The Last Remnant - Englische Demo

War der Download die Wartezeit nicht wert? Habt ihr Anregungen?

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
The SPARTA
Beiträge: 2395
Registriert: 07.05.2007 13:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von The SPARTA »

Jimbei hat geschrieben:
The SPARTA hat geschrieben:5 Minuten Probespiel sollte eigentlich verboten werden(ich meins ernst, kaum waren 5 Minuten vorbei war die Demo vorbei)
Mh? Seltsam. Ich konnte so lange spielen wie ich wollte, erst wenn ich die Stadt betrat ging die Demo zu Ende.
Ja eben, ich brauchte ungefähr 5 Minuten die Rüstungen zu modifizieren oder zukaufen, neue Gruppen zukaufen, und noch einpaar Kämpfe zumachen, dann wars schon vorbei, ich hoffe da ist die Vollversion viel länger.
Benutzeravatar
Pyoro-2
Beiträge: 28311
Registriert: 07.11.2008 17:54
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Pyoro-2 »

Jimbei hat geschrieben:Leute, schaut auch in die Optionen rein, bevor ihr über sowas meckert.
Bisschen übertrieben zu behaupten, dass ich da garnicht reingeschaut hätte; schließlich musste man ja überhaupt erstmal Vollbild einstellen, wenn man nicht gerade im Fenster zocken will :? Auf die Idee, die Gamepadoptionen zu lesen, bin ich aber wirklich nicht gekommen, etwas ungünstig platziert imo, aber thx.
Maus funktioniert bei mir jedenfalls trotzdem nicht, bzw. klicken geht, umschauen nicht. Weiß nicht, ob das so gedacht ist, kann aber vielleicht auch am Touchpad liegen.

Trotzdem, kam vielleicht nicht so richtig rüber, das Spiel mag ja ganz nett sein, aber die Konsolenabstammung merkt man doch von vorne bis hinten; nachdem die XboxButtons Standarteinstellung ist, erwartet Square ja geradezu, dass man mit einem Controller daddelt - und so fühlt sich's imo auch an. Eine Konsolengameemulation, keine Umsetzung.
Benutzeravatar
irgend_was XD
Beiträge: 5790
Registriert: 17.02.2009 15:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von irgend_was XD »

ähhh ich weis was eine demo ist
lade ich auch immer vom xbox live oder psn runter
wollte hier nur sicher gehen beim computer kann
i-wie alles passieren egal
sam_winter
Beiträge: 1
Registriert: 28.02.2009 14:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von sam_winter »

Nicht, dass ihr denkt das Spiel wäre nicht vertont oder es hätte kein Intro, aber in der Demo wurde die Story anscheinend komplett weggelassen, was ich nicht ganz verstehe, denn es lässt das Spiel so ,,leer'' erscheinen, im Hauptspiel wird man natrlich nicht einfach so ins Geschehen geworfen.

Wer sehen möchte, wie das Haupspiel beginnt, kann ja mal hier reinschauen:
http://www.youtube.com/watch?v=7IEWGalT03c
Benutzeravatar
A/W
Beiträge: 435
Registriert: 28.05.2008 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von A/W »

Armcommander hat geschrieben:Tja die Xbox Knöpfe und die Verweigerung der Maussteuerung deuten nicht gerade auf eine optimale Portierung hin.

Muss ich wiedersprechen , also mein Pad wurde erkannt und hat dan die PC typischen zahlen gezeigt , also 1-4 usw. ingame


Ich bin mal gespannt ob Final Fantasy 13 auch für Pc erscheint.

