F.E.A.R. 2: PC-Version soll schwerer werden

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4P|BOT2
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F.E.A.R. 2: PC-Version soll schwerer werden

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ausschließlich für die PC-Fassung von <STRONG>F.E.A.R. 2: Project Origin</STRONG> befindet sich derzeit ein Patch in Entwicklung, der den höchsten Schwierigkeitsgrad weitaus härter und herausfordernder machen soll. Auch zusätzliche Grafikfeatures wie "film grain" ("körnige Darstellung") können demnächst zugeschaltet werden und einige Bugs gehören bald der Vergangenheit an. Irgendw...

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otothegoglu
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LOL!!!

Beitrag von otothegoglu »

War klar, dass die Shooter (leider) sich eher an den Konsolen orientieren....:roll:
a.user
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Beitrag von a.user »

kommt bissle spät. :(

und ich hab anfangs immer wieder nachgekuckt, ob ich nicht doch ausversehen easy gewählt hatte.
otothegoglu
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Re: LOL!!!

Beitrag von otothegoglu »

MiroLus hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben:War klar, dass die Shooter (leider) sich eher an den Konsolen orientieren....:roll:
Sinn zum Thema? O.o
ähhmm...ja?! Konsolen-KI...immer schlechter, weil Steuerung schwerer

Hm...soo extrem schwer etwa den Sinn zu erkenne?! :roll:
a.user
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Re: LOL!!!

Beitrag von a.user »

otothegoglu hat geschrieben:
MiroLus hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben:War klar, dass die Shooter (leider) sich eher an den Konsolen orientieren....:roll:
Sinn zum Thema? O.o
ähhmm...ja?! Konsolen-KI...immer schlechter, weil Steuerung schwerer

Hm...soo extrem schwer etwa den Sinn zu erkenne?! :roll:
woher soll er das als konsolenspieler wissen? ^^
wobei auch ein reiner pc-spieler muss das nicht wissen. man mus schon mal beides verglichen haben^^
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

Wo bleibt die klassische Lehn-Funktion?
a.user
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Re: LOL!!!

Beitrag von a.user »

MiroLus hat geschrieben:
a.user hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben: ähhmm...ja?! Konsolen-KI...immer schlechter, weil Steuerung schwerer

Hm...soo extrem schwer etwa den Sinn zu erkenne?! :roll:
woher soll er das als konsolenspieler wissen? ^^
wobei auch ein reiner pc-spieler muss das nicht wissen. man mus schon mal beides verglichen haben^^
Aha, leider bin ich aber PCler, Kollege Klugscheißer :P und hab das Game auch für PC nur verstehe ich den Sinn nicht, wenn es heißt, dass es nun schwerer werden wird. Über den billigen Schw. Grad haben wir uns genug beim Test zerissen, also ist solch ein Patch doch eher positiv zu sehen. Immerhin ein Patch der was "Pro" macht und nicht irgendeinen Scherbenhaufen zusammenkehrt à la Stalker und co.
Jap die vermiss ich auch.
Dann lies mal über den ersten satz hinaus und entschuldige dich dann mal!
a.user
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Beitrag von a.user »

Hunk hat geschrieben:Wo bleibt die klassische Lehn-Funktion?
wo bleibt die unterstützung für mehr als 3 mouse-buttons? die gabs auch schon bei fear 1. jetzt nicht mehr.

edit: wobei, wenn man auch noch lehnen könnte wär's ja noch einfacher.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

Hunk hat geschrieben:Wo bleibt die klassische Lehn-Funktion?
Für was xD

Ich hab das noch nie benutzt... das macht man mit "um Ecke jumpen und Headshot" Thema ende ^^
Jeffrey der Welten
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Beitrag von Jeffrey der Welten »

Genau, wer brauch den anlehnen und wenn mann durch levels kricht wie ne schnecke dann spielt man das Spiel falsch. Sollte mann lieber Adventure spielen. Z.B Oblivion..oder also ich kann warten bis der Patch kommt, dann spiel ich weiter.

Bye

Ich kenne einige die den Sinn von Action immer Verwechseln mit einem Adeventure, die schauen in jede ecke, und locken jeden gegner in eine Bug zone , und weil die Desinger sich sagen der wird ja jetzt nicht hinter Rohre schauen die nicht wirklich ein zweck erfühlen, sehen die natürlich auch so aus. D
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Beitrag von a.user »

ich glaub du weißt nicht was ein Adventure ist.
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Abendländer
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Beitrag von Abendländer »

Eurebel hat geschrieben:Genau, wer brauch den anlehnen und wenn mann durch levels kricht wie ne schnecke dann spielt man das Spiel falsch. Sollte mann lieber Adventure spielen. Z.B Oblivion..oder also ich kann warten bis der Patch kommt, dann spiel ich weiter.

Bye

Ich kenne einige die den Sinn von Action immer Verwechseln mit einem Adeventure, die schauen in jede ecke, und locken jeden gegner in eine Bug zone , und weil die Desinger sich sagen der wird ja jetzt nicht hinter Rohre schauen die nicht wirklich ein zweck erfühlen, sehen die natürlich auch so aus. D
Vielleicht gibt es Leute die versuchen das Spiel ernsthaft zu spielen und nicht "Hö hö ich renn da jetzt durch und baller alles nieder"

Und Oblivion ist kein Adventure....
-I-MM0RT4L[T21]
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Re: F.E.A.R. 2: PC-Version soll schwerer werden

Beitrag von -I-MM0RT4L[T21] »

4P|Bot hat geschrieben: "film grain" ("körnige Darstellung")
Noch körniger? Ist bei mir schön körnig ohne ende und ich wäre froh wenn man dies wieder "entkörnen" könnte ... woran liegt das?

Würde mich freuen wenn man noch die seitlichen Maustasten benutzen könnte....

<--Pfeiltastenspieler :-(

Imm0
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dreckigerdan
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Beitrag von dreckigerdan »

Abendländer hat geschrieben: Vielleicht gibt es Leute die versuchen das Spiel ernsthaft zu spielen und nicht "Hö hö ich renn da jetzt durch und baller alles nieder"
Dann würde ich jetzt gern wissen, was du unter "ernst spielen" verstehst :P
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Beitrag von a.user »

dreckigerdan hat geschrieben:
Abendländer hat geschrieben: Vielleicht gibt es Leute die versuchen das Spiel ernsthaft zu spielen und nicht "Hö hö ich renn da jetzt durch und baller alles nieder"
Dann würde ich jetzt gern wissen, was du unter "ernst spielen" verstehst :P
frag das doch nicht. nacher antwortet er noch.