Empire: Total War ab 3. März

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TheTerrific
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Beitrag von TheTerrific »

Alex_Miamorsch hat geschrieben:Brauch ich kein Internet zum Zocken? Oder gehört das nicht zu Mindestanforderungen?
Nö brauchst du nicht, außer du willst die Special Edition (die es glaub ich nur via Steam gibt), oder im Multiplayer spielen...... :wink:
Oimann
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Beitrag von Oimann »

Doch soweit ich weis brauch man nen steamaccount auch für die laden-version. Will da meine Hand jetz aber nich für ins Feuer legen. Was ich sicher weis is das die SFE auch im Laden erhältlich sein wird. Hoffe das es nich zu prozessorlastig wird, hab nur nen core2duo mit 2,26ghz. Dieses Spiel muss man im vollen Glanz genießen
Armcommander
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Beitrag von Armcommander »

Diese Anforderungen sagen garnix aus.

Ich will nicht mit minimalster Grafik, minimalsten Details, ohne Gras, Wassereffekte und mit minimalster Gruppengröße kämpfen.

Mittlere Einstellungen sind für so ein pompöses Spiel imho Pflicht, sonst kann ich ja gleich Risiko am Brett spielen :twisted:
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Knallapalla
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Beitrag von Knallapalla »

Hehe, ich spiel für gewöhnlich sowieso nur den Rundenmodus - solange der auf meiner Mühle läuft, reicht's mir... :D
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Megazord
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Beitrag von Megazord »

2,4 singlecore.
da kann ich das mit meinen 3,2 ja vielleicht sogar auf 800x600 spielen :D
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Hmm bin mal gespannt was für Hardware das Spiel frisst auf max Details :twisted:

Aber ist wohl das erste Spiel seit Monaten was ich mir am Releasetag kaufen werde. Endlich wieder ein Game was längere Zeit einem beschäftigt.
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Affennachäffer
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Beitrag von Affennachäffer »

Mit den Specs wirds wahrscheinlich im Rundenmodus aussehen wie Civ I
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Immaculate_Misconception
Beiträge: 712
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Beitrag von Immaculate_Misconception »

Gut...um das dann mal in die optimale Hardware zu adaptieren, in welcher das Spiel nicht aussehen wird wie ein Age of Empires 1:


-Dual Core 6 GHz, besser Quad Core

-DirectX 10 untertützende Grafikkarte mit 1 GB VRam, Shader 3.0 Unterstützung etc....

-4 GB Ram (6 GB bei Vista)
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Herr Esel
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Beitrag von Herr Esel »

Hoffentlich hält Assembly ihre Terminvorgabe ein. Ich sitze schon auf heissen Kohlen...
qrstuvwxyz
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Beitrag von qrstuvwxyz »

Ich habe es noch nicht ausprobiert aber es sieht toll aus :König:
G/H/O/S/T/
Beiträge: 251
Registriert: 18.09.2008 19:18
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Beitrag von G/H/O/S/T/ »

Gut...um das dann mal in die optimale Hardware zu adaptieren, in welcher das Spiel nicht aussehen wird wie ein Age of Empires 1:


-Dual Core 6 GHz, besser Quad Core

-DirectX 10 untertützende Grafikkarte mit 1 GB VRam, Shader 3.0 Unterstützung etc....

-4 GB Ram (6 GB bei Vista)
_________________



QUELLEN?!!
du meinst 2x 3.0 ghz oder?!


Ich habe es noch nicht ausprobiert aber es sieht toll aus
wo kann man das den ausprobieren????!!!
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Immaculate_Misconception
Beiträge: 712
Registriert: 08.12.2008 15:39
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Beitrag von Immaculate_Misconception »

G/H/O/S/T/ hat geschrieben:
Gut...um das dann mal in die optimale Hardware zu adaptieren, in welcher das Spiel nicht aussehen wird wie ein Age of Empires 1:


-Dual Core 6 GHz, besser Quad Core

-DirectX 10 untertützende Grafikkarte mit 1 GB VRam, Shader 3.0 Unterstützung etc....

-4 GB Ram (6 GB bei Vista)
_________________



QUELLEN?!!
du meinst 2x 3.0 ghz oder?!
Dafür gibt es meines Erachtens nach noch keine Angaben. Das habe ich rein logisch aus Grafik und Spielumfang herausinterpretiert. Diese Truppengrößen bei vollem Detailreichtum werden so einiges abverlangen...

