Hier riecht´s auf einmal so komisch.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Auf der letzten Seite wird es wieder besser (hust da bin ja auch ich da hust).
Spammtisch! Viel Spaß!
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Ähm...4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Pass auf, was du sagst! Wir Mods sind doch alles willkürliche Bastarde und Mosh und ich sind sogar die schlimmsten.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Hier riecht´s auf einmal so komisch.4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Auf der letzten Seite wird es wieder besser (hust da bin ja auch ich da hust).
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@PoP
Die Sprungpassagen werden immer länger, aber wirklich hart wird es nie, und eben nie frustrierend. Dennoch ist es sicher nicht so, wie hier viele behaupten, dass man es mit einer Hand in der Taschen im Halbschlaf spielen kann. Da sitzt der Irrglaube in den Köpfen; Nicht sterben können = einfach. Begründen konnte das niemand.
@Spielberg:
Schaut aus wie ne MGS-Debatte. Ich denke, ein Medium sollte nicht versuchen etwas zu leisten, was ein anderes Medium von Haus aus viel besser kann.
Bislang war jedes Spiel, welches versuchte, mehr Film zu sein ein totaler Reinfall, sowohl als Spiel wie auch als Film betrachtet. Zwischensequenzen in Spielen finde ich okay, um mal 2 Minuten das Pad wegzulegen, allerdings sollten sie in Spielgrafik sein und sich perfekt einfügen. Bombast kann stattfinden, wenn ich durch bin.
Mit den Stories allgemein kann man sich aber ruhig mal mehr Mühe geben, was allerdings auch für den Film gilt. Bei Spielen reicht es eigentlich, wenn eine triviale Geschichte sauber erzählt wird.
Die Sprungpassagen werden immer länger, aber wirklich hart wird es nie, und eben nie frustrierend. Dennoch ist es sicher nicht so, wie hier viele behaupten, dass man es mit einer Hand in der Taschen im Halbschlaf spielen kann. Da sitzt der Irrglaube in den Köpfen; Nicht sterben können = einfach. Begründen konnte das niemand.
@Spielberg:
Schaut aus wie ne MGS-Debatte. Ich denke, ein Medium sollte nicht versuchen etwas zu leisten, was ein anderes Medium von Haus aus viel besser kann.
Bislang war jedes Spiel, welches versuchte, mehr Film zu sein ein totaler Reinfall, sowohl als Spiel wie auch als Film betrachtet. Zwischensequenzen in Spielen finde ich okay, um mal 2 Minuten das Pad wegzulegen, allerdings sollten sie in Spielgrafik sein und sich perfekt einfügen. Bombast kann stattfinden, wenn ich durch bin.
Mit den Stories allgemein kann man sich aber ruhig mal mehr Mühe geben, was allerdings auch für den Film gilt. Bei Spielen reicht es eigentlich, wenn eine triviale Geschichte sauber erzählt wird.
- hydro skunk 420
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Jungs, ich hab doch nur backwardsbanger zitiert, der, wie wir alle wissen, der klügste User aller Zeiten ist.
@ Mauro
Man kann in den alten PoPs ja auch nicht sterben, nur wurde es einem da nicht so deutlich vor Augen geführt. Wenn man da ne Sprungpassage verpatzt hat, war der Checkpoint meistens da, wo einem im neuen PoP Elika absetzen würde, es gab eben nur ne Ladezeit dazwischen.
Ich sehe das mit Storys in Spielen genauso. Endlose Zwischensequenzen sind langweilig und überflüssig, vor allem, wenn man bedenkt, dass sie meistens schlecht geschrieben sind. Das Medium Spiel wird vielleicht das erste künstlerische Medium sein, dass keine im klassischen Sinn anspruchsvollen Produkte hervorbringt.
@ Mauro
Man kann in den alten PoPs ja auch nicht sterben, nur wurde es einem da nicht so deutlich vor Augen geführt. Wenn man da ne Sprungpassage verpatzt hat, war der Checkpoint meistens da, wo einem im neuen PoP Elika absetzen würde, es gab eben nur ne Ladezeit dazwischen.
Ich sehe das mit Storys in Spielen genauso. Endlose Zwischensequenzen sind langweilig und überflüssig, vor allem, wenn man bedenkt, dass sie meistens schlecht geschrieben sind. Das Medium Spiel wird vielleicht das erste künstlerische Medium sein, dass keine im klassischen Sinn anspruchsvollen Produkte hervorbringt.
- hydro skunk 420
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Ja, das habe ich schon rauslesen können, aber du hättest dich wirklich etwas kürzer halten können. Und der Aspekt der mit 'Ähm...' anfängt ist völlig Fehl am Platze.[d3mon] hat geschrieben:Sry, hab nur versucht, in dem Satz da zwischen Ironie und Realität zu unterscheiden :lhydro-skunk_420 hat geschrieben:Naja, das sehe ich etwas anders.[d3mon] hat geschrieben:Ähm...
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Bitte fang nicht damit an, sonst steigere ich mich reinhydro-skunk_420 hat geschrieben:Ja, das habe ich schon rauslesen können, aber du hättest dich wirklich etwas kürzer halten können. Und der Aspekt der mit 'Ähm...' anfängt ist völlig Fehl am Platze.[d3mon] hat geschrieben:Sry, hab nur versucht, in dem Satz da zwischen Ironie und Realität zu unterscheiden :lhydro-skunk_420 hat geschrieben: Naja, das sehe ich etwas anders.
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