Nintendo: "Worum geht's in dem Spiel?"
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Nintendo: "Worum geht's in dem Spiel?"
<P>GamesIndustry hat sich mit dem Leiter des European Development Business, Marko Hein, <A href="http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=11574" target=_blank>unterhalten</A> und neben viel Bekanntem auch einige interessante Einblicke in Erfahrung gebracht.</P><P>Hein erklärt z.B., wie wenig Publisher und Entwickler auf die aktuelle Marktsituation reagieren. In der Musikindustrie sei es so, dass zuerst der Markt analysiert und anschließend ein entsprechendes Produkt zurechtgebastelt wird. Spielepublisher machen es laut Hein hingegen so, dass sie die Entwickler nach ihren Vorlieben arbeiten lassen und zu wenig Vorgaben in Bezug auf die Markttauglichkeit eines Titels setzen.</P><P><EM>Normalerweise kommt ein Entwickler zu mir und sagt: "Hier ist das Konzept" und zeigt mir eine Tech-Demo. Der Charakter schlendert ein wenig herum oder was auch immer und ich denke mir: 'OK, das sieht toll aus', woraufhin der Entwickler über die hübsche Grafik und Cel Shading oder etwas Ähnliches plaudert. Ich frage dann aber: "Worum geht's in dem Spiel?" und sie sagen, das könne man später noch klären. Das ist die falsche Herangehensweise.</EM></P><P>Nintendo selbst verfolge auch noch nicht den Ansatz, Spiele direkt für die Kunden zu produzieren, versuche momentan aber, sich einen Überblick über den Markt zu verschaffen.</P><P>Was Nintendo auf auf jeden Fall anstrebe ist, sich nicht auf eingefahrenen Bahnen auszuruhen, sondern neue Konzepte zu fördern und Spiele auch mit wahrscheinlich geringer Erfolgschance zu entwickeln. Hein lobt in dieser Beziehung sogar Sony, die mit EyeToy und Singstar ebenfalls innovative Produkte veröffentlicht und den Markt damit erweitert haben. </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=45852" target="_blank">Nintendo: "Worum geht's in dem Spiel?"</a>
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LeoHart
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Verstehe deine Einstellung zu Sony nicht? Nintendo muss erst noch zeigen welches Potenzial der Revolution mit dem neuen Kontroller bietet; Sony hingegen hat es mit EyeToy bewiesen, das Games auch anders aussehen können und trotzdem gut ankommen.
Ich bin mir sicher das der Revolution fantastische möglichkeiten bietet und mal gucken was die Zukunft bringt, wird Sony Nintendo auch mal loben ^^
Mich ärgert viel mehr die Einstellung von Microsoft! Die meinen wohl schnell eine mittelmäßige Konsole zu entwickeln, nur um als erste auf dem Markt zu sein und so schnell wie möglich ihre Dumm-Box zu verkaufen! Ne, da warte ich doch lieber auf ausgereifte und innovative Produkte wie die von Nintendo und Sony
Ich bin mir sicher das der Revolution fantastische möglichkeiten bietet und mal gucken was die Zukunft bringt, wird Sony Nintendo auch mal loben ^^
Mich ärgert viel mehr die Einstellung von Microsoft! Die meinen wohl schnell eine mittelmäßige Konsole zu entwickeln, nur um als erste auf dem Markt zu sein und so schnell wie möglich ihre Dumm-Box zu verkaufen! Ne, da warte ich doch lieber auf ausgereifte und innovative Produkte wie die von Nintendo und Sony
- ogami
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@ Leo
gut, das mag jetzt subjektive Meinung meinereiner sein, aber wo hat Sony denn bis dato ausgereifte Hardware geboten? Plastiklaufschiene des Lasers, Einbau des Netzteils ohne für Abluft zu sorgen (PS), minderwertige Qualität des DVD Treibers dank Festinstallation ins BIOS (Grünstich), Aufsplittung des Laufwerks auf zwei Softwaretreiber, einer für CD einer für DVD, die sich mal ins Gehege kommen könnnen, wodurch dann entweder keien CDs oder keine DVDs mehr abgespielt werden können, (PS2), minderwertige Verarbeitung des Netzteils (Slim PS2) ... also von ausgereift kann da keine Rede sein
Und mit einem mittlerweile schon fast senil anmutenden Kutaragi als Spitze macht sich Sony auch nicht nur Freunde.