Hängt wohl stark damit zusammen ob sich Last Remnant gut verkauft , ansonsten steht wohl einer umsetzung nichts mehr im weg.
roman2
Beiträge: 1906
Registriert: 07.06.2008 17:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von roman2 »

8492nd hat geschrieben:Technisch gefällt es mir (gute Grafik und flüssig), ist mir aber doch einen Tick zu "anders" als traditionellere JRPGs. Mir fehlt z.B das Intro. Man wird einfach in diesen komischen Saal reingeschmissen. Und bei dem Kampfsystem wäre ein Tutorial mehr als angebracht.
Ich denke du kannst getrost davon ausgehen, dass die Vollversion beides hat. Ne Demo muss ja nicht unbedingt immer den ersten Level/das Tutorial liefern (auch wenn bei dem etwas konfusen Kampfsystem eine kleine Einleitung schon nett gewesen waere ;) )
Benutzeravatar
Chabbo
Beiträge: 566
Registriert: 05.08.2002 19:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chabbo »

also bitte, wer dieses kampfsystem nicht nach 3 minuten durchblickt,sollte nochmal die grundschule besuchen... :roll:

man hat doch in der demo schier keinerlei möglichkeiten, was auszuwählen.

angriff, angriff mit skills, angriff mit magie, heilen, das wars.

die anderen auswahloptionen (unterstützen, strengt euch an, killt den boss) sind im grunde nur verschiedene mischungen aus angriff/angriff mit skills und angriff mit magie.

in der demo stehn einem nur zwei formationen zur verfügung.
und die chars haben fast keine skills, die man zum bevorzugten ausüben auswählen kann.

wer damit schon probleme hat, sollte von der vollversion die finger weglassen.

ich mag das game und freu mich schon aufm release.
roman2
Beiträge: 1906
Registriert: 07.06.2008 17:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von roman2 »

Ja aber warum zB gibt es bei dem ersten Squad 2 mal die Option "Angriff mit Combat Skills", die auch noch beide gleich viel kosten?
Benutzeravatar
johndoe869725
Beiträge: 25900
Registriert: 29.04.2007 03:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe869725 »

Sieht ganz nett aus, dumm nur, dass ich nach 5 Minuten dämlichen Herumrennens keine Lust mehr hatte. Ach, und die Menüs sind eine Zumutung.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Kajetan »

A/W hat geschrieben:Hängt wohl stark damit zusammen ob sich Last Remnant gut verkauft
Ganz ehrlich ... die Demo wird definitv NICHT dazu beitragen ...
Benutzeravatar
Shard of Truth
Beiträge: 186
Registriert: 16.04.2006 16:28
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Shard of Truth »

Nachdem ich mich jetzt mehrmals durch die ganzen Menüs geklickt habe, konnte ich die Demo doch noch sehr gut auf Maus- und Tastatursteuerung anpassen.
Das man trotzdem eine Maustaste drücken muss, um die Kamera zu bewegen, bleibt aber bescheuert. Bei einem Gamepad bewegt man doch dazu einen Steuerknüppel und die Maus ist doch was ähnliches, deswegen weiß ich ehrlich gesagt nicht, wo da programmiertechnisch die Schwierigkeit liegt.
Die Menüführung ist, wie bei einer Portierung leider nicht anders zu erwarten, unter aller Kanone.

Ansonsten ist die Grafik ganz nett anzusehen und das war's aber auch schon.

Da das Kampfsystem nicht erklärt wird, weiß ich nicht, ob ich den Gruppenmittgliedern auch einzeln Befehle geben kann (alà "Du heilst, du zauberst einen Blitz und du greifst mit der Waffe an").
Mit den übergeordneten Manövereingaben hauen die Magier auch mit dem Stock, was natürlich weniger Schaden anrichtet und bei einem Heilbefehl, heilen nur die, die dazu befähigt sind, der Rest steht dumm rum.
Das man eine andere Gruppe nicht wiederbeleben kann, finde ich auch nicht so prickelnd.
Außerdem ist mir völlig unklar, wie und warum die einzelnen Befehle/Manöver manchmal zur Verfügung stehen und warum manchmal nicht. Erklärung dazu habe ich vergebens gesucht.

