Wie kreativ, sie wollen unbedingt so eine Liste erstellen, wissen aber nicht wie sie sie füllen sollen. Na dann nehmen wir doch einfach irgendwas.
Von Wiki.
Der Begriff vapor kommt aus dem Lateinischen und bedeutet „Dampf“. Deutsche Umschreibungen sind „nichts als heiße Luft“ oder „viel Lärm um nichts“.
Vaporware wird oft unterstellt, nur als „das Produkt“ am Markt positioniert zu werden, um an Finanzierungsgelder heranzukommen. Meist existieren von diesen Produkten nur erste Screenshots oder Entwürfe und es kommt des öfteren vor, dass die daraus erwirtschafteten Gelder nicht in die zugedachten Projekte, sondern in die Entwicklungsunternehmen selbst fließen.
Trifft ja auf StarCraft 2 und Diablo 3 voll zu, eigentlich auf jedes Blizzard-Spiel...
Genauso wie der IE8, ich nutze den Internet Explorer nicht aber was er da auf Platz zwei der Liste soll.
Finde es daneben von denen Spiele zu küren die nicht verschoben wurden und die auch bisher nicht enttäuscht haben. StarCraft 2 oder Diablo 3 sind in keinster Weise Vapoware sie hatten bisher noch kein Releasedatum doch stand es schon immer fest das keines davon 2008 erscheinen würde.
Arkune hat geschrieben:Finde es daneben von denen Spiele zu küren die nicht verschoben wurden und die auch bisher nicht enttäuscht haben. StarCraft 2 oder Diablo 3 sind in keinster Weise Vapoware sie hatten bisher noch kein Releasedatum doch stand es schon immer fest das keines davon 2008 erscheinen würde.
Man kann aber sagen das dieProdukte bereits am Markt platziert wurden ohne das man auch nur im geringsten einen Release in Sicht hätte.
Wir haben keinen, Blizzard eventuell schon und diese Titel haben bisher nicht enttäuscht.
Und was die Erwartungshaltung und damit einhergehende Wertschätzung der Unternehmen angeht so ist das ist doch kein Award der von Börsenmaklern vergeben wird oder?
Nein das ist an den Haaren herbei gezogen um halt große Namen bieten zu können.
Ich finde es nicht gut Spiele sehr viele Jahre vor Release anzufangen anzupreisen. Blizzard schadet das nicht da sie stehts Motivations und langzeitbegeisterungs -Monster herausbringen. Der Duke beispielsweise kann dem vielen Tamtam garnichtmehr gerecht werden.
ncoh vor 5 Jahren konnte ich über Duke News lachen aber mittlerweile... schon damals glaubten viele er würde "demnächst" erscheinen
Ich finde man sollten langsam dem Duke überhaupt keine -negative als auch postive- beachtung schenken. Die sollen erstmal richtiges Material an den Mann bringen die beweisen, dass dieser Runinggag wirklich ein spielbares Stadium erreicht hat. Was die machen ist günstige Werbung und sowas geht doch heute nicht
Was mich aber persönlich am meisten interessiert ist, wie sie die Entwicklungskosten nach so vielen Jahren bitte gedeckt haben?! So kommerziell erfolgreich waren die DN-Teile nun auch wieder nicht...!!!^^
Ja haben sie: Durch Max Payne.
Das hat 4 Millionen gekostet, 20 Millionen durch Gewinnbeteiligung dem Studio direkt eingespielt und 50 Millionen waren die Rechte wert die sie verkauft haben. 3D Realm kann also schlappe 66 Millionen ausgeben ohne sorgen zu haben das reicht laut ihren eigenen Angaben für satte 52 weitere Jahre Entwicklungszeit.
Ich dachte auch lange Zeit das die das Geld anderer verbraten (z.B. Publisher) aber eigentlich kann man ihnen da nichts vorwerfen den im Grunde werfen sie ihr eigenes Geld zum Fenster raus.