Xbox 360: Echtes Force Feedback?
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Xbox 360: Echtes Force Feedback?
<P>Racing-Fans haben allen Grund, sich auf die Xbox 360 zu freuen: Nicht nur, dass mit <B>Project Gotham Racing 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7684')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> neben vielen anderen Rennspielen ein echtes Highlight in den Startlöchern steht, sondern auch auf der Hardwareseite scheint der Rennspaß gesichert zu sein.</P><P>Wie die Kollegen von <A href="http://news.teamxbox.com/xbox/8645/Xbox ... -Feedback/" target=_blank>TeamXbox</A> melden, soll die Xbox 360 das "echte" Force Feedback-Protokoll unterstützen und damit für einen realistischen Fahrspaß sorgen, der euch den ein oder anderen Muskelkater bereiten kann. Zwar hat Microsoft zunächst keinen Kommentar zu diesem Thema abgegeben, doch sagte ein Microsoft-Vertreter ein wenig später:</P><P><EM>"We believe force-feedback is very interesting, and we plan on launching force-feedback peripherals after launch."</EM></P><P>Daneben haben einige Dritthersteller gegenüber TeamXbox bestätigt, bereits an Force Feedback-Geräten für die Xbox 360 zu arbeiten, darunter auch ein spezielles Lenkrad für Project Gotham Racing 3.</P><P> </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=43447" target="_blank">Xbox 360: Echtes Force Feedback?</a>
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johndoe-freename-72134
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???
Moment mal, verwechsle ich jetzt was oder nicht? Force Feedback ist doch schon eine uralte Technik, die inzwischen absolut zum tandart gehören sollte. Wieso wird das jetzt groß angepriesen? Soweit ich weiß ist doch die 900° Drehung doch gerade neu, Force Feedback hingegen wurde doch schon längst in der alten Generation zum Standart gemacht! Kann mich mal bitte einer aufklären?
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johndoe-freename-83466
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INsanityDesign
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johndoe-freename-72134
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johndoe-freename-82113
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TheRealBulbhead
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Die Xbox 1 unterstützt kein \"richtiges\" Force-Feedback, eine vollwertige Unterstützung ist aber für Rennspiele enorm wichtig. Die Xbox 1 unterstützt nur den sog. Rumble-Effekt, das macht beim Gamepad keinen grossen Unterschied, für ein Lenkrad ist es allerdings enorm wichtig dass das volle Force-Feedback Protokoll unterstützt wird. Beim Forza-Wheel musste echtes Force-Feedback über den Rumble-Effekt emuliert werden, deshalb ist das Wheel in diesem Aspekt auch dem Logitech Driving Force Pro unterlegen.
Jedenfalls ist das schon eine tolle Neuigkeit für Fans der Project-Gotham-Serie. Das Spiel verdient ein eigenes Lenkrad.
Jedenfalls ist das schon eine tolle Neuigkeit für Fans der Project-Gotham-Serie. Das Spiel verdient ein eigenes Lenkrad.
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johndoe67742#1
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@random...
wenn man keine ahnung hat, einfach den mund halten @randomone!!!
sony wurde wegen den 2 rumble-motoren verklackt. wie übrigens auch microsoft. ms hat aber die angefallenen lizenzgebühren direkt gezahlt. sony ist vor gericht gezogen. rumble effekt ist KEIN force feedback.
das topic über meinem hat recht. für die xbox gibts keine (bzw wird nicht unterstützt) FF hardware.
das kann ja nur göttlich werden. forza 2 mit FF und 900° lenkrad ...
wer forza 1 mit lenkrad und gt4 mit dem logitech 900° lenkrad gefahren ist, weiss was da für welten (was den farspaß/ die simulation betrifft) liegen!
mfg
sony wurde wegen den 2 rumble-motoren verklackt. wie übrigens auch microsoft. ms hat aber die angefallenen lizenzgebühren direkt gezahlt. sony ist vor gericht gezogen. rumble effekt ist KEIN force feedback.
das topic über meinem hat recht. für die xbox gibts keine (bzw wird nicht unterstützt) FF hardware.
das kann ja nur göttlich werden. forza 2 mit FF und 900° lenkrad ...
wer forza 1 mit lenkrad und gt4 mit dem logitech 900° lenkrad gefahren ist, weiss was da für welten (was den farspaß/ die simulation betrifft) liegen!
mfg
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johndoe-freename-72134
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@Random
Was hast du für ein Problem Junge? Andauernd bist du nur am Meckern und gegen Sony Wettern! Bist du krank oder so? Jeder versucht das ganze hier möglichst Schlich zu halten und du reißt das ganze wieder rum. Frage: Mekrst du eigentlich noch?
