Team Fortress 2: Es ist Patchzeit
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trineas
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Wenn Microsoft darauf besteht, jedes Update erst wochenlang begutachten zu müssen und neuer Content nur gegen Bezahlung an die User gebracht werden darf, dann kann man da nichts machen. Derartige Supportqualität kann eben nur die Spieleplattform PC bieten, da kommen die Konsolen nicht nach.Ugauga01 hat geschrieben:Scheinbar niemals.
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Royale
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Re: Ach
Von teamfortress.comravengp hat geschrieben:und wann kommts für die 360
We are actively working on a massive XBox 360 update, which will include pretty much everything we've shipped on the PC in the last year. We'll provide you with a rough date when we have one.
- Ugauga01
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Sorry, aber das was du da sagst ist Scheiße³².trineas hat geschrieben:Wenn Microsoft darauf besteht, jedes Update erst wochenlang begutachten zu müssen und neuer Content nur gegen Bezahlung an die User gebracht werden darf, dann kann man da nichts machen. Derartige Supportqualität kann eben nur die Spieleplattform PC bieten, da kommen die Konsolen nicht nach.Ugauga01 hat geschrieben:Scheinbar niemals.
Es ist zwar richtig, dass Microsoft jedes Stück Code, das über XBL vertrieben wird überprüft (was ich sehr positiv finde), aber dass neuer Content nur kostenpflichtig zur Verfügung gestellt werden darf ist ne schöne Lüge. Willste etwa Bashen?
Es gibt einige kostenlose Downloads in XBL (und die sind nicht alle von MS selber). Wenn die Publisher das geschlossene System eben schamlos ausnutzen heißt das also automatisch, dass MS das Schuld ist?
Das Prinzip von XBL ist nichts anderes als ein Marktplatz (daher auch der Name bei XBL).
Der Entwickler geht hin, sagt "ich will das und das verkaufen", bezahlt ne Pauschale und bietet dann die Ware zum gewünschten Preis an.
Wenn man z.B. für ein selbsterstelltes Arcade-Spiel keinen Cent will, so braucht man auch nicht die Pauschale zahlen.
Aber hauptsache du hast geflamed, wa?
PS: Nicht vergessen mich jetzt Fanboy zu schimpfen.
- Brotkruemel
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Hallo, ich weiß jetzt leider nicht, inwiefern die folgenden Infos noch aktuell sind, aber vielleicht hast du das ja nicht ganz mitbekommen. Lies dir doch mal bitte die News hier durch:Ugauga01 hat geschrieben:Sorry, aber das was du da sagst ist Scheiße³².
Es ist zwar richtig, dass Microsoft jedes Stück Code, das über XBL vertrieben wird überprüft (was ich sehr positiv finde), aber dass neuer Content nur kostenpflichtig zur Verfügung gestellt werden darf ist ne schöne Lüge. Willste etwa Bashen?
Es gibt einige kostenlose Downloads in XBL (und die sind nicht alle von MS selber). Wenn die Publisher das geschlossene System eben schamlos ausnutzen heißt das also automatisch, dass MS das Schuld ist?
http://www.hlportal.de/?site=news&do=sh ... ws_id=6280
Ich hab in Foren mittlerweile was über 800 MS Points gelesen. Also hast du vielleicht etwas zu früh gebrüllt, kleiner Löwe. Ich finde die Strategie (sollte es dabei geblieben sein) wirklich unverschämt, auch die Xbox 360 Spieler haben ein Recht auf die kostenlosen Updates von Valve! Falls es mittlerweile doch kostenfrei veröffentlicht wird, ignorier' meinen Post einfach. Dass es auch kostenlosen Content auf dem Xbox Marketplace gibt hat niemand bestreitet, aber in dem Fall scheint es wohl nicht zu stimmen.Microsoft hat Valve in den vergangenen Monaten dazu gedrängt, diese Updates doch als Bezahl-Content, wie bei Call of Duty 4 oder anderen Xbox 360-Spielen, zu veröffentlichen. Lang hat sich Valve dagegen gewehrt und versucht die Updates doch irgendwie kostenlos zu veröffentlichen, doch Microsoft blieb stur.
Also wird es gegen Ende des Jahres einen großen Patch für die Xbox 360-Version von Team Fortress 2 geben, den sich die Konsoleros über den Microsoft-Vertriebskanal kaufen dürfen. Umfang und Preis des Bezahl-Updates sind noch nicht bekannt, Valve möchte aber so wenig wie möglich dafür verlangen, angestrebt werden 10 US-Dollar.
Grüße!
- Ugauga01
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Sorry, aber wer auf SOWAS reinfällt...
Jeder weiß, dass Valve die Konsolen hasst (allen voran die PS3, weil sie es nicht schaffen darauf zu entwickeln) und daher wird auch ein schöner Bash-Grund dafür gesucht.
