Resident Evil 5: "Die Steuerung passt"

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4P|BOT2
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Resident Evil 5: "Die Steuerung passt"

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Bedlam
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Dead Space

Beitrag von Bedlam »

Hat der Mann sich mal Dead Space angeguckt? Das ist weniger Run'n Gun und mehr Survival-Horror als RE5 es offensichtlich ist. DS's Steuerung fühlt sich wesentlich natürlicher an und das ohne in einen schnellen Shooter auszuarten!
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totalbloody
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Re: Dead Space

Beitrag von totalbloody »

Bedlam hat geschrieben:Hat der Mann sich mal Dead Space angeguckt? Das ist weniger Run'n Gun und mehr Survival-Horror als RE5 es offensichtlich ist. DS's Steuerung fühlt sich wesentlich natürlicher an und das ohne in einen schnellen Shooter auszuarten!
100% agree!!!
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

Tja, mir zumindest haben die Demo-Level gezeigt, dass die Steuerung einfach nicht zu dem Spielaufbau passt. Kann mir jetzt nicht vorstellen, dass sich das ändern soll (in späteren Abschnitten).
Mag sein, dass es vielleicht so ist, aber ich hab jetzt einen schlechten Eindruck vom Spiel. Die Demo hat mir eindeutig gesagt = Finger weg!

Ansonsten hat Bedlam es schon gesagt, Dead Space hat eine super Steuerung, die auch Resident Evil 5 gut stehen würde.
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

ich hab machmal die ahnung, das selbst die entwickler nicht wissen, was "ihre" community denkt.

auf der einen seite sagt er, er will bei der steuerung möglichst resident evil treu bleiben, wobei der rest (und damit meine ich alles) so garnicht mehr resident evil like ist. da alles komplett anders ist, als die ur resi's, hätten sie auch die steuerung anders machen können.

der gute man hat doch einen gesoffen. :roll:
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GabbaGabbaHey
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Beitrag von GabbaGabbaHey »

Ich freue mir ein drittes Ei auf Residen Evil 5!

Komme mit der Steuerung gut klar und habe wirklich gehofft das sie dieses auch wieder beibehalten!
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Saviola
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Beitrag von Saviola »

Ich finde es einfach spannender,wenn man beim schießen nicht laufen kann das macht alles doch noch kniffliger und so klar es ist nicht menschlich wer bleibt schon beim schießen stehen wenn 5 zombies hinter einem herlaufen :)
aber wir dürfen nicht vergessen dass es sich hierbei um ein videospiel handelt und so sind nun mal die regeln
peace
p.s.:die meinten doch resi 6 wird was ganz anderes ich hoffe kein ego shooter.
EinfachNurIch
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Beitrag von EinfachNurIch »

Saviola hat geschrieben:Ich finde es einfach spannender,wenn man beim schießen nicht laufen kann das macht alles doch noch kniffliger und so klar es ist nicht menschlich wer bleibt schon beim schießen stehen wenn 5 zombies hinter einem herlaufen :)
Jeder der im richtigen Leben schon mal eine Knarre in der Hand hielt :-). Maximal ein langsames Rückwärtsgehen würde sich noch ausgehen, beim Laufen würdest wahrscheinlich eher dich selbst verletzen als sonst jemand. Von daher ist die Steuerung schon korrekt, ob sie für das Spiel passt, ist was anderes, ich kann mit dem linken Daumen nicht wirklich zielen.
NIXER
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Beitrag von NIXER »

ich kann dazu nur sagen...keiner is gezwungen sihc das game zu kaufen XP !!! *gg*....
ich finds toll......denke es wird sehr viel spass machen es im coop durch zu daddeln und sihc seine gamerscore zu holen ;-).....

an der steuerung versagen dohc nur noobs.....<--- nur n neckischer spass bevor hier wieder jemand rum heult *g*
Limonenkeks
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Beitrag von Limonenkeks »

@EinfachNurIch

Das ist natürlich völliger Blödsinn.. Jeder der eine Waffe in der Hand hielt und eventuell sogar ausgebildet wurde sie auch zu benutzen ;), weiß, dass man sehr wohl beim langsamen Laufen präzise schießen kann (und das nebenbei bemerkt auf 25-50m). Egal, ob man sich nun vor- doer rückwärts oder gar seitwärts (sicherlich schwieriger) bewegt.
Und mehr verlangt hier auch niemand. Niemand will einen Run&Gun-Shooter a la GoW. Ich will nur kein albernes Gameplay-Rumgehampel. Und das haben wir, wenn wir vor Zombies, die in nächster Nähe stehen wegrennen um ihn aus 'ner anderen Position - 2m entfernt - anzuvisieren.
Das ist Gameplay-technisch und stilistisch ein Graus - ohne Horror...
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SpArDa20
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Beitrag von SpArDa20 »

also ich muss mich manchen vorrednern anschließen..

