Die 80/20-Regel im Blick
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- 4P|BOT2
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Die 80/20-Regel im Blick
Die gute alte 80/20-Regel - mit 20 Prozent der Kunden wird 80 Prozent des Umsatzes erwirtschaftet - gilt auch in ähnlicher Form in der Spielebranche. Hier heißt es laut Die 80/20-Regel im Blick
- Sid6581
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fdsfsd
Das ist ja auch das Dilemma der Wii. Jeder hat sie, aber nach Wii Sports werden nur noch sporadisch Spiele gekauft. Was bringt es einem Software-Hersteller also, hierfür zu publishen? Nintendo muss sich natürlich keine Sorgen machen, aber sollten Sony oder Microsoft herausfinden, wie man ebensogut an die Casual Gamer kommt ohne dabei die Core-Gamer zu vernachlässigen, könnte es wieder problematisch werden, hier sollte rechzeitig gegengesteuert werden.
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
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Wenn 80% der Spiele nun mal auch für casuals Kernschrott sind, dann muss man sich nicht wundern.
Bei der Wii braucht man keine großartigen Texturen malen lassen, das ist richtig - dafür muss man dann aber mit Kreativität punkten. Mir deucht, bei vielen Publishern gilt "Ich kann geile Normal Maps erstellen" als Kreativität...
Und dann kommt der Preis - WARUM soll ich für ein Spiel 30-40 Euro bezahlen, dass es in dieser Form (und meist besser) als Flash Spiel gibt? Oder auf sämtlichen Casual Games Seiten dieser Erde, zu besseren Preisen?
Ich kaufe (Mit Ausnahmen) keine Spiele über 30€ für die Wii (NEU, Epic! NEU!!), weil ich es nicht einsehe. Wir leihen uns öfter mal Spiele aus und stellen dann fest, dass Wii Sports, Wii Play und Wii Fit im Vergleich immer noch die besseren Partyspiele sind...
Dann muss man sich nicht die Frage stellen, warum der Umsatz mit fast allem gemacht wird, dass den Namen Mario, Zelda oder Metroid im Titel trägt.
Bei der Wii braucht man keine großartigen Texturen malen lassen, das ist richtig - dafür muss man dann aber mit Kreativität punkten. Mir deucht, bei vielen Publishern gilt "Ich kann geile Normal Maps erstellen" als Kreativität...
Und dann kommt der Preis - WARUM soll ich für ein Spiel 30-40 Euro bezahlen, dass es in dieser Form (und meist besser) als Flash Spiel gibt? Oder auf sämtlichen Casual Games Seiten dieser Erde, zu besseren Preisen?
Ich kaufe (Mit Ausnahmen) keine Spiele über 30€ für die Wii (NEU, Epic! NEU!!), weil ich es nicht einsehe. Wir leihen uns öfter mal Spiele aus und stellen dann fest, dass Wii Sports, Wii Play und Wii Fit im Vergleich immer noch die besseren Partyspiele sind...
Dann muss man sich nicht die Frage stellen, warum der Umsatz mit fast allem gemacht wird, dass den Namen Mario, Zelda oder Metroid im Titel trägt.
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BigBamDaddy
- Beiträge: 238
- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Spiegelt wohl auch in etwa die Qualität der Spiele wieder. Es gibt wirklich wenige Titel (Platformunabhängig) welche wirklich etwas taugen und ihr Geld wert sind.
Auf der Wii sind das (wenn man die Spiele denn mag) Nintendos Titel und wenige andere. Im Grunde verdient wohl das Unternehmen selber am meisten auf der eigenen Konsole, Dritthersteller sind noch nie so glücklich auf Nintendo-Konsolen geworden.
Das Problem in der Spielebranche ist, dass es kaum noch unabhängige Entwickler gibt. Der Publisher diktiert wie lange ein Spiel entwickelt werden darf und eben dies entscheidet maßgeblich über die Qualität.
Da werden eben etwa 80% durchschnittlich bis gute Titel entwickelt, mit geringem Budget und eben geringer Entwicklungszeit. Damit fährt man regelmäßig und gut kalkulierbare, aber niedrige Gewinne ein. Dieser regelmäßige Gewinnzufluss finanziert bzw. sichert die Entwicklung von Top-Titeln. Welche natürlich kostspieliger, aber auch weitaus rentabler sind.
Mag gut für die Publisher funktionieren, die Spieler aber sehen oftmals ehemals gute Serien nun verschandelt.
Man kann nur hoffen, dass sich diese ganze Finanzierungspolitik rächt. Bei EA ist das jedenfalls schon der Fall.
Mehr Publishervielfalt und unabhängigere Entwicklungsstudios würden der Branche und den Spielern gut tun.