gut, das mag jetzt subjektive Meinung meinereiner sein, aber wo hat Sony denn bis dato ausgereifte Hardware geboten? Plastiklaufschiene des Lasers, Einbau des Netzteils ohne für Abluft zu sorgen (PS), minderwertige Qualität des DVD Treibers dank Festinstallation ins BIOS (Grünstich), Aufsplittung des Laufwerks auf zwei Softwaretreiber, einer für CD einer für DVD, die sich mal ins Gehege kommen könnnen, wodurch dann entweder keien CDs oder keine DVDs mehr abgespielt werden können, (PS2), minderwertige Verarbeitung des Netzteils (Slim PS2) ... also von ausgereift kann da keine Rede sein
Und mit einem mittlerweile schon fast senil anmutenden Kutaragi als Spitze macht sich Sony auch nicht nur Freunde.
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INsanityDesign
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LeoHart
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- Zierfish
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@ Leo
ich verstehe mein Einstellung aber recht gut ...
Wenn Sony sagt, dass der DS in einer anderen Liga ist, und eigentlich keine Konkurrenz zum PSP darstellt, weil er so schwach auf der Brust ist, und der Touchscreen nicht mehr ist als ein gimmick ...
also wenn Sony hier schon nichts anerkennt, dann werden sie das später auch nicht machen also NIE.
Nintendo hingegen ist sich da nicht zu fein auch anderen Leuten erfolge einzugestehen ... naja wie dem auch sei ich halte Sony für die Wirtschaflich schlauere Firma, aber Nintendo für die Sympathischere!
ich verstehe mein Einstellung aber recht gut ...
Wenn Sony sagt, dass der DS in einer anderen Liga ist, und eigentlich keine Konkurrenz zum PSP darstellt, weil er so schwach auf der Brust ist, und der Touchscreen nicht mehr ist als ein gimmick ...
also wenn Sony hier schon nichts anerkennt, dann werden sie das später auch nicht machen also NIE.
Nintendo hingegen ist sich da nicht zu fein auch anderen Leuten erfolge einzugestehen ... naja wie dem auch sei ich halte Sony für die Wirtschaflich schlauere Firma, aber Nintendo für die Sympathischere!
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haldolium
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den vergleich mit der musik industrie find ich ja richtig rofl-lig
Sony Cheftier "hey die kinder wollen wieder ne boygroup"
Producer "kk, läuft grad sowieso so eine show auf RTL, da machen wir schnell 20 lieder und einen vertrag fertig"
Chef "k - thx"
TOLL!!
GERADE musik ist doch ein KÜNSTLERISCHER AUSDRUCK und keine MARKT-WARE - meine güte, und mit spielen sollte es genauso sein. Die quote oben ist zwar ein krasses beispiel, und so sollte es nicht ablaufen. Aber z.B. die jungs von Piranha Bytes machen es so, wie es richtig ist.
Sie gehen auf die Community ein, nehmen deren ideen und wünsche ernst - aber produzieren immer noch im Rahmen wie es ihren ursprünglichen vorstellungen entspricht, so dass am ende das Produkt dabei rauskommt was die Fans mögen, und was die Entwickler wollten.
Sony Cheftier "hey die kinder wollen wieder ne boygroup"
Producer "kk, läuft grad sowieso so eine show auf RTL, da machen wir schnell 20 lieder und einen vertrag fertig"
Chef "k - thx"
TOLL!!
GERADE musik ist doch ein KÜNSTLERISCHER AUSDRUCK und keine MARKT-WARE - meine güte, und mit spielen sollte es genauso sein. Die quote oben ist zwar ein krasses beispiel, und so sollte es nicht ablaufen. Aber z.B. die jungs von Piranha Bytes machen es so, wie es richtig ist.
Sie gehen auf die Community ein, nehmen deren ideen und wünsche ernst - aber produzieren immer noch im Rahmen wie es ihren ursprünglichen vorstellungen entspricht, so dass am ende das Produkt dabei rauskommt was die Fans mögen, und was die Entwickler wollten.
- ogami
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@ leo
Fehlerhafte Netzteile können vorkommen, das fällt wohl noch unter Kinderkrankheiten, aber nicht wissentlicher Unfug im Aufbau.
