Xbox 360: Gates: HD-DVD-Laufwerk für Xbox 360

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johndoe-freename-82113
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Beitrag von johndoe-freename-82113 »

Und genau dafür hat MS ja ein neues Komprimierungsformat entwickelt. weiss jetzt nicht mehr wie es hiess aber es soll HD auch für Double Layer möglich machen. ;)
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ogami
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Beitrag von ogami »

ich habe nichts gegen das zusatzlaufwerk, sega hats damals vorgemacht (wie man mit sowas Schiffbruch erleidet @ MegaCD und 32X in Europa ... Nintendo hatte schon beim NES ein CD Laufwerk) Nintendo hatte das auch mit dem N64 @ Ramerweiterung (hatte Sega beim Saturn allerdings schon vorher für SNK und Capcomgames).

Also das HD Laufwerk ist schmuck als Zusatzhardware, wenn tatsächlich nur für die geplanten Filme. Dadurch bleibt M$ seinem Motto treu halt keine Multimediakiste zu machen. Wers will, kann es sich kaufen, muss aber net. So seh ich das wenigstens. Ausserdem wirds dauern bis die datenübertragung der HD an die Schnelligkeit der DVD-Laufwerke rankommt oder sie übersteigt, also wirds in absehbarer Zeit keine Spiele für HD geben.
johndoe-freename-80032
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Beitrag von johndoe-freename-80032 »

Manchmal frage ich mich, wenn ich hier so lese, ob einige von euch vor dem Posten auch mal kurz überlegen, denn MS wird schon wissen, warum sie auf Dual-Layer DvDs setzen. Ich glaube die werden so etwas wichtiges, wie das Speicherformat, sicherlich ausgiebig diskutieren und nicht von heute auf morgen sich für irgendetwas entscheiden.

Ich persönlich bin ganz klar für DVD9

1. Billig in der Herstellung
2. Kratzt es mich nicht, wenn ich nach 20 Stunden Spielzeit mal die DVD wechseln muss

Klar tönen 50GB einer Blue-Ray nach viel und wird sofort als das Format der Zukunft angesehen, jedoch muss das Ganze massentauglich bleiben und da spielt der Preis eine sehr wichtige Rolle und da hat die DVD einfach die besseren Karten.
Saro85
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Beitrag von Saro85 »

Darkmoon2k hat geschrieben:Joey sag mal was erzählst du denn da?

Kein Mensch weiß wie das mit der Blue R. und HD DVD ausgeht. Die Filmindustrie ist zur Zeit mehr bei der HD DVD, Spieleindustrie bei BR.
Allerdings! Disney, Buena Vista Home Entertainment, Metro-Goldwyn-Meyer (MGM), 20th Century Fox und Columbia Tristar sind ja alles kleine Filmindustrie Firmen und haben keinerlei Marktanteil...

Sorry aber das ist quatsch, in sachen Filmindustrie ist die Blue Ray Disc gleich auf mit der HD-DVD und keine der beiden hat einen wirklichen vorteil (Damit sind nicht Technische Vorteile gemeint).
johndoe-freename-46627
Beiträge: 79
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Beitrag von johndoe-freename-46627 »

Da MS die Software für die HD-DVD Player entwickeln soll scheint der Schritt nur logisch. Wenn man die Software schonmal geschrieben hat, kann man damit auch die Verbreitung des Formats vorantreiben.
nuffi
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Beitrag von nuffi »

JohnDavidson hat geschrieben:@ Joey Leone
wenn du wüsstest wie viele milliarden zeichen auf ne double layer passen würdest du nicht so reden. für den quellcode reicht das locker. und die texturen brauchen nicht viel speicherplatz verbauchen. wenn man z.b. vektorgrafiken benutzt liegt man klar im vorteil. und da das neue adobe photoshop jetzt vektorgrafik unterstützt, und ich denke das programm nutzen die meisten entwickler, wird für eine textur auch nicht mehr so viel speicherplatz verbraucht. nur so nebenbei. ich mein man kann einiges aus 9gb raus holen. und das reicht locker. zudem sind dvd´s bei computer spielen gerade erst im kommen und blue ray etc.. sind anfangs eh zu teuer bestimmt 20€ pro scheibe wie dvd´s anfangs auch.
was für ein blödsinn.

1. wirst du auf keiner cd/dvd/.. einen quelltext finden
2. vektorgrafiken lassen sich nur schwer im bereich texturen nutzen (außer vieleicht für worms oder adventures..). aber selbst da würde die niemand verwenden da diese dann sowieso gezeichnet werden
3. texturen brauchen viel speicher
4. 20 euro pro scheibe werden die anfangs sicher nicht kosten. vieleicht maximal 5 euro..wobei man sich da nie sicher sein kann..(die produktionkosten pro medium waren ja noch nie wirklich teuer..)