ich hatte ein Plug In drinnen, das dir die Spielermodelle in irgendwelchen Farben angezeigt hatte, war auch legitim. Weiß nur nimmer wie es heißt.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Alles andere ist auch bescheuert. Obwohl ich selbst die Figurendetails bei UT04 immer auf Maximum lasse, damit sie sich noch besser vor dem ultra lowen Texturen des Levels abheben. Mich hat übrigens bei UT3 ernsthaft gestört, dass das auf low noch zu viele Details hatte.DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter
In meiner UT Zeit hab ich mit 1024 x 768 und alles auf Low gezockt^^
Spammtisch! Viel Spaß!
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Sicht. Online geht es nicht um Schönheit, sondern darum, die Feinde schnell zu sehen. Wenn man UT3 voll aufdreht, benachteiligt man sich selbst massiv.Rachlust hat geschrieben:Um was geht das jetzt? Sehen von gegnern oder Ruckeln? ich hab UT immer auf Max Auflösung und Max Detaills Online gespielt udn das lief 1a4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Alles andere ist auch bescheuert. Obwohl ich selbst die Figurendetails bei UT04 immer auf Maximum lasse, damit sie sich noch besser vor dem ultra lowen Texturen des Levels abheben. Mich hat übrigens bei UT3 ernsthaft gestört, dass das auf low noch zu viele Details hatte.DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter
In meiner UT Zeit hab ich mit 1024 x 768 und alles auf Low gezockt^^
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Bei COD hab ich das auch sehr deutlich gemerkt, einer hat auf der Lan auf niedrigen Settings gespielt und war einfach wesentlich besser. Wie ist es denn bei CS:S? Da sind die Effekte nicht so stark und meistens heben sich die Models auch gut vom Rest ab. Starke Blendeffekte gibt es im Prinzip auch nicht..Phobo$ hat geschrieben:Jupp
CoD4 ist da ein schönes Beispiel
Mit voll aufgedrehten Details, allen voran HDR wird man beim verlassen eines Gebäudes erstmal geblendet. Bis dahin ist man schon dreimal gestorben.
Oder die Tiefenunschärfe, die es auch bei UT gibt, verschlimmert alles nur noch.
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Aber gerade sowas ist doch cool. Man kommt aus ner Hütte und wird erstmal geblendet...KRIEGSsimulaion... wo is das noch fun wenn alles Matsch ist udn alles zu sehen ist. Das wär ja so, als könnte man alle Gräßer etc ausschlaten und würde überall die Schwarfschützen rumliegen sehen :/Phobo$ hat geschrieben:Jupp
CoD4 ist da ein schönes Beispiel
Mit voll aufgedrehten Details, allen voran HDR wird man beim verlassen eines Gebäudes erstmal geblendet. Bis dahin ist man schon dreimal gestorben.
Oder die Tiefenunschärfe, die es auch bei UT gibt, verschlimmert alles nur noch.
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ich will das Zeug nur immer SOFORT haben... aaaaaah scheiß Drogerie MüllerDarthChefkoch hat geschrieben:Ich hol mir auch so gut wie nichts mehr aus Deutschlanf, fange bald auch mit den UK Bestellnungen an^^Rachlust hat geschrieben:Hoffentlich trabt mein little Big planet ald aus der UK an... 22EURPorto schond rin...yeah!
Ich nix mehr kauf Deutshcland...nur noch Raubkopie oder Auslandkauf xD
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