PCGA: Stude teilt aus

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4P|BOT2
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PCGA: Stude teilt aus

Beitrag von 4P|BOT2 »

Aus seiner Meinung macht Randy Stude in der Regel kein großes Geheimnis. Nachdem der Präsident der PC Gaming Alliance und Leiter von Intels Spielesparte vor Kurzem LucasArts eine PCGA: Stude teilt aus
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Duracell Hase
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zu PCGA: Stude teilt aus

Beitrag von Duracell Hase »

Da hat er recht der gute Mann, und ja er hat auch mit den Notebooks recht.

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, daß sich Leute einen Laptop holen, und damit spielen wollen, weil sie keine Ahnung haben von Hardware, Grafikkarten und sonstiges. Ein Kumpel hat sich, trotz meiner Warnung, "Company of Heroes" für nen Zehner geleistet, in der Hoffnung es auf einem Laptop mit shared Memory Grafik spielen zu können.

Das dies in die Hose geht war ja klar, wollte er aber nicht einsehen da das Teil ja so schön beworben wurde mit Worten wie "extrem intel grafik power bis 512 MB, dx 10 u.s.w.". Jetzt sitzt er lieber wieder vor der Konsole.

Also ein wenig mehr Aufklärung seitens der Hard- und Software Hersteller tut Not. Und wenn dann noch so Dinge passieren wie bei Gothik 3 oder Gta IV, sieht die PC Zukunft vielleicht doch nicht so rosig aus.
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Neo00
Beiträge: 205
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Beitrag von Neo00 »

Da kann ich dir nur beipflichten. Die Notebooks werden immer voll toll angepriesen und dann haben sie irgend so ne shizzle Intel Onboard Grafikkarte, die selbst bei grafischen Effekten in der Windowsoberfläche schlapp macht.
llsnakyll
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Beitrag von llsnakyll »

wenn man ein bisschen ahnung hat kauft man sich nen ordentliches nootebook. Auf meinem laufen unter anderem Company of Heroes / Rainbow Six Vegas 2 auf Hoch und Crysis glaube auf Mittel/Hoch (weis ich nicht mehr genau..).. das problem bei der ganzen hardwaresache ist, meiner meinung nach, dass kunden die sich nicht mit sowas beschäftigen öfters nen fehlkauf machen.. deswegen finde ich den vorschlag ein logo auf die rechner und laptops zu kleben damit jeder sieht das man damit zocken kann.. am besten währen noch wenn man referenztitel die darauf laufen mit angibt..

das die entwickler den pc den rücken zukehren kann ich auch nicht verstehen.. ich zocke zwar zu 70% konsole und nur zu 30% computer, dennoch finde ich die ausreden warum nen spiel auf pc nicht erscheint sehr sehr schwach.. und das die nicht zeitgleicht rauskommen finde ich vorallem für die pc only user schwach.. raubkopien gibt es auch auf konsole..

aber ich denke, da wird sich wohl nicht wirklich was ändern.. was vorallem für alle pc user sehr schade und ärgerlich ist..

greetz
Arkune
Beiträge: 10699
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Beitrag von Arkune »

Na muss Intel noch ein paar Quad Cores verkaufen?
Shedao
Beiträge: 606
Registriert: 26.04.2007 18:08
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Beitrag von Shedao »

ich finds interessant, was er über Notebooks sagt, wo Intel doch grade in dem Segment die Nase vorn hat.
Aber die Leute sind ja alle zu faul sich mal nen Stündchen mit der Materie ausnander zu setzen um sich nen guten günstigen PC zusammen zu stellen.

Statt dessen kaufen se sich nen Alien-Ware Gamer PC und wundern sich das nen guter PC fast 1000€ kostet.

Das die Spiele in letzter Zeit in erster Linie für Konsolen entwickelt und später für PCs konvertiert werden...
Darüber kann man sich kaum beschweren, schließlich zahlen die Konsoleros deutlich mehr für nen Spiel. Im Vollpreis Bereich nicht sooo viel mehr aber wenn die Preise fallen kostet das Konsolenspiel schnell mal doppelt so viel wie das PC Spiel und zu dem Zeitpunkt sind meist auch die Portierungsfehler behoben.
Da kann ich damit leben, dass nen bisschen mehr geld in Hardware stecken muss...auf viel mehr als 100€ im Jahr komm ich da auch net und dafür gibts auch öfter mal was gratis (zocke momentan Savage 2(is gut))

Das das Niveau und der Schwierigkeitsgrad der Spiel nachlässt liegt net an den Konsolen, sondern daran das man mittlerweile den Massenmarkt entdeckt hat.
Ich kann mich noch erinnern, ich glaube damals gings darum warum Anno in Amerika nicht so ein Erfolg ist wie in Deutschland, da hieß es das der durchschnittliche amerikanische Spieler einem Spiel weniger als 5 Minuten gibt. Wenn er es dann nicht durchschaut wirft er es in die Ecke.
Ich glaub mittlerweile hat man in Deutschland ähnliche Verhältnisse.
j-d-s
Beiträge: 133
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Beitrag von j-d-s »

Guter Mann, dieser Stude.
johndoe464488
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Beitrag von johndoe464488 »

Hmmmm...

Ich kann den guten Mann verstehen.

Aber

CoD4: über 7Mio Einheiten verkauft.
Aber auf dem PC hat sich dieser Titel nur 400.000 mal verkauft, laut GameOne Angaben.

Also ich verstehe einerseits Entwickler, die sich eher dem Absatzstärkeren Markt ihre Blicke schenken...

Naja...
Im Grunde ist diese Diskussion "PC Markt ist eh Tot" usw totaler schwachsinn...
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Spunior
Beiträge: 1918
Registriert: 21.07.2005 21:19
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Beitrag von Spunior »

Aber auf dem PC hat sich dieser Titel nur 400.000 mal verkauft, laut GameOne Angaben.
In... Deutschland. Weltweit dürfte es mit Sicherheit die Millionenmarke überschritten haben, was natürlich nix daran ändert, dass der Großteil der Einheiten insgesamt auf die Konsolenfassung entfällt.
johndoe464488
Beiträge: 2419
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Beitrag von johndoe464488 »

Spunior hat geschrieben:
Aber auf dem PC hat sich dieser Titel nur 400.000 mal verkauft, laut GameOne Angaben.
In... Deutschland. Weltweit dürfte es mit Sicherheit die Millionenmarke überschritten haben, was natürlich nix daran ändert, dass der Großteil der Einheiten insgesamt auf die Konsolenfassung entfällt.
Achso ok.
Naja, wenigstens ist der Sinn dahinter deutlich geworden.
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BohemianRuffsody
Beiträge: 7
Registriert: 18.10.2006 12:00
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Beitrag von BohemianRuffsody »

Teils sehr richtig das Ganze. Wenn auch zum Leidwesen des PC Spielers. Ich spiele sowohl als auch und kann sagen das ich Ego Shooter und Strategiespiele auf der Konsole boykottiere. Das ist und bleibt mit Gamepad einfach ein miserables Gameplay.

Wie zum Geier kann man den COD 4 Multi mit einem Gamepad spielen? Da scheinen viele Masochisten unter den Zockern zu weilen.