Und im übrigen finde ich macht M$ den Job nicht schlecht als "nur" Softwarehersteller, der keine eigene Fertigung besitzt und lieber andere die es besser können (sollten
) machen lässt.
Das Nintendos QA über alle Zweifel erhaben ist, und sich der Service anschliesst ist trotzdem ein Plus, wo beide Hersteller sich eine Scheibe von abschneiden könnten
Die erste PS hatte keine Kinderkrankheiten, sie war sch... verarbeitet, typische Billigbauweise wie sie Sony auch im HiFi Segment anwendet. Eine Plastelaufschiene für ein Laufwerk, ist für mich keine Kinderkrankheit, sondern geplanter Garantieverlust. Sony baut ein wenig länger CD Rom Laufwerke als die PS, da kann man Minderwertigkeit nicht mehr mit Kinderkrankheit rausreden. Ebenso das Sony als Technikriese wohl wissen dürfte das ein hermetisch abgeschottetes Netzteil einen Wärmestau produziert wenn keine Lüftungsmöglichkeit besteht. Da unterstelle ich Sony einfach mal Absicht, konnte halt keiner ahnen das das Ding teilweise nicht das Ende der Garantie erlebt, weil die Leute mehr gespielt haben als errechnet.Ok abgesehen von den Kinderkrankheiten die fast jede Hardware am anfang hat..
Fehlerhafte Netzteile können vorkommen, das fällt wohl noch unter Kinderkrankheiten, aber nicht wissentlicher Unfug im Aufbau.
Und im übrigen finde ich macht M$ den Job nicht schlecht als "nur" Softwarehersteller, der keine eigene Fertigung besitzt und lieber andere die es besser können (sollten
Das Nintendos QA über alle Zweifel erhaben ist, und sich der Service anschliesst ist trotzdem ein Plus, wo beide Hersteller sich eine Scheibe von abschneiden könnten
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haldolium
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es ist echt unfassbar ^^ könnt ihr nicht einen thread mal ontopic bleiben ?
echt in JEDEM thread wo nur einer der 3 erwähnt wird, gehts sofort wieder um dasselbe ... meisstens mit flame, hier mal ausnahmsweise nicht.
das muss doch nicht sein, schreibt doch mal was zum eigentlichen thema, und nicht dauernd dasselbe ... es ist so langweilig
echt in JEDEM thread wo nur einer der 3 erwähnt wird, gehts sofort wieder um dasselbe ... meisstens mit flame, hier mal ausnahmsweise nicht.
das muss doch nicht sein, schreibt doch mal was zum eigentlichen thema, und nicht dauernd dasselbe ... es ist so langweilig
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haldolium
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damit mein ich dass weder sony noch nintendo alleine spielhersteller sind, und man das thema auch mal auf den generellen markt erweitern kann und sollte.
Nintendo zwar mehr als die zwei konkurenten, aber primär stellen sie die plattform zu verfügung.
es sind doch nicht alleine dinge wie eye toy und co. die pep in die branche bringen, es geht ja wohl auch um die spiele ansich als solche. Darüber kann man sich viel den kopf zerbrechen, wohin das noch so führen kann. Die grafik wird linear besser, das ist klar. Aber was ist mit den Spielinhalten ? Gibt es noch kleine revolutionen ? Was kann man neues erfinden, ohne "einfach" nur noch mix-genre zu erstellen ? Ist die immer komplexere werdende technik eine Hilfe, oder ein Dorn im Auge ?
Imho ein viel schöneres gebiet als sich dauernd über ein und dasselbe zu unterhalten
Nintendo zwar mehr als die zwei konkurenten, aber primär stellen sie die plattform zu verfügung.
es sind doch nicht alleine dinge wie eye toy und co. die pep in die branche bringen, es geht ja wohl auch um die spiele ansich als solche. Darüber kann man sich viel den kopf zerbrechen, wohin das noch so führen kann. Die grafik wird linear besser, das ist klar. Aber was ist mit den Spielinhalten ? Gibt es noch kleine revolutionen ? Was kann man neues erfinden, ohne "einfach" nur noch mix-genre zu erstellen ? Ist die immer komplexere werdende technik eine Hilfe, oder ein Dorn im Auge ?
Imho ein viel schöneres gebiet als sich dauernd über ein und dasselbe zu unterhalten