Willste Beispiele dafür haben, warum MS die Entwickler nicht "dazu drängt"?
Wie wäre es mit PGR4, Burnout Paradise und co?
Da sind auch richtige Content-Updates auf kostenloser Basis vorhanden, die sogar größer sind als vieles von dem Content anderer Spiele, der sogar schweineteuer ist.
Zudem bestätigst du mich doch selber, als du zitiert hast "Microsoft drängt"...
Drängen bedeutet, dass es auch andere Optionen gibt, die in diesem Fall die kostenlose Variante wäre.
Anders hätte es ausgesehen, wenn dort gestanden hätte: "Microsoft erlaubt uns nur einen Patch-Release, wenn wir dafür Geld verlangen".
Nächster Punkt ist die Aussage: "Wir wollen den Preis so gering wie möglich halten"...
Also den kleinsten Preis den ich bisher aufm Marktplatz gesehen habe (abgesehen von "kostenlos") sind 80MS-Points.
Dafür, dass Valve die Kosten ja so gering wie möglich halten will, sind 10 Flocken schon recht happig, findest du nicht auch?
Und es tut mir noch eine eher persönliche Frage dort auf:
Was hat MS davon, wenn sie es den Entwicklern unschmackhaft machen, ihre Produkte auf den aktuellsten Stand bringen zu können? Ist im Endeffekt doch nur schlechte Werbung, wenn dann auf einmal die Leute rumlaufen: "Das und das und das Spiel ist alles Scheiße. Voll verbuggt und wegen MS kommen keine Patches". Findest du nicht auch?
Daher: Lieber Mal selber genauer hinterfragen und nicht sofort solche Aussagen rumposaunen. Erst recht, wenn solche Aussagen vom Hersteller selber kommt... Valve genießt einen guten Ruf auf dem PC. Sie wollen eben das "Bäh, die zocken die Konsoleros mit Patches für Geld saftig ab"-Problem umgehen und wie macht man das am leichtesten? Richtig, man schiebt die Schuld auf wen anders.
Jeder weiß, dass Valve die Konsolen hasst (allen voran die PS3, weil sie es nicht schaffen darauf zu entwickeln) und daher wird auch ein schöner Bash-Grund dafür gesucht.
Willste Beispiele dafür haben, warum MS die Entwickler nicht "dazu drängt"?
Wie wäre es mit PGR4, Burnout Paradise und co?
Da sind auch richtige Content-Updates auf kostenloser Basis vorhanden, die sogar größer sind als vieles von dem Content anderer Spiele, der sogar schweineteuer ist.
Zudem bestätigst du mich doch selber, als du zitiert hast "Microsoft drängt"...
Drängen bedeutet, dass es auch andere Optionen gibt, die in diesem Fall die kostenlose Variante wäre.
Anders hätte es ausgesehen, wenn dort gestanden hätte: "Microsoft erlaubt uns nur einen Patch-Release, wenn wir dafür Geld verlangen".
Nächster Punkt ist die Aussage: "Wir wollen den Preis so gering wie möglich halten"...
Also den kleinsten Preis den ich bisher aufm Marktplatz gesehen habe (abgesehen von "kostenlos") sind 80MS-Points.
Dafür, dass Valve die Kosten ja so gering wie möglich halten will, sind 10 Flocken schon recht happig, findest du nicht auch?
Und es tut mir noch eine eher persönliche Frage dort auf:
Was hat MS davon, wenn sie es den Entwicklern unschmackhaft machen, ihre Produkte auf den aktuellsten Stand bringen zu können? Ist im Endeffekt doch nur schlechte Werbung, wenn dann auf einmal die Leute rumlaufen: "Das und das und das Spiel ist alles Scheiße. Voll verbuggt und wegen MS kommen keine Patches". Findest du nicht auch?
Daher: Lieber Mal selber genauer hinterfragen und nicht sofort solche Aussagen rumposaunen. Erst recht, wenn solche Aussagen vom Hersteller selber kommt... Valve genießt einen guten Ruf auf dem PC. Sie wollen eben das "Bäh, die zocken die Konsoleros mit Patches für Geld saftig ab"-Problem umgehen und wie macht man das am leichtesten? Richtig, man schiebt die Schuld auf wen anders.
- Brotkruemel
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Ist es denn besser zu behaupten, dass Valve bei dem Thema grundsätzlich lügt und Microsoft als unschuldige Plattformbetreiber natürlich allen Entwicklern sämtliche Freiheiten geben? Also jetzt musste ich grad selber lachen...Ugauga01 hat geschrieben:Daher: Lieber Mal selber genauer hinterfragen und nicht sofort solche Aussagen rumposaunen.
Welcher "Seite" man glaubt liegt wohl im Auge des Betrachters. Vielleicht liegt die Wahrheit aber tatsächlich irgendwo in der Mitte...
- Ugauga01
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