dito hehe...^^hydro-skunk_420 hat geschrieben:Jade Raymond.
Welchen Entwickler möchtet ihr mal treffen?
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- johndoe869725
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Ich wollte immer schon Daniel Vavra kennenlernen, den GameDesigner hinter Mafia und Mafia II...
Naja, vor 3 Jahren hab ich das dann auch getan...

Ich hab mich bei denen beworben und die haben mich genommen... (ich wollte mir mal den Hintergrund hinter so einer Spieleentwicklung ansehen, es ging nicht primär um "Hellboy" (sein "Künstlername"...
)
Als Dankeschön (weil die Bezahlung unter aller Sau war) für meine Arbeit dort (Junior GameDesigner) hab ich eine signierte Mafia Gold-edition Box gekriegt...

Und ich habe verdammt viel Zeit mit reden verbracht...
War irgendwie cool...
GameDesigner sind eigentlich alles Schriftsteller, die aber andere für sich arbeiten lassen...
Der macht die Idee und den Rest machen seine "Untergebenen", daher ist es seit Bill Roper eigentlich nicht mehr so, dass man 3/4 Leuten die volle Gottgleichheit zuspricht...
Inzwischen steht ein großes Team dahinter wo jeder normalerweise seinen Teil beiträgt, vom kleinen Gamedesigner bis zum Kaffeeträger...
Also wie gesagt, ich habe getroffen wen ich wollte und es war irgendwie lustig...
Producer sind ziemlich wichtig für ein Spiel, aber Jade Reynolds hat Nüsse mit der Entwicklung zu tun... Die arbeitet für den Publisher und ist eher so ne Art PR-Managerin und natürlich, wie TGfkaTRichter richter bereits sagte:
Naja, vor 3 Jahren hab ich das dann auch getan...

Ich hab mich bei denen beworben und die haben mich genommen... (ich wollte mir mal den Hintergrund hinter so einer Spieleentwicklung ansehen, es ging nicht primär um "Hellboy" (sein "Künstlername"...

Als Dankeschön (weil die Bezahlung unter aller Sau war) für meine Arbeit dort (Junior GameDesigner) hab ich eine signierte Mafia Gold-edition Box gekriegt...

Und ich habe verdammt viel Zeit mit reden verbracht...
War irgendwie cool...
GameDesigner sind eigentlich alles Schriftsteller, die aber andere für sich arbeiten lassen...
Der macht die Idee und den Rest machen seine "Untergebenen", daher ist es seit Bill Roper eigentlich nicht mehr so, dass man 3/4 Leuten die volle Gottgleichheit zuspricht...
Inzwischen steht ein großes Team dahinter wo jeder normalerweise seinen Teil beiträgt, vom kleinen Gamedesigner bis zum Kaffeeträger...
Also wie gesagt, ich habe getroffen wen ich wollte und es war irgendwie lustig...
Producer sind ziemlich wichtig für ein Spiel, aber Jade Reynolds hat Nüsse mit der Entwicklung zu tun... Die arbeitet für den Publisher und ist eher so ne Art PR-Managerin und natürlich, wie TGfkaTRichter richter bereits sagte:
TGfkaTRichter hat geschrieben:Es ging hier um Entwickler, nicht um Werbefiguren.
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- die Jungs und Mädels von BioWare, besonders die Mass Effect-Abteilung (um ein paar Goodies abzugreifen!
)
- dann noch Shinji Mikami (Resident Evil, Dino Crisis)
- Hideo Kojima
- Shigeru Miyamoto
- die Oddworld Inhabitants-Truppe (wenn es sie denn noch geben würde
)
- die Verantwortlichen für die Legacy Of Kain-Serie bei Crystal Dynamics (um ihnen ein wenig Feuer unterm Hintern zu machen, damit sie die Story weiterführen oder wenigstens ein Remake des Ur-Legacy Of Kain bzw. Soul Reaver machen)

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hätte ich irgendwann mal die gelegenheit konami zu besuchen dann geschweige gott was es für einen knall geben würde!!!
ich würde mein pes 5 mit zu denen nehmen und denen sagen,, hier freunde der sonne, wo sind die leute die an pes 5 gearbeitet haben, denen möchte ich danken für eine meisterleistung,denn ihr vollbummis könnt es ja nicht sein!!!!!
ich würde mein pes 5 mit zu denen nehmen und denen sagen,, hier freunde der sonne, wo sind die leute die an pes 5 gearbeitet haben, denen möchte ich danken für eine meisterleistung,denn ihr vollbummis könnt es ja nicht sein!!!!!

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- der mit dem PAC-MAN tanzt
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