Warhammer 40.000: Dawn of War II - Gold-Mechs

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4P|BOT2
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Warhammer 40.000: Dawn of War II - Gold-Mechs

Beitrag von 4P|BOT2 »

THQ gibt bekannt, dass das Echtzeitstrategiespiel <B>Warhammer 40.000: Dawn of War II<B> Warhammer 40.000: Dawn of War II - Gold-Mechs
otothegoglu
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LOL!!!

Beitrag von otothegoglu »

EEEENNNDDDLLIIIIICCCCHHHH!!!!

Kanns kaum abwarten!!!^^
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Mystic-Goten
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Fantastisch!

Beitrag von Mystic-Goten »

Fantastisch :D
Ich freue mich drauf!

Jetzt hoffe ich nur, dass die Multiplayer-Beta überzeugen kann und schon mal zeigt, dass es Bugfrei und balanced in die Läden kommt und die Server stabil laufen. Ich warte gespannt.
a.user
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Re: Fantastisch!

Beitrag von a.user »

Mystic-Goten hat geschrieben:Fantastisch :D
Ich freue mich drauf!

Jetzt hoffe ich nur, dass die Multiplayer-Beta überzeugen kann und schon mal zeigt, dass es Bugfrei und balanced in die Läden kommt und die Server stabil laufen. Ich warte gespannt.
deswegen kommt die beta auf steam, die offizielle version aber mit mp auf GfW live. oder anders, die erfahrung bezüglich dem mp-hosting aus der beta hat null aussagekraft bezüglich der endgültigen version.

z.m. hieß es, dass es so kommt.
a.user
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Re: Fantastisch!

Beitrag von a.user »

Mystic-Goten hat geschrieben:Fantastisch :D
Ich freue mich drauf!

Jetzt hoffe ich nur, dass die Multiplayer-Beta überzeugen kann und schon mal zeigt, dass es Bugfrei und balanced in die Läden kommt und die Server stabil laufen. Ich warte gespannt.
deswegen kommt die beta auf steam, die offizielle version aber mit mp auf GfW live. oder anders, die erfahrung bezüglich dem mp-hosting aus der beta hat null aussagekraft bezüglich der endgültigen version.

z.m. hieß es, dass es so kommt.

edit: ausserdem, wenn es wie bei dow 1 ist, dann werden die spiele eh auf den rechnern der user gehostet. nur die vermittlung läuft über gfw/steam oder relic server.

p.s. gfw, ich könnt kotzen, wobei steam glatt schlimmer wäre
otothegoglu
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Beitrag von otothegoglu »

Sie schaut´s mit dem Kopierschutz aus?!^^
a.user
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Beitrag von a.user »

otothegoglu hat geschrieben:Sie schaut´s mit dem Kopierschutz aus?!^^
laut einer vorigen news keinen. wozu auch bei einem primären online spiel?
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Elite_Warrior
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Beitrag von Elite_Warrior »

Relic hält nichts von DRM Deswegen denk ich kann man bedenkenlos zugreifen.
Der-Faule
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Beitrag von Der-Faule »

JAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!11111111111111111
Very happy Face. Und ich dachte ich muss noch Ewigkeiten warten ^^
INsanityDesign
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Beitrag von INsanityDesign »

Oh Freude, Oh Freude!

Mein DoW2 Orgasmus bitte...!!!
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Hatte ich eigentlich schon mal nach einem LAN Modus gefragt? Sonst brauche ich mich erst gar nicht freuen...
(Nein, wir finden es nicht praktisch, wenn man mit 16 Mann in einem Haus sitzt alle Daten erstmal über's Netz müssen.)
otothegoglu
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Beitrag von otothegoglu »

Hm...echt keinen Kopierschutz?! Kein $ONY-Bullshit?! Gewartet, gesehen, gekauft!!! (ohne USK-Siegel :wink: )
a.user
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Beitrag von a.user »

otothegoglu hat geschrieben:Hm...echt keinen Kopierschutz?! Kein $ONY-Bullshit?! Gewartet, gesehen, gekauft!!! (ohne USK-Siegel :wink: )
was ist daran so überraschend bei einem fast reinen multiplayerspiel? wozu braucht das einen kopierschutz?
otothegoglu
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Beitrag von otothegoglu »

a.user hat geschrieben:
otothegoglu hat geschrieben:Hm...echt keinen Kopierschutz?! Kein $ONY-Bullshit?! Gewartet, gesehen, gekauft!!! (ohne USK-Siegel :wink: )
was ist daran so überraschend bei einem fast reinen multiplayerspiel? wozu braucht das einen kopierschutz?
Es hat eine SP-Kampagne...manchen reicht das vollends...außerdem kann man dies leicht umgehen, bestes Beispiel sind die "Non-Steam"-Server!!! :wink:
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sourcOr
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Beitrag von sourcOr »

juhu :D
ganz ehrlich: bei so guten titeln würde ich mir keine gedanken über den kopierschutz machen, wer will solche spiele deswegen meiden?