muss weil die neuen systeme verdammte power maschinen sind.
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johndoe-freename-82921
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Warum kostet ein Ferrari soviel? Ist ja unfair dass ich mir den nicht leisten kann.JohnDavidson hat geschrieben:Eins darf man aber nicht vergessen, das es auch noch schüler gibt die sich sowas nicht leisten können...
LOL?FU ich bleib bei Nintendos Handhelden Gn8
Da kostet ein Spiel auch teilweise 50€...
- johndoe-freename-86036
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Ich bin zwar kein Schüler mehr, sondern Azubi, aber 70 €uro sind schon eine Menge Geld. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich es für einige Spiele gerechtfertigt finde. Ich erinnere da mal an FF IX für die PlayStation 1! Damals kosteten "normale" Spiele 100 DMark und FF IX 120DMark! In meinen Augen war diese Erhöhung durchaus gerechtfertigt. Mittlerweile informiere ich mich gründlich über ein Spiel, bevor ich es kaufe und schau, ob sich diese Investition lohnt! Ansonsten warte ich ab (Platinum-Reihe) oder schau bei Ebay oder Amazon.de, ob ich es dort günstiger bekomme!
In dem Sinne
p4n1c
In dem Sinne
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