Microsoft: "MGS4 auf 360 möglich"

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johndoe504156
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Beitrag von johndoe504156 »

Hmm, wo sind denn die superknackigen Texturen, die auf der 360 nicht möglich sein sollen?

Diese hier:

http://www.nerdfellowship.com/wp-conten ... id-4-3.jpg

oder das

http://ps3media.ign.com/ps3/image/artic ... 501473.jpg

oder das

http://www.metalgearsolid-4.com/screens ... 162008.jpg


Nee sorry, das Spiel sieht gut aus, keine Frage, aber dass das nicht möglich sein soll halte ich für schlichtweg falsch.
Das ist keine Grafik, die auf der 360 nicht machbar wäre. Da gibt es Besseres.

Dieses zum Abschluss:
http://talkplaystation.com/wp-content/u ... hot-05.jpg

Also der Soldat auf der Treppe ist wirklich nicht weit weg aber von scharfen Texturen sehe ich da nichts mehr.


Zu GoW2:
Die Texturnachlader hatte ich persönlich nur nach dem direkten Laden eines Spielstandes bzw. nach einer Cutscene, sonst nicht. Das war vielleicht 1-2 Sek. dann war es gut. Daraus gleich zu schließen, dass MGS4 nicht machbar ist... naja.
Btw. finde ich grade im Nahbereich GoW2 um Einiges hübscher.
Krupnik
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Beitrag von Krupnik »

also wenn dieses texturnachlader so ist wie bei halo 2 dann doch lieber schlechtere grafik

ich fand das sehr störend, mitten beim gesprächs-video lädt er texturen nach.
dann lieber eine ladepause.
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

Also bei mir lädt er bei GoW2 nur die Texturen nach, wenn ich ein Multiplayerspiel starte.

Beim Singleplayer habe ich von anfang an die scharfen Texturen drin. Kann aber vll auch damit zusammenhängen, dass es beim Laden von der Disc eher dazu kommt, denn ich habs ja auf der HDD.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

@Sakuraba:
Du kommst mit Screenshots an?

Guck dir mal bitte folgenden Screenshot an:
http://screenshots.teamxbox.com/screen- ... -of-War-2/

Alleine die Texturen-Schärfe auf nahegeliegenden Objekten ist wesentlich geringer als bei Metal Gear Solid 4. Und schau dir mal bitte den Hintergrund an und vergleich das mit dem Hintergrund von Metal Gear Solid 4.

Nehmen wir mal dein letztes Bild, Sakuraba, wo du meinst, dass der Soldat nicht mehr wirklich scharf ist. Also, ich weiß ja nicht, was du hast, aber ich erkenne klar, dass es ein Soldat ist, ich kann klar die Grenze zwischen Oberkörpfer und Beine erkennen, ich kann sogar ohne genaues Hinsehen erkennen, dass er was auf'm Kopf trägt. Außerdem kann ich noch weiter im Hintergrund beim Balkon sogar die einzelnen Stangen beim Geländer erkennen. Und ich habe im ganzen Bild keine Verzerrung des Hintergrundes.

Nimm ein xbeliebiges Bild von Gears of War 2, in jedem Bild, wenn es nicht digital nachbearbeitet ist, hast du ein verschwommenen Hintergrund. Absolut in jedem Bild. In Gebäuden und Höhlen merkt man das natürlich nicht so, aber zum Glück ist man in Gears of War 2 auch genügend unter freiem Himmel unterwegs.

Und vorallem, in Gears of War 2 hat man ja so ein komischen Glanz-Effekt die ganze Zeit. Denk dir den weg und stell dir mal dann das Gesicht von Marcus vor. Auch mit dem Glanz-Effekt fehlt es den Konturem in Gesicht komplett an Schärfe, wobei ich hierbei mich nicht auf Schwäche festsetzen möchte. Das könnte auch ein stillistisches Mittel sein. Da möchte ich Epic nichts unterstellen.

Und ja, ich habe das Spiel nicht auf die HDD installiert. Ich habe nur eine 20GB, da sind Demos drauf und ich habe persönlich keine Lust den geringen Speicherplatz, den ich habe, damit zu verbrauchen, jedes mal für ein neues Spiel, bzw. zwei neue Spiele ein Spiel zu löschen um das neue zu installieren. Das würde mir auf Dauer zu blöde sein.

Aber wenn es wirklich so ist: was habe ich bezüglich Installation auf einer HDD auf der letzten Seite gesagt?
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Simon_says
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Beitrag von Simon_says »

Oberdepp hat geschrieben:@Sakuraba:
Du kommst mit Screenshots an?