Auf der Wii sind das (wenn man die Spiele denn mag) Nintendos Titel und wenige andere. Im Grunde verdient wohl das Unternehmen selber am meisten auf der eigenen Konsole, Dritthersteller sind noch nie so glücklich auf Nintendo-Konsolen geworden.
Das Problem in der Spielebranche ist, dass es kaum noch unabhängige Entwickler gibt. Der Publisher diktiert wie lange ein Spiel entwickelt werden darf und eben dies entscheidet maßgeblich über die Qualität.
Da werden eben etwa 80% durchschnittlich bis gute Titel entwickelt, mit geringem Budget und eben geringer Entwicklungszeit. Damit fährt man regelmäßig und gut kalkulierbare, aber niedrige Gewinne ein. Dieser regelmäßige Gewinnzufluss finanziert bzw. sichert die Entwicklung von Top-Titeln. Welche natürlich kostspieliger, aber auch weitaus rentabler sind.
Mag gut für die Publisher funktionieren, die Spieler aber sehen oftmals ehemals gute Serien nun verschandelt.
Man kann nur hoffen, dass sich diese ganze Finanzierungspolitik rächt. Bei EA ist das jedenfalls schon der Fall.
Mehr Publishervielfalt und unabhängigere Entwicklungsstudios würden der Branche und den Spielern gut tun.
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Sevoratha
- Beiträge: 35
- Registriert: 26.10.2008 06:27
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das mag für viele Nintendo-Konsolen gelten, aber für den DS sicher nicht. Da gibt es genug gute Spiele von Drittherstellern.BigBamDaddy hat geschrieben: Im Grunde verdient wohl das Unternehmen selber am meisten auf der eigenen Konsole, Dritthersteller sind noch nie so glücklich auf Nintendo-Konsolen geworden.
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Zachariel
- Beiträge: 242
- Registriert: 06.07.2008 17:16
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daß auf der wii keiner außer nintendo vernünftig zeug verkauft ist nachvollziehbar, hat ja auch kaum jemand die wii wirklich verstanden. unterdurchschnittliche ports von multiplatformern will keiner, der eine wii hat. wer die großen titel will, hat eh 'ne 360 oder ps3. hingerotzte minispielesammlungen auf der anderen seite können auch die neueingesteigenen videospieler denke ich nicht mehr sehen. die kriegt man wie sschon gesagt als flash im i-net kostenlos oder eben bei nintendo-originalen besser.
ich denke wii braucht einfach eigene titel, die auch als solche konzipiert wurden. nintendo macht das. sonst eigentlich keiner. darum kaufen die leute auch bloß nintendo.
ich denke wii braucht einfach eigene titel, die auch als solche konzipiert wurden. nintendo macht das. sonst eigentlich keiner. darum kaufen die leute auch bloß nintendo.
- Simon_says
- Beiträge: 567
- Registriert: 24.07.2005 14:55
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- Zierfish
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die Wii kann man auch nicht verstehen, weil die Peripherie für normales Zocken einfach nix taugt...
ihc wüsste nicht wie man auf so nem Teil anständig Gears, GTA, Halo oder sonstwas zocken sollte....
soll nicht heißen, dass es gar nicht geht. Mit Sicherheit ist mit etwas Kreativität der Entwickler hier viel Möglich. Aber sehen wir den Tatsachen mal ins Gesicht...
die geringe Hardwareleistung der Wii führt chronisch dazu, dass viele Titel für sie nicht erscheinen, weil die Abstriche zu groß wären. Und dann finde mal einen Entwickler, der sich hinhockt um etwas "großes" dafür zu machen. Er wird ewig mit dem Problem der Präsentation Hadern... ein Gears für die Wii wäre irgendwo einfach unnütz, weil das Spiel auf der 360 oder PS3 so viel besser aussehen würde und dadurch auch viel mehr Faszination auf seine Zielgruppe (Core-Gamer) hätte....
was bleibt sind 1Mio Gehrin Joggin, Wii fit, kochen, geschirr spülen, müll rausbringen und was weiß ich nich noch Spiele die mir persönlihc einfach keinen Spaß machen und dazu führen, dass die Wii einfach nix reißt...
und da hilft es auch nicht, dass Nintendo alle Jubeljahre mal einen Klassetitel rausbringt...