Warum kann ich außerdem nur den Hauptcharakter ausrüsten und muss bei den restlichen Mitgliedern darauf warten, dass ich von ihnen wegen eines Gegenstandes angesprochen werde? So ein Quatsch.

Das man in den Städten nur einzelne Areale betreten kann, finde ich auch sehr gewöhnungsbedürftig, vor allem, weil die Areale wirklich sehr begrenzt sind.

Zu der Story kann man ja nicht so viel sagen, aber ich denke das es ein typisches JRPG ist und all dessen Klischees bedient.

Zum Vollpreis werde ich mir das Spiel auf keinen Fall kaufen, wenn SE sich bei der Portierung nicht mehr Mühe gibt, können sie's auch sein lassen.
Benutzeravatar
MØnd©LØud
Beiträge: 1482
Registriert: 15.02.2009 16:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von MØnd©LØud »

8492nd hat geschrieben:Technisch gefällt es mir (gute Grafik und flüssig), ist mir aber doch einen Tick zu "anders" als traditionellere JRPGs. Mir fehlt z.B das Intro. Man wird einfach in diesen komischen Saal reingeschmissen. Und bei dem Kampfsystem wäre ein Tutorial mehr als angebracht.
intro gibts bestimmt tutorial auch (is nur ne demo) was gibts da zu erklären seid ihr alle zu dämlich *hust* sry das kampfsystem ist nun wirklich nicht so kompliziert kurz drüberschauen sich alles angucken und dann hat sich der fisch, ich finde die steuerung mit der maus eigentlich ganz ok aber gamepad sagt bei dem spiel mehr zu
Benutzeravatar
SchmalzimOHR
Beiträge: 1032
Registriert: 05.02.2003 16:08
Persönliche Nachricht:

Beitrag von SchmalzimOHR »

Noe mal ganz ehrlich,die haetten es beim Benchmark belassen sollen.
Die Demo wirft kein gutes Licht auf den Titel,alles viel zu konfus,kaufen werd ichs mangels alternativen evtl trotzdem.
Benutzeravatar
totalbloody
Beiträge: 2481
Registriert: 28.03.2006 04:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von totalbloody »

roman2 hat geschrieben:Ja aber warum zB gibt es bei dem ersten Squad 2 mal die Option "Angriff mit Combat Skills", die auch noch beide gleich viel kosten?
wenn ich sowas schon lese.... sorry aber schau dir mal die tastenbelegung an und dann überleg noch einmal...

ps. manchmal denke ich echt die leute lesen garnicht,sondern zocken einfach doof drauf los... und heulen sich dann in foren aus wie kacke das kampfsystem doch ist weil sie es nämlich nicht kapieren :roll:

DRÜCKE X UM ZU SEHEN WELCHE AKTION DU AUSFÜHREN KANNST!!!

2 mal der selbe befehl aber 2 unterschiedliche arten des angriffs

beispiel

Einheit----------------------------------------Befehle
-------------------------------------------------Angriff mit Kampfkünsten AP 0
angriff
angriff
doppelschlag 2


-------------------------------------------------Angriff mit Kampfkünsten AP 0
blitzschlag
angriff
angriff


usw...

den Verbandstatus KANNST DU MIT X AUF UND WIEDER ZU SCHALTEN!!!

1 min in der steuerung verbringen wirkt manchmal echt wunder :?
Zuletzt geändert von totalbloody am 02.03.2009 09:11, insgesamt 2-mal geändert.
roman2
Beiträge: 1906
Registriert: 07.06.2008 17:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von roman2 »

Da hab ich Critical Trigger [up,left,down,right,center] und Turbo Mode. Hilft mir immer noch nicht bei meiner Frage.
Und bitte mal ganz locker bleiben, rumgeheult hat hier niemand, es wurde nur mehrfach angemerkt, dass das Kampfsystem ohne Tutorial sehr verwirrend ist.