World of WarCraft - Patch v3.0.8

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4P|BOT2
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World of WarCraft - Patch v3.0.8

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei den morgigen Wartungsarbeiten (21.1.2009) an den europäischen <STRONG>World of WarCraft</STRONG>-Servern wird der Patch 3.0.8 aufgespielt. Das Update nimmt viele Veränderungen an Berufen und den Klassen vor, insbesondere bei Druiden, Jägern, Todesrittern, Schamanen und Magiern. Außerdem werden sehr viele Bugs behoben und die völkerspezifischen Einschränkungen in Bezug auf Reittiere geh...

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otothegoglu
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LOL!!!

Beitrag von otothegoglu »

Ach ja...der Patch!!!^^
omg-its-style
Beiträge: 918
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Beitrag von omg-its-style »

juhu, vielleicht wirds dann wieder spielbar, performancewise erinnert es arg an die anfangszeit vor vier jahren...
MC_B-Boy_IV
Beiträge: 3
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Beitrag von MC_B-Boy_IV »

wieder spielbar von der performence ? was fürn pc hast du hrhr also ich steh in dalaran mit 103 bildern pro sekunde und vor vier jahren war die performence viel besser als jetzt ....
omg-its-style
Beiträge: 918
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Beitrag von omg-its-style »

da gibt es zweierlei probleme. zum einen ist dalaran selbst ein problem bei mir und vielen anderen. man portet hin und danach werden erstmal texturen und entitäten noch und nöcher geladen. das war und ist in keiner anderen stadt so schlimm wie dort, da es mitunter zu sekundenlangen aussetzern und vereinzelt sogar disconnects kommen kann.

das andere problem ist die allgemeine serverperformance. auf meinem realm gibt es dort zur zeit immer wieder gravierende probleme mit den antwortzeiten. gestern abend während meines naxx raids z.B. ist der server einfach mal wieder mittendrin abgeschmiert - und auch sonst hat man mittendrin immer mal wieder probleme mit pings von ~500 bis 1000. zum release passierte das auch, zwischendurch war eigentlich alles in ordnung, jetzt hat man die situation wieder. ich habe gehört, dass diese performance drops mit lake wintergrasp zu tun haben sollen, obs stimmt, weiß ich nicht, patch 3.0.8 soll auf jeden fall abhilfe schaffen.

was mein system angeht... es ist älter. mein prozi läuft @ 2,4 ghz, es hat nur 2 gig ram und ne gf 7600GT - pre 3.0 war es allerdings völlig ausreichend für wow, dann kamen die neuen grafikfeatures... ;)
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

Die Performance von dem Spiel an sicht ist aber auch schlechter geworden (neben der Server-Performance). Früher konnte ich z.B. 40er Raids fließend auf meinem recht alten Rechner spielen. Die 25er Raids in BC ebenfalls (inkl. zig Addons am laufen), aber jetzt sind meine FPS durchgehend niedrig in den 25er Raids. Wenn ich an so einen Boss wie Thaddius denke, der wäre mit einem 40er Raid bei mir mittlerweile wohl unspielbar.

Und wenn ich so in unserer Gilde rumfrage, dann bin ich nicht der Einzige, bei dem das so ist.

@omg
Also Blizzard meinte der Patch wird sich gar nicht mit den Server-Probleme beschäftigen, da er mehr oder weniger nur ein Hotfix ist. Man wird also auf Patch 3.1 warten dürfen.
omg-its-style
Beiträge: 918
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Beitrag von omg-its-style »

ja, das habe ich gestern auch bemerkt. schade...
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Zulustar
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Beitrag von Zulustar »

omg-its-style hat geschrieben:da gibt es zweierlei probleme. zum einen ist dalaran selbst ein problem bei mir und vielen anderen. man portet hin und danach werden erstmal texturen und entitäten noch und nöcher geladen. das war und ist in keiner anderen stadt so schlimm wie dort, da es mitunter zu sekundenlangen aussetzern und vereinzelt sogar disconnects kommen kann.

das andere problem ist die allgemeine serverperformance. auf meinem realm gibt es dort zur zeit immer wieder gravierende probleme mit den antwortzeiten. gestern abend während meines naxx raids z.B. ist der server einfach mal wieder mittendrin abgeschmiert - und auch sonst hat man mittendrin immer mal wieder probleme mit pings von ~500 bis 1000. zum release passierte das auch, zwischendurch war eigentlich alles in ordnung, jetzt hat man die situation wieder. ich habe gehört, dass diese performance drops mit lake wintergrasp zu tun haben sollen, obs stimmt, weiß ich nicht, patch 3.0.8 soll auf jeden fall abhilfe schaffen.

was mein system angeht... es ist älter. mein prozi läuft @ 2,4 ghz, es hat nur 2 gig ram und ne gf 7600GT - pre 3.0 war es allerdings völlig ausreichend für wow, dann kamen die neuen grafikfeatures... ;)
du bistn kacknoob sorry aber, hast du mal 1 Gedanken dran verschwendet, das vorher in Hauptstädten bis BC nur die eigene Fraktion zu finden war? seit BC macht es Blizz sich mit hauptstädten einfach, sie bauen einfach nur eine und setzen dann beide Fraktionen rein.
Das bringt dir nen deutlichen Performanceverlust, da du nun die kacknoobs der Horde und Alli texturtechnisch mit generieren musst.
Nebenbei hat Blizz seit BC und auch in WotLk die Grafikengine aufgebohrt.
hab mit meinem Q66 und meiner 88gtx unter vista 64 aber grad mal 50 frames in den alten Classicgebieten. (auflösung 1600*1280, max multisampling alle einstellungen auf max) Also es liegt nicht an deinem System es liegt an Blizz und ihrer Einheitshauptstädte.