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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

Scarface marschiert in Richtung Matze - weil er offensichtlich der größte lebende Scarface-Fan ist. Und ich folgerichtig Angst verspüre, dass er mich im Falle eines Nicht-Gewinns mit seinem kleinen Freund besuchen kommt.. Wink
:oops:
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Rachlust

Mörser sind wahrscheinlich die einzigen Waffen in Konsolenshootern, die halbwegs normal zielen, da ist ja ne gewisse Streuung mit einbegriffen. Aber ein M/T User hat dich sowieso gekillt, bevor du über das Pad den Mörser auch nur ausgewählt hast.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

DarthChefkoch hat geschrieben:Ich hab in UT3 auf der PS3 gegen einen mit M/T gewonnen :D
Also komm...gegen Mosh braucht man keineSkills :lach:
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

@TRichter

Ich stelle mir das gerade Bildlich vor....Herllich.

Und dann das geflame auf den Servern :D

Abgesehen davon , erreichen Konsolen nie die Bildraten, um wirklich Lagfrei zu zocken. 60 FPS sind immer noch 65 zu wenig um die letzten Verzögerungen zu vermeiden.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Rachlust

Mörser sind wahrscheinlich die einzigen Waffen in Konsolenshootern, die halbwegs normal zielen, da ist ja ne gewisse Streuung mit einbegriffen. Aber ein M/T User hat dich sowieso gekillt, bevor du über das Pad den Mörser auch nur ausgewählt hast.
ich brauch nix auswählen ;) R2 einmal antippen udn zack schon hab ich das Teil inner Hand :twisted:
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ rachlust

gegen dich gewinn ich mit verbundenen Augen :D
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Phobo$ hat geschrieben:@TRichter

Ich stelle mir das gerade Bildlich vor....Herllich.

Und dann das geflame auf den Servern :D

Abgesehen davon , erreichen Konsolen nie die Bildraten, um wirklich Lagfrei zu zocken. 60 FPS sind immer noch 65 zu wenig um die letzten Verzögerungen zu vermeiden.
Dazu kann man auf den Dingern ja nicht mal die Einstellungen reduzieren. Ich meine, wer spielt ein UT bei vollen (bzw. mittleren) Details online?

@ Rachlust

Das würde dir auch nichts helfen.
Zuletzt geändert von johndoe869725 am 12.01.2009 19:17, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ rachlust

gegen dich gewinn ich mit verbundenen Augen :D
Du bekommst mcih ja ncihmal gemessert :twisted:
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

@ TRichter

In meiner UT Zeit hab ich mit 1024 x 768 und alles auf Low gezockt^^
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

In meiner UT Zeit hab ich mit 1024 x 768 und alles auf Low gezockt^^
8O Das wär bei mir aber voll Nogo...entweder Full oder garnet
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Flaschendeckel
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Beitrag von Flaschendeckel »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
Dazu kann man auf den Dingern ja nicht mal die Einstellungen reduzieren. Ich meine, wer spielt ein UT bei vollen (bzw. mittleren) Details online?
:oops:


Ist so etwas... schlimm?
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

Rachlust hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:@ rachlust

gegen dich gewinn ich mit verbundenen Augen :D
Du bekommst mcih ja ncihmal gemessert :twisted:
Wir haben noch nie gegeneinander gezockt, du hast das Messer im Rücken bevor du was sagen kannst :D
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

In meiner UT Zeit hab ich mit 1024 x 768 und alles auf Low gezockt^^
Alles andere ist auch bescheuert. Obwohl ich selbst die Figurendetails bei UT04 immer auf Maximum lasse, damit sie sich noch besser vor dem ultra lowen Texturen des Levels abheben. Mich hat übrigens bei UT3 ernsthaft gestört, dass das auf low noch zu viele Details hatte.
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

Wer Online was reißen will, muss die Details nach unten schrauben.

Bei meiner CoD4 config würde SOGAR Konsoleros sagen "Das sieht aber scheisse aus" ;)

Aber anders siehst du keinen Stich
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
DarthChefkoch hat geschrieben:@ TRichter

In meiner UT Zeit hab ich mit 1024 x 768 und alles auf Low gezockt^^
Alles andere ist auch bescheuert. Obwohl ich selbst die Figurendetails bei UT04 immer auf Maximum lasse, damit sie sich noch besser vor dem ultra lowen Texturen des Levels abheben. Mich hat übrigens bei UT3 ernsthaft gestört, dass das auf low noch zu viele Details hatte.
Um was geht das jetzt? Sehen von gegnern oder Ruckeln? ich hab UT immer auf Max Auflösung und Max Detaills Online gespielt udn das lief 1a