Back to Topic
ALso die Klage von Immersion gegen Sony und M$ bezieht sich alleine auf die Vibration in den Controllern. Force Feedback hat rein gar nichts damit zu tuen. Warum M$ es aber nicht geschafft hat, es auch in die Peripherie seiner XBOX 1 einzubauen ist mir ein rätsel....
Und ja, wie schon gesagt wurde, M$ hat (wirklich enorm viel Geld!!!!!) schon vorher bezahöt, um einen Image Schaden und weiter Kosten von sich zu wenden. Sony wollte sich das net gefallen lassen und zog vor Gericht. Aber so bekloppt die Amis nun mal sind, wurde vorerst der Verkauf der PS2 gestoppt. Frage: Warum? Inzwischen dürfte es genug Anbieter geben, die Sony eine Lizenz mit gleicher Qualität anbieten würden.
Was hast du für ein Problem Junge? Andauernd bist du nur am Meckern und gegen Sony Wettern! Bist du krank oder so? Jeder versucht das ganze hier möglichst Schlich zu halten und du reißt das ganze wieder rum. Frage: Mekrst du eigentlich noch?
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ALso die Klage von Immersion gegen Sony und M$ bezieht sich alleine auf die Vibration in den Controllern. Force Feedback hat rein gar nichts damit zu tuen. Warum M$ es aber nicht geschafft hat, es auch in die Peripherie seiner XBOX 1 einzubauen ist mir ein rätsel....
Und ja, wie schon gesagt wurde, M$ hat (wirklich enorm viel Geld!!!!!) schon vorher bezahöt, um einen Image Schaden und weiter Kosten von sich zu wenden. Sony wollte sich das net gefallen lassen und zog vor Gericht. Aber so bekloppt die Amis nun mal sind, wurde vorerst der Verkauf der PS2 gestoppt. Frage: Warum? Inzwischen dürfte es genug Anbieter geben, die Sony eine Lizenz mit gleicher Qualität anbieten würden.
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johndoe-freename-82113
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Wenn man keine Ahnung hat...
1. MS hat Immersion irgendwas im 30 Millionen bereich bezahlt um Rumble nutzen zu dürfen.
2. Sony wird von Immersion auf 90 Millionen verklagt. Warum? Weil sie Geld für Rumble und FF haben wollen denn FF ist auch von Immersion.
3. FF ist reine Softwaresache, das hat nichts mit der Konsole zu tun.
So @Shao, jetzt sag mir mal wo ich was gegen $ony gesagt haben soll. Ich hab lediglich die Gründe genannt weshalb MS bisher kein FF anbieten wollte.
Wenn man keine Ahnung hat...
1. MS hat Immersion irgendwas im 30 Millionen bereich bezahlt um Rumble nutzen zu dürfen.
2. Sony wird von Immersion auf 90 Millionen verklagt. Warum? Weil sie Geld für Rumble und FF haben wollen denn FF ist auch von Immersion.
3. FF ist reine Softwaresache, das hat nichts mit der Konsole zu tun.
So @Shao, jetzt sag mir mal wo ich was gegen $ony gesagt haben soll. Ich hab lediglich die Gründe genannt weshalb MS bisher kein FF anbieten wollte.
Wenn man keine Ahnung hat...
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johndoe-freename-72134
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@Random
Dein widerwärtiges \"Wen man keine Ahnung hat\" gehabe ist sowas von ekelhaft, da kräuseln sich mir die Nacken Haare... und anderen sicherlich auch!
Was du gesagt hast? Dein ganzer Post war doch wieder voll mit Ironie gegen Sony... Sony wird schön weiter verklagt usw. .
Also hatte ich recht, du merkst das echt schon nicht mehr.
Lass Sony einfach Sony sein und lass M$ M$ sein ok?
Immer musst du anfangen mit diesem Bashen.. is echt nicht schön...
Dein widerwärtiges \"Wen man keine Ahnung hat\" gehabe ist sowas von ekelhaft, da kräuseln sich mir die Nacken Haare... und anderen sicherlich auch!
Was du gesagt hast? Dein ganzer Post war doch wieder voll mit Ironie gegen Sony... Sony wird schön weiter verklagt usw. .
Also hatte ich recht, du merkst das echt schon nicht mehr.
Lass Sony einfach Sony sein und lass M$ M$ sein ok?
Immer musst du anfangen mit diesem Bashen.. is echt nicht schön...
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johndoe-freename-82113
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johndoe-freename-72134
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johndoe-freename-72134
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Daran ist nichts schwer zu verstehen. Diese Äußerung war (mal wieder) ganz klar Sony abwertend, und sowas brauchen wir hier echt nicht. Dieser Satz \"Sony wird schön weiter verklagt\" befriedigt dich, er gibt dir das Gefühl, dass dein ergster Feind Sony leidet. Und das findest du toll.
Nur bitte behalte es das nächste Mal für dich, denn wir können ohne sowas auskommen...
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