F.E.A.R. 2: Project Origin - Englische Demo

War der Download die Wartezeit nicht wert? Habt ihr Anregungen?

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USERNAME_1556234
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Beitrag von USERNAME_1556234 »

Hammer!!! Hab sie grad durch...kurz, aber heftig! Freu mich auf die Vollversion.
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

Athmosphärisch teilweise ganz gut, aber sonst nichts weshalb mir die Kinnlade runterklappen müsste.

Grafisch kotzt mich dieses HDR dennoch an, da bluten einen ja die Augen.
Zudem wirkt das Spiel generell wenig detailiert, Konsolen sei dank.
Und dabei wollte ich meinen PC aufrüsten, dann spar ich mir das. :lol:

Die Effekte, der Rauch, alles verschwindet sofort wieder. Das Feuer billigst.
Naja, man sagt Grafik ist nicht alles, aber rein technisch sollte man von einem Nachfolger einen Fortschritt erwarten können.

Bestätigt mich wiedermal darin, dass ich zukünftig die Finger von Multiplattformtitel lasse, wenn der PC nicht die Leadplattform ist.


Der Multiplayer wird sicher ein ganz anderer, weniger Überblick.
Der Sound wird auch weniger eine Rolle spielen bei der Mapgröße.

Ich werds mir nicht kaufen, jedenfalls nicht zum Vollpreis.


EDIT: Ok, HDR ist abschaltbar, wie ich soeben festgestellt habe.
Spider1808
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Beitrag von Spider1808 »

Habe die Demo gerade Durchgespielt und bin doch etwas enttäuscht,vor allem von der Grafik.Kaum Verbesserungen gegeüber Teil 1.Da währe wohl mehr drinn gewesen.Von der KI kann man nicht viel sagen,da die Kämpfe viel zu kurz waren.Was die Schockeffeckte betr.,so schließe ich mich Rachlust Meinung an.Alles viel zu offentsichtlich.Doch warten wir mal die Vollversion ab.

mfg
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NoRemorse1209
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jaaaaaaaaaaaa...!!!!!!!!!!!

Beitrag von NoRemorse1209 »

F.E.A.R. 2???
ENDDLIIIIIIIIIIIIIIIICH...!!!!
Fand den ersten Teil schon sau Fett.. :D

Binn ich ja mal SEHR gespannt.. :D :D
wehe das wird'n reinschiss.. :roll:
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

konsolero hat geschrieben:Athmosphärisch teilweise ganz gut, aber sonst nichts weshalb mir die Kinnlade runterklappen müsste.

Grafisch kotzt mich dieses HDR dennoch an, da bluten einen ja die Augen.
Zudem wirkt das Spiel generell wenig detailiert, Konsolen sei dank.
Und dabei wollte ich meinen PC aufrüsten, dann spar ich mir das. :lol:

Die Effekte, der Rauch, alles verschwindet sofort wieder. Das Feuer billigst.
Naja, man sagt Grafik ist nicht alles, aber rein technisch sollte man von einem Nachfolger einen Fortschritt erwarten können.

Bestätigt mich wiedermal darin, dass ich zukünftig die Finger von Multiplattformtitel lasse, wenn der PC nicht die Leadplattform ist.


Der Multiplayer wird sicher ein ganz anderer, weniger Überblick.
Der Sound wird auch weniger eine Rolle spielen bei der Mapgröße.

Ich werds mir nicht kaufen, jedenfalls nicht zum Vollpreis.


EDIT: Ok, HDR ist abschaltbar, wie ich soeben festgestellt habe.
Dem kann ich mich so nicht direkt anschließen

Zur Grafik muss ich sagen, das sie gut daran getan haben auf die alte Engine zu setzen. Diese läuft durchgängig flüssig und sieht wie ich finde auch extrem hübsch aus. Mehr als das brauche ich auf grafischer Seite für ein gutes F.E.A.R nicht. Man startet das Spiel und fühlt sich sofort "zuhause", so muss das sein. Was du an HDR so schlecht findest, entzieht sich ein wenig meinem Verständnis. Es ist nicht zu extrem und auffällig angewendet(ausser bei den Blicken in Almas Welt). Das einzige das mir negativ an der Grafik aufgefallen ist, sind die wenigen Trümmer die bei einer SloMo Exlosion zu sehen sind. Aber auch das ist kein Beinbruch wie ich finde.


Auf der Gameplay Seite fühlt man sich auch sofort Zuhause, es fühlt sich nach F.E.A.R an. Jedoch fehlt mir mein links/rechts lehnen(oder hab ich die Einstellung nur übersehen?).Das macht die Deckungen selten effektiv, da man zum Schiessen sowieso seinen Körper in die Schussbahn schiebt. Die "Geister"passage mit den Spinden und den flüchtigen Gestalten hat mir extrem gut gefallen , da haben sich mir die Nackenhaare aufgestellt.

Die Mechpassage war dagegen langweilig, das Railshooter gedöns fand ich nicht sehr breauschend. Das wirkte ein wenig lieblos hingeklatscht. Ich hoffe im späteren Spiel werden solche Passagen besser ins Spiel eingebunden, bisher kommt mir das ein wenig wie ein Lückenfüller vor.