haben sich die entwickler wirklich mal dead space angeschaut?!? da hab ich mir fast in die hosen geschissen..und ich konnte mich bewegen!!!!

jetzt spiel ich die RE5 Demo und denk mir nur: was zum teufel???? also man kann ein spiel auch schwieriger machen wenn man dem spieler das gefühl gibt einen unflexiblen holzklotz zu spielen..aber mit "horror" und "bedrohungsgefühl" hat das nicht die bohne zu tun. ich musste mich nur ärgern dass meine spielfigur sich bewegt als hätte sie nen stock im arsch..genauso beim zielen..

wie wird das dann bloß in engen räumen werden wenn da coop partner hinter einem steht und man erstmal zurückrennen muss um einen gegner "vernünftig" ins visier nehmen zu können???

naja mal sehen wie die vollversion wird...ausleihen kann man sich es ja mal..
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Trivium3k
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Beitrag von Trivium3k »

EinfachNurIch hat geschrieben:
Saviola hat geschrieben:Ich finde es einfach spannender,wenn man beim schießen nicht laufen kann das macht alles doch noch kniffliger und so klar es ist nicht menschlich wer bleibt schon beim schießen stehen wenn 5 zombies hinter einem herlaufen :)
Jeder der im richtigen Leben schon mal eine Knarre in der Hand hielt :-). Maximal ein langsames Rückwärtsgehen würde sich noch ausgehen, beim Laufen würdest wahrscheinlich eher dich selbst verletzen als sonst jemand. Von daher ist die Steuerung schon korrekt, ob sie für das Spiel passt, ist was anderes, ich kann mit dem linken Daumen nicht wirklich zielen.
Du hast anscheinend noch keine Waffe in der Hand gehalten, sonst würde dir auffallen was für einen Blödsinn du da verzapfst. Ich wurde mit dem
StG 77 ausgebildet und kann dir sagen dass es überhaupt kein Problem ist im Laufen zu schießen (funktioniert sogar mit der Gasmaske).
NIXER
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Beitrag von NIXER »

jetz kommen die prollos die erstma die gelegenheit nutzen ihre waffenausbildung breit zu treten XP *gg* na spass...außerdem mag ich trivium sehr *gg*
also die band....

Ich kann mich nur wiederholen....es nützt nichts....eurer gemoser...... ^^"....

außer ihr sitzt im entwickler team.....aber selbst dann wär es nun wohl etwas zu spät so kurz vorm release *gg*

Ich find das spiel gut...großes lob an die entwickler udn weiter so.....

ich hätt auch gern das gold auf den straßen liegt..... aber...cih mag mein leben trotzdem.....auch wenn ich morgens raus schau und da keins liegt.... ^^.... denke jeder wüsste wie mann etwas ändern könnte so das es ihm besser gefällt......
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DenniRauch
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Beitrag von DenniRauch »

@NIXER

Du sprichst mir mit jedem Wort aus der Seele
b1gag3
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Beitrag von b1gag3 »

ich lasse mich auch mal zu einem Kommentar hinreißen á la just my two cents

Was wäre passiert, wenn man die Steuerung einem Run&Shoot-Game angepasst hätte? Richtig der Aufschrei der Fan der RE-Reihe wäre wieder um einiges lauter geworden, als er jetzt schon ist. RE4 war für viele wegen den höheren Actionanteil schon ein Grund zur Sorge und dann kommt man jetzt mit RE5, mehr Action und dem Run&Shoot-Element. Dann wären die glücklich die sich jetzt beschweren und eben denen den es nicht passt wärs wieder ein gefundenes fressen.

Ich frag mich was die Community nun will. Weniger Action aber dafür das Run&Shoot-Element? Irgendwo sollte man sich auch von der Konkurrenz abheben, damits nicht heißt "och nö RE ist auch nur nen Abklatsch von xyz, da spiel ich lieber das". Viel gewonnen bei der Sache ;)