(gott wenn ich noch daran denke, wie ich vor dem release der 360 sooo ein uber Nintendo Fanboy war und nach dem Kauf der 360 und dem Kauf der Wii (beide zum release wohlgemerkt!) einfach feststellen musste, dass der kleine weiße Kasten nicht das Plastik wert ist, in dem er steckt... und schon gar nicht sein Geld!!! ... da bekomm ich Ausschlag wenn ich nur dran denke was mich an dem Ding alles stört! ^^ naja, so konnte ich es wenigstens für nen guten Zweck verleihen, ohne einen Verlust zu empfinden ^^)
ihc wüsste nicht wie man auf so nem Teil anständig Gears, GTA, Halo oder sonstwas zocken sollte....
soll nicht heißen, dass es gar nicht geht. Mit Sicherheit ist mit etwas Kreativität der Entwickler hier viel Möglich. Aber sehen wir den Tatsachen mal ins Gesicht...
die geringe Hardwareleistung der Wii führt chronisch dazu, dass viele Titel für sie nicht erscheinen, weil die Abstriche zu groß wären. Und dann finde mal einen Entwickler, der sich hinhockt um etwas "großes" dafür zu machen. Er wird ewig mit dem Problem der Präsentation Hadern... ein Gears für die Wii wäre irgendwo einfach unnütz, weil das Spiel auf der 360 oder PS3 so viel besser aussehen würde und dadurch auch viel mehr Faszination auf seine Zielgruppe (Core-Gamer) hätte....
was bleibt sind 1Mio Gehrin Joggin, Wii fit, kochen, geschirr spülen, müll rausbringen und was weiß ich nich noch Spiele die mir persönlihc einfach keinen Spaß machen und dazu führen, dass die Wii einfach nix reißt...
und da hilft es auch nicht, dass Nintendo alle Jubeljahre mal einen Klassetitel rausbringt...
(gott wenn ich noch daran denke, wie ich vor dem release der 360 sooo ein uber Nintendo Fanboy war und nach dem Kauf der 360 und dem Kauf der Wii (beide zum release wohlgemerkt!) einfach feststellen musste, dass der kleine weiße Kasten nicht das Plastik wert ist, in dem er steckt... und schon gar nicht sein Geld!!! ... da bekomm ich Ausschlag wenn ich nur dran denke was mich an dem Ding alles stört! ^^ naja, so konnte ich es wenigstens für nen guten Zweck verleihen, ohne einen Verlust zu empfinden ^^)
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Opa
- Beiträge: 1534
- Registriert: 26.08.2002 17:31
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Naja Zierfisch denke das m.d. Wii ist recht subjektiv...ich liebe meine (zugegeben aber auch für bestimmte Games meine Playse).
Ich denke übrigens auch, dass die Statistik für die Wii so negativ ausfällt liegt an zwei faktoren - das eine ist sicherlich, dass Nintendo (aber auch verdient durch Qualität und Marketing) die eigenen Spiele optimal platziert. Die andere Seite ist eben, dass wir von der erfolgreichsten Konsdole der Gen sprechen für die wie üblich ne Menge schrott kommt...die PlaystationII hatte ihrerzeit auch sehr sehr viele Nischengames und schrott. Erfolg zieht nunmal schrott an und da macht die Wii keine Ausnahme.
Ich denke übrigens auch, dass die Statistik für die Wii so negativ ausfällt liegt an zwei faktoren - das eine ist sicherlich, dass Nintendo (aber auch verdient durch Qualität und Marketing) die eigenen Spiele optimal platziert. Die andere Seite ist eben, dass wir von der erfolgreichsten Konsdole der Gen sprechen für die wie üblich ne Menge schrott kommt...die PlaystationII hatte ihrerzeit auch sehr sehr viele Nischengames und schrott. Erfolg zieht nunmal schrott an und da macht die Wii keine Ausnahme.
- Zierfish
- Beiträge: 6316
- Registriert: 16.07.2004 12:47
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es geht ja gar nicht darum, dass die Wii viel Schrott hat...
es geht darum, dass sie so wenig qualitativ hochwertiges hat...
das sind ja zwei Paar Schuhe
von der Hardware mal ganz abgesehen, welche zwar ausgereift, aber altbacken ist (es kann einfach nicht sein, dass ich 10min brauche bis ich mal im Shop bin und dort was geladen hab *grml*)
und natürlich sind meine comments subjektiv... sollen ja auch etwas zum nachdenken anregen..... Objektivität is da nicht zu gebrauchen ^^
es geht darum, dass sie so wenig qualitativ hochwertiges hat...
das sind ja zwei Paar Schuhe
von der Hardware mal ganz abgesehen, welche zwar ausgereift, aber altbacken ist (es kann einfach nicht sein, dass ich 10min brauche bis ich mal im Shop bin und dort was geladen hab *grml*)
und natürlich sind meine comments subjektiv... sollen ja auch etwas zum nachdenken anregen..... Objektivität is da nicht zu gebrauchen ^^
