Spammtisch! Viel Spaß!
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- johndoe869725
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Bai Fallout ist es auch nicht so, genauso wenig wie bei Oblivion. Bei Oblivion sieht jede Höhle absolut gleich aus, bei Fallout sieht jede Fabrik von innen identisch aus. Kotor 1 ist tatsächlich recht schlicht, das Teil ist aber auch von 2003 und nicht von 2006 bzw. 2008.
Bei Mass Effect hat Bioware in der Gestaltung aber wirklich teilweise Mist gebaut. Die Nebenmissionen gehen gar nicht.
Bei Mass Effect hat Bioware in der Gestaltung aber wirklich teilweise Mist gebaut. Die Nebenmissionen gehen gar nicht.
- DarthChefkoch
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Mosh goes Multi (:d3mon hat geschrieben:Wii?4P|moshman hat geschrieben:Hey lasst mir halt den anfänglichen SPass den man mit ner neuen Konsole so durchgehend hat ^^. War bei der PS3 so und wird evtl. auch mit der Wii so sein (:
Alter, was geht bei dir? o__O
Psp, Ps3, 360, Pc( wird allerdings wieder aufgerüstet) und DS sind bereits vorhanden.
- johndoe869725
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- hydro skunk 420
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Im Groben ja, also von der Art/Architektur her. Aber sieht man sich die Räume mal genauer an, so erkennt man, das sich viele Gedanken gemacht wurden und wahnsinnig intensiv ins Detail gegangen wurde. Es wirkt einfach alles authentisch. Regale voll mit verschiedenen (lesbaren!) Büchern, Schmuck und anderen Dingen, Tische mit zig Items und Lebensmitteln bestückt, hier ne Pflanze da ne Pflanze, zerknüllte Zettel liegen auf dem Boden, auf dem Schreibtisch findet man noch die dafür verwendete Schreibfeder, daneben Tintenflecken, usw. <-- (alles Oblivion/Morrowind).4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Bai Fallout ist es auch nicht so, genauso wenig wie bei Oblivion. Bei Oblivion sieht jede Höhle absolut gleich aus, bei Fallout sieht jede Fabrik von innen identisch aus.
Fallout ist nochmal ne Ecke intensiver. Ein langer Gang. Überall liegen zerbeulte Blechdosen rum. Dort ein Computerterminal mit einer Ablage. Auf dieser liegen (je nach Dungeon) entsprechende Dinge rum. Haarklammern, ne Schere, ein alter Schlauch, auf dem Computer (völlig unscheinbar und nur durch genaues Schauen zu entdecken) ein Buch, was deine Fertigkeit hochbringt. Hinter dir ein verrosteter Einkaufswagen jeder Menge Krams drin, daneben ein halblehrer Blutspender, dahinter ein kleiner Save, daneben wiederum eine roboterartige Skulptur, USW.
Es ist alles bis ins kleinste Detail ausgearbeitet - und das Meter für Meter auf zig Quadratkilometer!
Und jetzt nimm dir mal irgendeinen Bioware-Titel mit seinen drei Gegenständen innerhalb eines ganzen Gebäudes.
Mehr Kontrast geht nicht.