Guck dir mal bitte folgenden Screenshot an:
http://screenshots.teamxbox.com/screen- ... -of-War-2/

Alleine die Texturen-Schärfe auf nahegeliegenden Objekten ist wesentlich geringer als bei Metal Gear Solid 4. Und schau dir mal bitte den Hintergrund an und vergleich das mit dem Hintergrund von Metal Gear Solid 4.

Nehmen wir mal dein letztes Bild, Sakuraba, wo du meinst, dass der Soldat nicht mehr wirklich scharf ist. Also, ich weiß ja nicht, was du hast, aber ich erkenne klar, dass es ein Soldat ist, ich kann klar die Grenze zwischen Oberkörpfer und Beine erkennen, ich kann sogar ohne genaues Hinsehen erkennen, dass er was auf'm Kopf trägt. Außerdem kann ich noch weiter im Hintergrund beim Balkon sogar die einzelnen Stangen beim Geländer erkennen. Und ich habe im ganzen Bild keine Verzerrung des Hintergrundes.

Nimm ein xbeliebiges Bild von Gears of War 2, in jedem Bild, wenn es nicht digital nachbearbeitet ist, hast du ein verschwommenen Hintergrund. Absolut in jedem Bild. In Gebäuden und Höhlen merkt man das natürlich nicht so, aber zum Glück ist man in Gears of War 2 auch genügend unter freiem Himmel unterwegs.

Und vorallem, in Gears of War 2 hat man ja so ein komischen Glanz-Effekt die ganze Zeit. Denk dir den weg und stell dir mal dann das Gesicht von Marcus vor. Auch mit dem Glanz-Effekt fehlt es den Konturem in Gesicht komplett an Schärfe, wobei ich hierbei mich nicht auf Schwäche festsetzen möchte. Das könnte auch ein stillistisches Mittel sein. Da möchte ich Epic nichts unterstellen.

Und ja, ich habe das Spiel nicht auf die HDD installiert. Ich habe nur eine 20GB, da sind Demos drauf und ich habe persönlich keine Lust den geringen Speicherplatz, den ich habe, damit zu verbrauchen, jedes mal für ein neues Spiel, bzw. zwei neue Spiele ein Spiel zu löschen um das neue zu installieren. Das würde mir auf Dauer zu blöde sein.

Aber wenn es wirklich so ist: was habe ich bezüglich Installation auf einer HDD auf der letzten Seite gesagt?
Diese Blur Effekte müssen Konsolen nutzen, um ihre minderwertige Grafikleistung zu kaschieren.

Und ich denke die Screenshots sollten dazu dienen, die technische Umsetzbarkeit zu zeigen, was sie auch tun. Denn MGS zaubert wahrlich keine HighEndgrafik, welche die X360 nicht erledigen könnte. Das oft angeführte Kriterium des großen Datenträgers ist ebenso Blödsinn, schließlich wird das Spiel auch auf der PS3 teilinstalliert, dort scheitert es aber am langsamen Laufwerk. Ein Diskwechsel wäre nichts anderes und jeder der meint er sei zu bequem für sowas, ist nichts als ein völlig verblendeter Fanboy.
Es gilt weiterhin: Umsetzung technisch möglich, aber nicht gewollt. Solange dies sich nicht ändert können noch so viele Vergleiche gezogen werden, es wird kein MGS4 für die X360 geben. Sollte man bei Konami allerdings doch umschwenken, dürfte das keine große Sache sein.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Um den Datenträger selbst ging es mir nie. Alleine durch den Wegfall vom HD-Sound spart man eine Menge an Speicherplatz ein. Mir geht es aber darum, dass, wenn MGS4 auf die Xbox 360 umgesetzt wird, es Abstriche geben wird, sei es in Form von Reichweite, also dass man den Hintergrund wie in Gears of War 2 erheblich abschwächt, ober in niedriger auflösenden Texturen.

