Dragoneyes hat geschrieben:Die Zahlen wurden von GameOne wiedergegeben
Aber wie ich bereits sagte, laut 4P betreffen die 400.000 nur auf D zu und nicht auf die gesamte Welt..
Du hast während meines Beitrags geantwortet, deshalb hab ichs erst später gelesen.
In seinem Beitrag steht nämlich nix von D und somit ist er auch noch ohne Quelle völlig falsch und irreführend. Wenn man schon irgendwelche Zahlen und Fragen in den Raum wirft, sollte man auch aktuelle Quellen dazu haben und halbwegs wissen was man schreibt.. :wink:
HCxGC hat geschrieben:die Frage wird viel mehr sein ob zukünftige GTA Teile überhaupt noch für PC rauskommen
Ein Nicht-GTA Vergleich: CoD4 verkaufte sich weltweit 7Mio mal ... nur 400.000 davon für den PC - ca 6% - für ein Online Shooter arschwenig ... lohnt sich das überhaupt noch für Publisher ?
Woher hast du diese Zahlen? Von wann sind diese Zahlen? Wenn man Vkz angibt, ist es üblich, auch die Quelle anzugeben. 400.000 Stück sind übrigens nicht so schlecht, vor allem weil sich die Spiele am PC kontinuierlicher verkaufen als auf Konsolen. Nicht zuletzt, weil sie am PC viel schneller im Preis fallen. Außerdem sind das nur Retailverkäufe, wo die Online-Verkäufe nicht enthalten sind. Gerade diese Sparte ist aber mittlerweile sehr gewachsen am PC.
Ich beispielsweise kaufe Games grundsätzlich im Inet (v.a. bei Amazon, der Spielegrotte und Gamware.at)...
j-d-s hat geschrieben:Ich finde es schön, dass sich Rockstar da nicht hetzen lässt, für mehr Qualität .
Schon bekanntschaft mit der PC Version von GTA IV gemacht? Wie wurde es woanders treffen formuliert (über Lost and Damned):
Klar kommts für PC.
Nach 2 Jahren Wartezeit, mit 7 weiteren zwangsinstallierten Programmen und optimiert für die Hardware der drittnächsten Generation wirds auch sein. Unterstützung für ATI und Nvidia Karten wird in form eines Patches 28 Wochen später nachgereicht.
HCxGC hat geschrieben:die Frage wird viel mehr sein ob zukünftige GTA Teile überhaupt noch für PC rauskommen
Ein Nicht-GTA Vergleich: CoD4 verkaufte sich weltweit 7Mio mal ... nur 400.000 davon für den PC - ca 6% - für ein Online Shooter arschwenig ... lohnt sich das überhaupt noch für Publisher ?
Die Frage ist eher will ein PC Spieler nach dem vierten Teil überhaupt noch ein GTA??
Und ja es rechnet sich,im Gegensatz zu den Konsolen muss ein Publisher keine Lizensgebühren an den Plattforminhaber zahlen UND wenn man schon mit fiktiven Zahlen um sich wirft dann rechnen wir fiktiv mal Box 4,5 mil und PS3 2,5 mill und PC 1 mill dann sieht das nämlich doch plötzlich ganz anders aus.
ok LOL ... was erzählt da GameOne für ein Scheis ^^
naja ändert aber ja nix am allgemeinen thema, dass viele Games undsoweiter erstmal nur für Konsole entwickelt werden ... selbst ego-Shooter, die früher PC-only genre waren
HCxGC hat geschrieben:ok LOL ... was erzählt da GameOne für ein Scheis ^^
naja ändert aber ja nix am allgemeinen thema, dass viele Games undsoweiter erstmal nur für Konsole entwickelt werden ... selbst ego-Shooter, die früher PC-only genre waren
Es gab DN3D auf der PS One und Doom sowie Wolfenstein 3D auf dem Snes.
Leadplattform ist immer die schwaechste Hardware in dem Fall die Konsole.
Ich kann gar nicht nachvollziehen, dass sich so viele Shooter auf Konsolen kaufen
Ich komm dadrauf nicht klar.
Tastatur und Maus gehören einfach zu Ego-Shootern wie eine Fernbedienung zum TV!
Werde mich nie daran gewöhnen können mit einem Controller zu zielen^^