Spammtisch! Viel Spaß!
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- DarthChefkoch
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Battle_Snake
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Halo 1 hatte ja wenigstens noch Healthpacks und damit einen Hauch von Taktik....DarthChefkoch hat geschrieben:und damit hat es das ganze Genre kaputt gemachtkindra_riegel hat geschrieben: Wer hat das erfunden? Halo?
@Chef: s. Resistance... der erste Teil war was das Healthsystem angeht perfekt... dann kamen die Hater...
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TjaOdins son Thor hat geschrieben:Damn!
ich will HL2 spielen!
aber keine cut version ...
Gordon is eh ein Arschloch
http://www.youtube.com/watch?v=KfvmD3Fn ... re=related
- DarthChefkoch
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Battle_Snake
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Resistance 1 hatte den IMO perfekten Mix und ermöglichte im Zusammenspiel mit den einzigartigen Waffen die größte Taktik und das größte Vorrausdenken in einem Run & Gun/Arcade/Oldschool-Shooter. Zumindest auf den höheren Schwierigkeitsgraden.DarthChefkoch hat geschrieben:@ Snake
Mir ist es am liebsten wenn es gar keine Regeneration gibt.
R2 hat diese Taktik genommen, ihr den Kopf abgerissen und draufgespuckt -_-"
- Odins son Thor
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Ich glaube, mir gefällt es einfach mehr, dass es bei KZ2 die ganze Zeit knallt und es eigentlich mehr ein Kriegs-Shooter als ein Shooter a la Half-Life ist.Battle_Snake hat geschrieben: @Nerf: KZ2´s Inszenierung ist unübertroffen, und das Deckungssystem ist super. Aber der Rest ist doch recht altbekannt.
Wenn ich an Half-Life denke, fallen mir die Viecher ein, die an der Decke hängen und dich mit ihrer Zunge hochziehen. Oder Ravenholm mit den Zombies und den Headcrabs. Szenen, die doch eher gemächlich waren. Natürlich hatte das Spiel auch gute Momente; die Gravity >Gun war geil; vor allem, wenn man die Zombies mit Sägeblättern gekillt hat. Oder diese Bugs, die einen an Starship Troopers erinnert haben. Oder die Verfolgungsjagd am Strand(?). Aber die fallen mir nicht als erstes ein.
Bei Killzone finde ich schon das Intro geil. Was merkwürdigerweise auf Englisch ist, obwohl der Rest des Spiels deutsch.....