Fazit:

Wird bei Release definitiv gekauft!!!
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

@Kindra


Und genau das sieht man dem Spiel auch an.
technisch sieht es wie jedes andere Konsolenspiel aus. GoW, Fallout3..alles so Farb-und Texturarm.
Ballern macht mir subjektiv auch weniger Spass, kanns nicht erklären warum, vielleicht weil sich alles sofort wieder auflöst, und noch in der Bullettime sogar die Verzerrungsspuren der Schüsse verschwinden.

Iss im ganzen bissl Mau. Meine Meinung.

EDIT: Achso, Unarmed gibt es nicht mehr, nur noch Melee. Lehnen wurde auch gecancelt.
Der-Faule
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Beitrag von Der-Faule »

Leck mich am Arsch is das krass. Geilste Atmosphäre ever. Schade nur dass mein PC an manchen Stellen zu kämpfen hat. Egal... krasses Spielerlebnis wars trotzdem.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Naja. Nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut. Grafisch okay, nur leider bei weitem nicht so atmosphärisch wie das erste FEAR. Der Sound ist wieder gut, die Schockeffekte ordentlich, der Umfang der Demo für nen Shooter gut, aber... Ja, aber es spielt sich einfach nicht so gut wie das erste FEAR. Ich hab reihenweise Gegner ohne Zeitlupe gekillt, weil die einem scheinbar nicht mehr so fordern (normaler Schwierigkeitsgrad), das ging bei FEAR 1 nicht. Auch fühlt sich das Aiming nicht mehr so exakt an. Vielleicht ist das wirklich der miese Einfluss des Gamepads.

Fazit der Demo: Ordentlicher Shooter, spielerisch klar schwächer als Teil 1.
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PabloCHILE
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Beitrag von PabloCHILE »

8O wat soll man da noch sagen ich kann mich nur noch den anderen usern die sich auf den Release: am 13.02.2009 freuen anschließen :angst:



ps: dank an 4P für den sehr schnellen download :Daumenlinks:
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gumpel
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Beitrag von gumpel »

Für mich als Realismusliebhaber ist Fear 2 nichts. Mir ist aber der ein oder andere Schauer über den Rücken gelaufen. Zum Schluss der Demo wird's recht unfair für die Gegner, die sich sowieso sehr dämlich anstellen. ^^

konsolero hat geschrieben: Iss im ganzen bissl Mau. Meine Meinung.

EDIT: [...] Lehnen wurde auch gecancelt.
Warum die Entwickler solche Dinge nicht von erfolgreichen Shootern wie Call of Duty 4 übernehmen, ist mir immer wieder ein Rätsel. Die Nachladetätigkeiten sind auch wieder falsch. Immerhin kann man Tische umschmeißen und als Deckung benutzen. :cheer:

Rachlust hat geschrieben: Seid wann braucht man [...]?
Und zur Demo: Hab die schon seid ner Woche [...].
http://seidseit.de/
Np. Gern geschehen.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

CoD4 hat das Lehnen nicht erfunden. Das gab es bereits in FEAR 1 und selbst da war es bei weitem nicht neu.
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Lester.Burnham
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Beitrag von Lester.Burnham »

Habs sehr schnell mit 1Mbit/sek gezogen. problemlos installiert und bis zur MechRoboter Stelle gezockt. Grafisch war ich anfangs etwas enttäuscht, dachte da währe mehr drin. Das Blut schaut ganz okay aus, bissle doof das sich wirklich alles schnell auflöst, Feuer schaut aber miserabel aus, echt billig (Gegner brennen von Granate z.B).
Manche meinen hier die Schockmomente seien vorrausschaubar und nicht so gut wie im ersten Teil. Bei runtergezogenem Rollo, Licht aus und 4 Boxen um einem rum mit ner kleinen prise Bass, hats mich dann doch 1-2 ma geschüttelt ^^ liegt warscheins aber daran das ich den 1er nicht sehr weit gespielt habe.
Mein TFT SyncMaster 730BF bietet leider nur Auflösung bis 1240x1024 ?!?, habe Details auf Anschlag gedreht.

Mein System :

3x 2,2GHZ Phenom
2x 1GiG Ram von G-Skill
Geforce 9800GT

...seltener hat es kleines bissl geruckelt (millisec), glaub wenn so Script Ereignisse sich aufbauen. Naja, ansonsten cooles Game, mir gefällts :> :wink:
Zuletzt geändert von Lester.Burnham am 22.01.2009 16:30, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Mal ne Frage in die Runde: Bin ich der einzige, den die FEAR Demo vom Stil als auch vom Spielgefühl her an Time Shift erinnert? :Kratz:
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

Stimmt, wobei Timeshift mehr auf Gegnerspawnende Horden setzte, und nur aus der Deckung spielbar war.
Aber ansonsten so ziemlich das Selbe, mit einer Einheitsoptik, wie man sie aus jedem anderen Spiel kennt.
Schmandbart
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Beitrag von Schmandbart »

komsich irgendwie