Ich möchte natürlich die Leistung der Xbox 360 nur wegen Gears of War 2 nicht runter reden. Das ich Gears of War 2 als Vergleich gewählt habe, war absichtlich und vielleicht auch etwas unfair. Spiele wie Far Cry 2 zeigen eindeutig, dass auf der Xbox 360 auch aktuelle "HighEndgrafik"-Spiele laufen können. Aber auch dort hat man mit Pop-Ups zu tun und außerdem hat die Xbox 360 ein geringeres Anti-Aliasing laut dem beyond3d-Forum. Und ich bin der festen Überzeugung, egal was ihr gameplay mäßig von Far Cry 2 hält, dass es grafisch die Xbox 360 am meisten fordert.
Sonny-Red
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Beitrag von Sonny-Red »

Ich finde das schon lustig wie man über MGS4 spricht. Erst wird es auf die 360 gewünscht und jedes mal wenn ein nein kommt wird es nieder gemacht. Komisch nur das ich kaum hier im Board lese Gears auf PS3 oder sonst ein Titel von der 360 aber anders rum wird es oft gemacht.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

Vielleicht liegt es daran, dass Gears of Wars 2 nur ein Shooter ist?
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GamePrince
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Microsoft: "MGS4 auf 360 möglich"

Beitrag von GamePrince »

Oberdepp hat geschrieben:Vielleicht liegt es daran, dass Gears of Wars 2 nur ein Shooter ist?
"Nur"? :twisted: :P
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MopsigeRolle
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Beitrag von MopsigeRolle »

Naja das Kojima Team müsste erst einmal anstelle des PS3 Controllers ,den es im Spiel gibt ,mit einem 360 Controller austauschen.

Dann müsste nochmals der I-Pod MP3-Player (von Apple) gegen ein anderes Modell ausgetauscht werden bevor das Spiel überhaupt auf der 360 erscheint.

Ich will mal nicht kleinlig sein da das im Prinzip nichts Großes ist. Aber ich denke da schiebt Sony einen Riegel vor, da ansonsten die PS3 nicht genugend gute Exklusivtitel besitzt und MGS 4 ein wirklich unvergleichlicher Titel ist.
Sonny-Red
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Beitrag von Sonny-Red »

Ich würde mich kaputt lachen wenn sie den Zune einbauen :lol:
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johndoe869725
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Re: ...

Beitrag von johndoe869725 »

Sonny-Red hat geschrieben:Ich finde das schon lustig wie man über MGS4 spricht. Erst wird es auf die 360 gewünscht und jedes mal wenn ein nein kommt wird es nieder gemacht. Komisch nur das ich kaum hier im Board lese Gears auf PS3 oder sonst ein Titel von der 360 aber anders rum wird es oft gemacht.
Bei Spielen wie Gears oder Halo wäre das auch sinnfrei, da sie ne direkte Verbindung zu MS haben. Spekulationen über eventuelle Umsetzungen exklusiver Spiele von third party Entwicklern sind wiederum normal. Lange bevor Bioshock für die PS3 angekündigt war, hat man z.B. zahlreiche deartige Diskussionen gesehen, die in die andere Richtung, also von 360 auf PS3 gingen.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

In Punkto IPod könnte ich mir auch gut vorstellen, dass Apple einen Riegel vorschiebt. Investoren? Wissen wir ja nicht. Kann ja sein, dass Apple an Kojima Werbegebühren zahlen und im Vertrag festgelegt ist, dass der IPod nicht entfernt werden darf. Who knows?

@GamePrince:
Ja, "nur". Die PS3ler haben Resistance 2, was auch "nur" ein Shooter ist. Und bevor mir jemand kommt, dass man ein First Person Shooter nicht mit einem Third Person Shooter vergleichen kann: solange es lineare, futuristische braindead Baller-Orgien sind, kann man die sehr wohl gut miteinander vergleichen.
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MopsigeRolle
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Beitrag von MopsigeRolle »

Oberdepp hat geschrieben:Ja, "nur". Die PS3ler haben Resistance 2, was auch "nur" ein Shooter ist. Und bevor mir jemand kommt, dass man ein First Person Shooter nicht mit einem Third Person Shooter vergleichen kann: solange es lineare, futuristische braindead Baller-Orgien sind, kann man die sehr wohl gut miteinander vergleichen.
Der Unterschied ist nur: das Resistance 2 auch wirklich "nur" ein Shooter ist :P
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GamePrince
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Microsoft: "MGS4 auf 360 möglich"

Beitrag von GamePrince »

Oberdepp hat geschrieben:@GamePrince:
Ja, "nur". Die PS3ler haben Resistance 2, was auch "nur" ein Shooter ist. Und bevor mir jemand kommt, dass man ein First Person Shooter nicht mit einem Third Person Shooter vergleichen kann: solange es lineare, futuristische braindead Baller-Orgien sind, kann man die sehr wohl gut miteinander vergleichen.
Schon klar man, war doch nur Spaß. :D
Lasst die Sache hier jetzt am besten mal ruhen und wartet auf die nächsten Gerüchte - die kommen sicher bald. :D