Und ja, ich meine 2x3.0 GHz.
Alex_Miamorsch
Beiträge: 4
Registriert: 27.10.2006 18:07
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Beitrag von Alex_Miamorsch »

Immaculate_Misconception hat geschrieben:
G/H/O/S/T/ hat geschrieben:
Gut...um das dann mal in die optimale Hardware zu adaptieren, in welcher das Spiel nicht aussehen wird wie ein Age of Empires 1:


-Dual Core 6 GHz, besser Quad Core

-DirectX 10 untertützende Grafikkarte mit 1 GB VRam, Shader 3.0 Unterstützung etc....

-4 GB Ram (6 GB bei Vista)
_________________
is ja ne interessante Schätzung, aber 4GB Ram halte ich für extremst unwahrscheinlich. Was soll denn da soviel Arbeitsspeicher brauchen?



QUELLEN?!!
du meinst 2x 3.0 ghz oder?!
Dafür gibt es meines Erachtens nach noch keine Angaben. Das habe ich rein logisch aus Grafik und Spielumfang herausinterpretiert. Diese Truppengrößen bei vollem Detailreichtum werden so einiges abverlangen...

Und ja, ich meine 2x3.0 GHz.
Stegi_X
Beiträge: 53
Registriert: 07.02.2009 15:20
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Beitrag von Stegi_X »

Tja, für diesen Spiel brauch ich wohl nen neuen PC ...... da ich ein "Unwissender" bin könnt Ihr mir sicher helfen .......

Wie läuft das mit dem CPU: INTEL Pentium E7400 2x 2.8GHz

Wenn ich ein Spiel zocke, stehen mir dann 1x ~2,8 GHz zur Verfügung und ich kann noch andere Anwendungen mit 1 x ~2,8 GHz ausführen oder kann ich ~5,6 GHz für das Spiel nutzen?

Konkret würde ich mir gerne den hier kaufen:

Software
Betriebssystem Windows Vista® Home Premium (vermutlich 32 Bit)
Software Nero 8 Essentials
Prozessor(en)
Prozessor Intel® Core™2 Duo Prozessor E7400 (2x2.8 GHz, 1066 MHz FSB, 3 MB Cache)
System
Mainboard Pegatron IPN73-BA
(ASUS Mainboards werden an Systemintegratoren unter dem Label Pegatron verkauft)
Chipsatz NVIDIA® nForce630i
Slot/Socket (CPU) Sockel 775
Integriert 10/100/1000 Mbit LAN Onboard, 7.1 Sound Onboard, 4 x S-ATA Onboard
Grafik
Grafik NVIDIA® GeForce 9500GT PCI-E TV-Out, DVI
Grafik-Speichergröße 512 MB
Speicher
Speicher 4048 MB
Speichertyp DDR2-SDRAM
Speicher max. 4096 MB
Festplatte
Festplatte 1000 GB
Interface (Massenspeicher) S-ATA
Laufwerke
Laufwerke DVD+/-RW Double Layer
CardReader ja
Schnittstellen
Anzahl USB Schnittstellen (USB 2.0) 6 Stück
Kopfhörer Anschluss ja
Microfon Anschluss ja
CardReader ja
PCI 2x
PCI-E x16 1x
PCI-E x1 1x
HDMI ja
Audio
Audiosystem 7.1 Kanal Audio
Netzwerk
Mögliche Übertragungsraten 10/100/1000 Mbit/s
Features
Features NVIDIA® Grafik, HDMI
Netzteil
Netzteil 350 Watt

Die Grafikkarte ersetze ich durch diese:

Palit 9800 GTX+ 512MB PCIe 2.0 (XNE/98TX+XT352)

• Chiptakt: 745MHz, Speichertakt: 1100MHz, Shadertakt: 1850MHz
• Chip: G92b (D9E)
• Speicherinterface: 256-bit
• Stream-Prozessoren: 128
• Textureinheiten: 64
• Fertigung: 55nm
• Maximaler Verbrauch: 141W
• DirectX: 10.0
• Shader Modell: 4.0
• Besonderheiten: unterstützt HDCP, 3-Way-SLI

Über Rückmeldung/Meinungen würde ich mich freuen :lol:
Stegi_X
Beiträge: 53
Registriert: 07.02.2009 15:20
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Beitrag von Stegi_X »

ach ja, ca. 640 €