Die Ausrede, dass die Helghast so Menschen ähnlich sind und deshalb keine Bosskämpfe möglich bzw. nötig wären, ist Blödsinn. Man hätte Radec in einen Mech stecken können, man hätte weitere, spektakulärere Roboter einbauen können, man hätte mutierte Monster servieren können, man hätte viel mehr aus den Fahrzeugen rausholen müssen etc. Naja, hätte hätte Fahrradkette...
Über die nicht genutzte Chance der Story wurde ja schon viel gesagt. Es wird mir wohl ewig ein Rätsel bleiben, wie man eine vernünftige Storygrundlage fast komplett aus einem Spiel lassen kann, noch dazu, wenn die Spieldauer dann so überschaubar ist. Dass wohl auch noch in den nächsten Jahren lauter hohle, Testosteron geschwängerte Coole-Soldaten-reißen-den-Bösen-ihren-Arsch-auf-Shooter auf uns zu kommen werden, damit habe ich mich ja schon abgefunden.