Xbox 360: Alte Speicherstände unbrauchbar

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

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4P|Bot
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Xbox 360: Alte Speicherstände unbrauchbar

Beitrag von 4P|Bot »

Unter Berufung auf das offizielle Xbox-Magazin meldet <A href="http://www.xboxfront.de/news-33-2194.html" target=_blank>XboxFront</A>, dass die Speicherstände von Xbox-Spielen nicht auf die 360 übertragbar sein werden. Wollt ihr also von der eingeschränkten Abwärtskompatibiliät der neuen Microsoft-Konsole Gebrauch machen, müsst ihr die Games wohl oder übel noch mal durchspielen. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=45074" target="_blank">Xbox 360: Alte Speicherstände unbrauchbar</a>
I_Like_it_Dirty
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nicht gut

Beitrag von I_Like_it_Dirty »

Das ist doch zum KOOOOTZEN!!!!!
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Hhmm das kann bei einigen Spielen durch aus frustrierend sein.
Für Neukunden der 360 ist es egal aber wohl mehr als unpraktisch für alte Kunden der XBox.
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Max Headroom
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hmmmm...

Beitrag von Max Headroom »

Mich würde es interessieren, ob die alten Games erstmal neu auf das System compiliert werden müssen, ob dann diese Versionen im XB-Live zur Verfügung stehen, ob diese EXEs separat käuflich sind oder gar extern in einer \"3-in-1\" Packung im Laden und nur per Original-DVD lauffähig sind. Und weshalb die Speicherstände nicht kompatibel sein sollten, glänzt mir ebenfalls nicht ein. Eine rudimentäre Konverter-Layer, die beim Laden das Format des Saves erkennt und es in eine XB360-verträglichere Form quetscht, ist nun für die Götter aus Redmond wahrlich kaum ein ernstes Problem, oder ?
Weshalb geht es nicht ? Hat die Festplatte ein vollkommen fremdes Format ? Kann man nicht die SPeicherstände von der XB per Memory-Card auf die XB360 schaufeln, der sie nach dem einlesen in \"sein\" Format auf die HD speichert ? ggf. in seiner eigenen Save-Partition, kodiert, encrypted und mit einem Kuss versehen ?

Nur Gott und Bill Gates wissen es...
... und wir stehen da doof rum (O_o).

Bei der PS3 kann man zumindest auf 3rd-Party Hardware hoffen, die die verschiedenen Karten aufnimmt und umwandelt. Die PS2 hat ja seine Hardware schon gefunden, da ist die PS3 sicherlich nicht aussen vor.
Anscheinend wird nun die XB360 ebenfalls solche \"Konverter-Hardware\" bekommen. Es sei denn, die emulierten bzw. neu kompilierten Games haben absolut keine Möglichkeit, die Save-Routinen der XB360 anzusprechen und nur der Emulations-Layer oder die Firma des neu-compilierten Games (Micro$oft wohl) können dies (oder auch nicht).

Echt merkwürdig....
Scully, hilf mir mal bitte...

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
johndoe-freename-84142
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Beitrag von johndoe-freename-84142 »

Bei der PS3 wird es auch nicht gehen, dies wurde schon bestätigt. Nebenbei sind die Saves der 360 verschlüsselt um den Raubkopierern ein Schnippchen zu schlagen.
johndoe-freename-66123
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Re: nicht gut

Beitrag von johndoe-freename-66123 »

I_Like_it_Dirty hat geschrieben:Das ist doch zum KOOOOTZEN!!!!!
jo :wink:
johndoe359545
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Beitrag von johndoe359545 »

Eine Verschlüselung die wie lange halten soll? Sowas spornt den Hacker doch nur noch an ^^
Das mit den Speicherständen ist vielleicht nicht sonderlich toll, mir aber schnuppe, da ich kein einziges xbox-savegame hab

@sandstrudler. du kennst dich doch aus.. ich glaub ich hab ma irgendwo gelesen, dass die x360 festplatte auch als mp3 player genutzt werden kann. keine ahnung woher ich das hab, is auch schon nen weilchen her, aber es wär für mich nen kaufgrund, daher frag ich mal. :)
johndoe-freename-84142
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Beitrag von johndoe-freename-84142 »

Die Idee war nett, haben sie aber nicht umgesetzt. ;)
johndoe359545
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Beitrag von johndoe359545 »

schade.. dann werd ich mir fürs geld wohl eher nen schnieken mp3 player holen. da hab ich persönlich mehr von
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Mich würde es interessieren, ob die alten Games erstmal neu auf das System compiliert werden müssen, ob dann diese Versionen im XB-Live zur Verfügung stehen, ob diese EXEs separat käuflich sind oder gar extern in einer \"3-in-1\" Packung im Laden und nur per Original-DVD lauffähig sind.
Was?
Ich denke du machst es dir zu kompliziert. Das ursprüngliche Kompatibilitätsproblem war ja nur das die 360 nun mit einer GPU von ATI arbeitet.
Soweit ich gehört habe benötigt man um ältere XBox Spiele auf der 360 spielen zu können lediglich die HDD und keinen Zugang zu XBL.
Ich denke also da liegt eine einfache Emulationssoftware drauf die eben die meist verkauften Spiele der XBox für die 360 kompatibel macht.
Da eine solche Software wohl in das Copyright von Nvidia eingreift ist es auch klar warum Microsoft Lizenzgebühren an Nvidia zahlen muss und die Single-HDD zum nachrüsten schlappe 100€ kostet.
Nur ne Theorie… aber bei deinem Modell müsste der Anwender viel zu viel tun und der Anwender ist faul.
johndoe-freename-84142
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Beitrag von johndoe-freename-84142 »

Joey Leone hat geschrieben:schade.. dann werd ich mir fürs geld wohl eher nen schnieken mp3 player holen. da hab ich persönlich mehr von
Is klar Kollege, sonst hast du aber keine Sorgen? :lol: