Midnight Club L.A.: Patch für Schwierigkeitsgrad
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Midnight Club L.A.: Patch für Schwierigkeitsgrad
Bei Rockstar wird derzeit nicht nur an einem Patch für die PC-Version von <B>Grand Theft Auto IV<B> Midnight Club L.A.: Patch für Schwierigkeitsgrad
- ThePlake0815
- Beiträge: 2062
- Registriert: 27.12.2006 14:18
- Persönliche Nachricht:
MC: LA wird Kinderleicht...
Keine Ahnung, was da so schwer gewesen sein soll... als MC Veteran hat man wohl die leichteren Karten ^^
- SchmalzimOHR
- Beiträge: 1032
- Registriert: 05.02.2003 16:08
- Persönliche Nachricht:
- DonClorixx
- Beiträge: 199
- Registriert: 02.12.2007 21:03
- Persönliche Nachricht:
- Ugauga01
- Beiträge: 2302
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Tja, gibt leider genug Casuals, für die das zu schwer war.
Ich denke da nur an meine Freundin (die nen Casual der übelsten Sorte ist *schäm*)... Sie fährt die ganze Zeit wie nen 2-Jähriger auf nem Bobbycar durch die Straße, dann macht sie nen Unfall und wird von den anderen überholt: "Schrottspiel, haste kein Besseres? Das ist viel zu schwer"...
Genau für diese Zielgruppe gibt es Patches wie Diesen.
Ich denke da nur an meine Freundin (die nen Casual der übelsten Sorte ist *schäm*)... Sie fährt die ganze Zeit wie nen 2-Jähriger auf nem Bobbycar durch die Straße, dann macht sie nen Unfall und wird von den anderen überholt: "Schrottspiel, haste kein Besseres? Das ist viel zu schwer"...
Genau für diese Zielgruppe gibt es Patches wie Diesen.
- ThePlake0815
- Beiträge: 2062
- Registriert: 27.12.2006 14:18
- Persönliche Nachricht:
-
terordog
- Beiträge: 106
- Registriert: 03.11.2007 11:53
- Persönliche Nachricht:
- Ugauga01
- Beiträge: 2302
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Sie hat extra dafür ne Wii mit Mario Galaxy, Smash Brothers und Mario Kart gekauft und das Teil ist nen Staubfänger hoch 10.ThePlake0815 hat geschrieben:Aber genau für diese Zielgruppe gibbet auch nen Wii mit Mario Kart
Bei Mario Galaxy hat sie keinen bock mehr drauf wenn sie 2x an der selber Stelle stirbt (meist für 1 Monat), bei Smash Brothers ist sie durch (wegen Koop mit mir) und als sie online spielte (obwohl sie das netmal wusste) meinte sie nur "Man, die scheiß Gegner sind viel zu schwer" (FAIL!) und Mario Kart...
Sagen wir es ma so:
Ein Casual hat nur dann Spaß am spielen, wenn er mit N00bs auf gleichem Niveau spielt.
In die Praxis übertragen: Ein Weib, spielt nur mit einem anderen Weib. Wenn man mit dem spieleerfahrenen Freund spielt könnte man ja etwas lernen und gut im Spiel werden, daher lässt man das lieber...
- Ilove7
- Beiträge: 3071
- Registriert: 08.06.2007 16:40
- Persönliche Nachricht:
Ich finde es bei MC angebracht, die gegner werden ja nicht schlechter, sondern wird wohl das auto nicht so heftig angehalten.
Ich spiele MC mittlerweile nicht mehr, weil es mich zu sehr nervt, wenn man 10 minuten fährt (fast fehlerfrei) und in der letzten kurve oder sonst wo in ein auto rast und alle an einem vorbei fahren. Nicht jeder hat lust aufgrund eines fehlers (der oft gar nicht vermieden werden kann, weil man zu schnell ist um zu sehen was hinter der nächsten kurve wartet) jedes rennen zichmal zu starten, nein wäre es ein rennen würde es mich nicht stören, aber diese werde 3x erster sind dadurch leicht verloren oder werden ewig gestreckt.
Oder was auch oft passiert, man verpasst abfahren von den highways, wenn man die strecke nicht vier fünfmal gefahren ist passiert das, und es nervt bzw. ist ärgerlich.
Und eben speziell bei MC denn da will ich online fahren, und das kann ich nur wenn alle autos upgrades freigeschaltet sind, und die bekomm ich nur mit beenden der karriere.
Ich spiele MC mittlerweile nicht mehr, weil es mich zu sehr nervt, wenn man 10 minuten fährt (fast fehlerfrei) und in der letzten kurve oder sonst wo in ein auto rast und alle an einem vorbei fahren. Nicht jeder hat lust aufgrund eines fehlers (der oft gar nicht vermieden werden kann, weil man zu schnell ist um zu sehen was hinter der nächsten kurve wartet) jedes rennen zichmal zu starten, nein wäre es ein rennen würde es mich nicht stören, aber diese werde 3x erster sind dadurch leicht verloren oder werden ewig gestreckt.
Oder was auch oft passiert, man verpasst abfahren von den highways, wenn man die strecke nicht vier fünfmal gefahren ist passiert das, und es nervt bzw. ist ärgerlich.
Und eben speziell bei MC denn da will ich online fahren, und das kann ich nur wenn alle autos upgrades freigeschaltet sind, und die bekomm ich nur mit beenden der karriere.
-
Andreebremen
- Beiträge: 22
- Registriert: 04.08.2005 21:25
- Persönliche Nachricht:
-
Gnatz
- Beiträge: 116
- Registriert: 09.03.2007 17:24
- Persönliche Nachricht:
Entschuldigt aber was soll der Scheiß?
MCLA ist grafisch nicht das beste aber Spielerisch ein gutes Spiel. Ich fass es jedesmal nicht wenn ich lese "es ist zu viel Verkehr in MCLA, so macht das echt kein Spaß" oder "In dem Spiel muss man fehlerfrei fahren ansonsten hat man kaum eine Chance". Was auch gerne von Leuten über MCLA gesagt wird ist "Mich nervt es wenn ich die Abbiegungen verpasse".
Ich kann dazu nur folgendes sagen:
Zum Verkehr:
Wenn mal die Leute wo so rummeckern auch mal ein Vorgänger-MC gespielt hätten (am besten sogar auch MC2) dann würden Sie merken das Midnight Club schon immer recht dichten Verkehr hatte und das macht die Umgebung einfach, im Gegensatz zu anderen Konkurrenzspielen *hust*Need For Speed*hust*, belebter. Für mich ein Wunder das ich noch nicht gelesen habe "Man kann die Fußgänger nicht überfahren"… weil das auch voll in das Spiel gehören würde…
Leute, konzentriert euch mal wenn ihr durch den Verkehr rast und drückt nicht immer voll auf's Gaspedal sondern geht auch mal vom Gas, das erleichtert manche Kurven/Situationen zudem kann man in dem Spiel den Schwierigkeitsgrad oftmals selbst einstellen. Ist es euch zu schwer schraubt eben nächstesmal den Schwierigkeitsgrad runter und wenn ihr selbst auf "Einfach" keine Chance habt dann gebt das Game besser eh wieder ab weil dann seid ihr zu dumm für das Spiel.
Zum "fehlerfrei fahren":
Das Spiel ist zwar ein Arcade-Racer aber so einfach wie in NFS will ich es dann auch nicht haben. Wenn ich einen Fahrfehler mache dann soll der Computer auch aufholen und nicht abbremsen um den Abstand zu halten. Die Gummiband-KI wird übrigens je nach Schwierigkeitsgrad angepasst, auf dem schwersten klebt sie einem immer am Heck und auf'm einfachsten fährt man ihr davon (sofern man ein sehr starkes Auto hat z.b. den Murcielago).
Zum Thema "ich verpasse die Abbiegungen":
Zockt mal MC2 und ladet Paris ein. Dann seht ihr was wirklich mies zu fahren ist, immer wieder verwinkelte Ecken und Checkpoints die sehr schnell zu verfehlen sind. Midnight Club hatte schon immer, zumindest seit ich dabei bin (seit Teil 2), diese Checkpointrennen und oft waren sie auch echt gemein aber genau hier unterscheidete sich MC immer vom Konkurrenten NFS. Wieso soll man MC bitte die Seele nehmen indem man die Checkpointrennen entfernt bzw lächerlich einfach macht? Das zeichnet wahre Casuals/Noobs aus, 2-3mal fahren und klappt es dann nicht dann wird das Spiel schlecht gemacht, man selbst ist ja nie Schuld…
Seid froh das R* nicht die Rennen in den Karriere-Modus machte wo man die Checkpoints nicht nach Anordnung sondern nach eigener Route fahren muss weil dann wäre das Gejammer noch größer über das Spiel. Die Rennen mit den "frei wählbaren Checkpoints" sind nur via Arcade anwählbar.
Ich finde es traurig das ein Spiel das wahrlich nicht sonderlich schwer ist dann auch noch einen Patch bekommt weil es sovielen "zu schwer" ist!
Vereinfachung der Spiele:
Wieso sind bitte 98% der Spiele so einfach zum Zocken? Weil es vielen einfach zu dumm ist ewig nachzudenken und das ist auch der Grund warum es, leider, so viele Shooter auf dem Markt gibt; Grafik oftmals geil und spielerisch sogar spielbar für einen 9 jährigen.
Würden sich mal mehr für Spiele einsetzen die vom Umfang und Gameplay sowas von komplex aber genial sind dann würden auch wieder Spiele auf'm modernen Konsolenmarkt erscheinen wie EVE Online oder Ultima Online stattdessen wird in den modernen Spielen immer mehr auf Ballerei gesetzt.
Die Stories sind bei den Games gegenwärtig auch so oft der letzte Rotz. Das letzte Spiel mit einer Atombombastischen Story was ich zockte war FF VII.
Leute, legt mal mehr Wert auf's Nachdenken. Wo bleiben sonst noch so geile Spiele wie Monkey Island?
Wieso werden grafisch schlecht(ere) Spiele immer wieder so fertig gemacht?
Es MUSS mehr Wert auf den Umfang und nicht auf die Grafik gelegt werden.
Aber was verlange ich von einer Gesellschaft die so oft bei den Mitmenschen aufs Äußere schaut? Zumindest wenn es ums anschauen des anderen Geschlechts geht.
Ich könnte nun ewig so weiter machen z.B. warum die Spiele heutzutage so teuer sind.
Ich kürze es einfach mal ab:
Wer immer und immer wieder 60-70€ für ein Spiel ausgibt ohne es vorher auszuleihen oder anderweitig anzutesten oder sich darüber nicht informiert und dann auch noch meckert er habe ein scheiss Spiel gekauft, der ist einfach dumm. Wartet doch mal mehr auf Platinumtitel aber da heisst es ja wieder "Mir gefällt die Verpackung nicht", also wird das Game gleich zum vollen Preis gekauft.
Ich selbst bin im übrigen in den letzten Monaten garnicht damit zufrieden was so auf den Markt kam. Auch wenn ich MCLA verteidigte, weil es einfach nicht sein kann das soviele meinen sie wüssten was MC seit Jahren ausmacht, bin ich dennoch nicht zufrieden mit MCLA.
MCLA ist grafisch nicht das beste aber Spielerisch ein gutes Spiel. Ich fass es jedesmal nicht wenn ich lese "es ist zu viel Verkehr in MCLA, so macht das echt kein Spaß" oder "In dem Spiel muss man fehlerfrei fahren ansonsten hat man kaum eine Chance". Was auch gerne von Leuten über MCLA gesagt wird ist "Mich nervt es wenn ich die Abbiegungen verpasse".
Ich kann dazu nur folgendes sagen:
Zum Verkehr:
Wenn mal die Leute wo so rummeckern auch mal ein Vorgänger-MC gespielt hätten (am besten sogar auch MC2) dann würden Sie merken das Midnight Club schon immer recht dichten Verkehr hatte und das macht die Umgebung einfach, im Gegensatz zu anderen Konkurrenzspielen *hust*Need For Speed*hust*, belebter. Für mich ein Wunder das ich noch nicht gelesen habe "Man kann die Fußgänger nicht überfahren"… weil das auch voll in das Spiel gehören würde…
Leute, konzentriert euch mal wenn ihr durch den Verkehr rast und drückt nicht immer voll auf's Gaspedal sondern geht auch mal vom Gas, das erleichtert manche Kurven/Situationen zudem kann man in dem Spiel den Schwierigkeitsgrad oftmals selbst einstellen. Ist es euch zu schwer schraubt eben nächstesmal den Schwierigkeitsgrad runter und wenn ihr selbst auf "Einfach" keine Chance habt dann gebt das Game besser eh wieder ab weil dann seid ihr zu dumm für das Spiel.
Zum "fehlerfrei fahren":
Das Spiel ist zwar ein Arcade-Racer aber so einfach wie in NFS will ich es dann auch nicht haben. Wenn ich einen Fahrfehler mache dann soll der Computer auch aufholen und nicht abbremsen um den Abstand zu halten. Die Gummiband-KI wird übrigens je nach Schwierigkeitsgrad angepasst, auf dem schwersten klebt sie einem immer am Heck und auf'm einfachsten fährt man ihr davon (sofern man ein sehr starkes Auto hat z.b. den Murcielago).
Zum Thema "ich verpasse die Abbiegungen":
Zockt mal MC2 und ladet Paris ein. Dann seht ihr was wirklich mies zu fahren ist, immer wieder verwinkelte Ecken und Checkpoints die sehr schnell zu verfehlen sind. Midnight Club hatte schon immer, zumindest seit ich dabei bin (seit Teil 2), diese Checkpointrennen und oft waren sie auch echt gemein aber genau hier unterscheidete sich MC immer vom Konkurrenten NFS. Wieso soll man MC bitte die Seele nehmen indem man die Checkpointrennen entfernt bzw lächerlich einfach macht? Das zeichnet wahre Casuals/Noobs aus, 2-3mal fahren und klappt es dann nicht dann wird das Spiel schlecht gemacht, man selbst ist ja nie Schuld…
Seid froh das R* nicht die Rennen in den Karriere-Modus machte wo man die Checkpoints nicht nach Anordnung sondern nach eigener Route fahren muss weil dann wäre das Gejammer noch größer über das Spiel. Die Rennen mit den "frei wählbaren Checkpoints" sind nur via Arcade anwählbar.
Ich finde es traurig das ein Spiel das wahrlich nicht sonderlich schwer ist dann auch noch einen Patch bekommt weil es sovielen "zu schwer" ist!
Vereinfachung der Spiele:
Wieso sind bitte 98% der Spiele so einfach zum Zocken? Weil es vielen einfach zu dumm ist ewig nachzudenken und das ist auch der Grund warum es, leider, so viele Shooter auf dem Markt gibt; Grafik oftmals geil und spielerisch sogar spielbar für einen 9 jährigen.
Würden sich mal mehr für Spiele einsetzen die vom Umfang und Gameplay sowas von komplex aber genial sind dann würden auch wieder Spiele auf'm modernen Konsolenmarkt erscheinen wie EVE Online oder Ultima Online stattdessen wird in den modernen Spielen immer mehr auf Ballerei gesetzt.
Die Stories sind bei den Games gegenwärtig auch so oft der letzte Rotz. Das letzte Spiel mit einer Atombombastischen Story was ich zockte war FF VII.
Leute, legt mal mehr Wert auf's Nachdenken. Wo bleiben sonst noch so geile Spiele wie Monkey Island?
Wieso werden grafisch schlecht(ere) Spiele immer wieder so fertig gemacht?
Es MUSS mehr Wert auf den Umfang und nicht auf die Grafik gelegt werden.
Aber was verlange ich von einer Gesellschaft die so oft bei den Mitmenschen aufs Äußere schaut? Zumindest wenn es ums anschauen des anderen Geschlechts geht.
Ich könnte nun ewig so weiter machen z.B. warum die Spiele heutzutage so teuer sind.
Ich kürze es einfach mal ab:
Wer immer und immer wieder 60-70€ für ein Spiel ausgibt ohne es vorher auszuleihen oder anderweitig anzutesten oder sich darüber nicht informiert und dann auch noch meckert er habe ein scheiss Spiel gekauft, der ist einfach dumm. Wartet doch mal mehr auf Platinumtitel aber da heisst es ja wieder "Mir gefällt die Verpackung nicht", also wird das Game gleich zum vollen Preis gekauft.
Ich selbst bin im übrigen in den letzten Monaten garnicht damit zufrieden was so auf den Markt kam. Auch wenn ich MCLA verteidigte, weil es einfach nicht sein kann das soviele meinen sie wüssten was MC seit Jahren ausmacht, bin ich dennoch nicht zufrieden mit MCLA.
-
leboef
- Beiträge: 7
- Registriert: 01.11.2008 21:59
- Persönliche Nachricht:
Ihr könnt meckern wie ihr wollt und mich gerne mit eurer idiotischen "casuaual" Pseudo-Beleidigung beschimpfen - ändert nichts daran, dass die Schwierigkeitsbalance deftige Aussetzer hat. Wer das nicht gemerkt hat, hat das Spiel nicht gespielt.
Siehe Ilove7 Beitrag. Er hat die Probleme absolut richtig beschrieben.
Bei diesen Aussetzern kann man nicht mehr von "schwer" reden, sondern von unfair, nervend und frustrierend. Daher begrüße ich diesen Patch ausdrücklich.
Das einzige was mich ärgert, dass ich für den Patch erstmal online gehen müsste... waaaaaahhh.
Erstmal alle Kabel vom TV rausstöpseln, die Konsole in PC-Nähe bringen, unter den Schreibtisch greifen, Netzwerkkabel suchen und rausstöpsen... und über welchen Bildschirm soll ich die Xbox nun steuern? Der Fernseher is im anderen Zimmer.
Eine manuelle Aktualisierung ist nicht möglich, oder? Sorry, wenns ne blöde Frage ist - hab meine Xbox erst seit nem Monat.
Siehe Ilove7 Beitrag. Er hat die Probleme absolut richtig beschrieben.
Bei diesen Aussetzern kann man nicht mehr von "schwer" reden, sondern von unfair, nervend und frustrierend. Daher begrüße ich diesen Patch ausdrücklich.
Das einzige was mich ärgert, dass ich für den Patch erstmal online gehen müsste... waaaaaahhh.
Eine manuelle Aktualisierung ist nicht möglich, oder? Sorry, wenns ne blöde Frage ist - hab meine Xbox erst seit nem Monat.
- nowadays81
- Beiträge: 75
- Registriert: 02.06.2008 20:24
- Persönliche Nachricht:
/signedGnatz hat geschrieben:Entschuldigt aber was soll der Scheiß?
MCLA ist grafisch nicht das beste aber Spielerisch ein gutes Spiel. Ich fass es jedesmal nicht wenn ich lese "es ist zu viel Verkehr in MCLA, so macht das echt kein Spaß" oder "In dem Spiel muss man fehlerfrei fahren ansonsten hat man kaum eine Chance". Was auch gerne von Leuten über MCLA gesagt wird ist "Mich nervt es wenn ich die Abbiegungen verpasse".
Ich kann dazu nur folgendes sagen:
Zum Verkehr:
Wenn mal die Leute wo so rummeckern auch mal ein Vorgänger-MC gespielt hätten (am besten sogar auch MC2) dann würden Sie merken das Midnight Club schon immer recht dichten Verkehr hatte und das macht die Umgebung einfach, im Gegensatz zu anderen Konkurrenzspielen *hust*Need For Speed*hust*, belebter. Für mich ein Wunder das ich noch nicht gelesen habe "Man kann die Fußgänger nicht überfahren"… weil das auch voll in das Spiel gehören würde…
Leute, konzentriert euch mal wenn ihr durch den Verkehr rast und drückt nicht immer voll auf's Gaspedal sondern geht auch mal vom Gas, das erleichtert manche Kurven/Situationen zudem kann man in dem Spiel den Schwierigkeitsgrad oftmals selbst einstellen. Ist es euch zu schwer schraubt eben nächstesmal den Schwierigkeitsgrad runter und wenn ihr selbst auf "Einfach" keine Chance habt dann gebt das Game besser eh wieder ab weil dann seid ihr zu dumm für das Spiel.
Zum "fehlerfrei fahren":
Das Spiel ist zwar ein Arcade-Racer aber so einfach wie in NFS will ich es dann auch nicht haben. Wenn ich einen Fahrfehler mache dann soll der Computer auch aufholen und nicht abbremsen um den Abstand zu halten. Die Gummiband-KI wird übrigens je nach Schwierigkeitsgrad angepasst, auf dem schwersten klebt sie einem immer am Heck und auf'm einfachsten fährt man ihr davon (sofern man ein sehr starkes Auto hat z.b. den Murcielago).
Zum Thema "ich verpasse die Abbiegungen":
Zockt mal MC2 und ladet Paris ein. Dann seht ihr was wirklich mies zu fahren ist, immer wieder verwinkelte Ecken und Checkpoints die sehr schnell zu verfehlen sind. Midnight Club hatte schon immer, zumindest seit ich dabei bin (seit Teil 2), diese Checkpointrennen und oft waren sie auch echt gemein aber genau hier unterscheidete sich MC immer vom Konkurrenten NFS. Wieso soll man MC bitte die Seele nehmen indem man die Checkpointrennen entfernt bzw lächerlich einfach macht? Das zeichnet wahre Casuals/Noobs aus, 2-3mal fahren und klappt es dann nicht dann wird das Spiel schlecht gemacht, man selbst ist ja nie Schuld…
Seid froh das R* nicht die Rennen in den Karriere-Modus machte wo man die Checkpoints nicht nach Anordnung sondern nach eigener Route fahren muss weil dann wäre das Gejammer noch größer über das Spiel. Die Rennen mit den "frei wählbaren Checkpoints" sind nur via Arcade anwählbar.
Ich finde es traurig das ein Spiel das wahrlich nicht sonderlich schwer ist dann auch noch einen Patch bekommt weil es sovielen "zu schwer" ist!
Vereinfachung der Spiele:
Wieso sind bitte 98% der Spiele so einfach zum Zocken? Weil es vielen einfach zu dumm ist ewig nachzudenken und das ist auch der Grund warum es, leider, so viele Shooter auf dem Markt gibt; Grafik oftmals geil und spielerisch sogar spielbar für einen 9 jährigen.
Würden sich mal mehr für Spiele einsetzen die vom Umfang und Gameplay sowas von komplex aber genial sind dann würden auch wieder Spiele auf'm modernen Konsolenmarkt erscheinen wie EVE Online oder Ultima Online stattdessen wird in den modernen Spielen immer mehr auf Ballerei gesetzt.
Die Stories sind bei den Games gegenwärtig auch so oft der letzte Rotz. Das letzte Spiel mit einer Atombombastischen Story was ich zockte war FF VII.
Leute, legt mal mehr Wert auf's Nachdenken. Wo bleiben sonst noch so geile Spiele wie Monkey Island?
Wieso werden grafisch schlecht(ere) Spiele immer wieder so fertig gemacht?
Es MUSS mehr Wert auf den Umfang und nicht auf die Grafik gelegt werden.
Aber was verlange ich von einer Gesellschaft die so oft bei den Mitmenschen aufs Äußere schaut? Zumindest wenn es ums anschauen des anderen Geschlechts geht.
Ich könnte nun ewig so weiter machen z.B. warum die Spiele heutzutage so teuer sind.
Ich kürze es einfach mal ab:
Wer immer und immer wieder 60-70€ für ein Spiel ausgibt ohne es vorher auszuleihen oder anderweitig anzutesten oder sich darüber nicht informiert und dann auch noch meckert er habe ein scheiss Spiel gekauft, der ist einfach dumm. Wartet doch mal mehr auf Platinumtitel aber da heisst es ja wieder "Mir gefällt die Verpackung nicht", also wird das Game gleich zum vollen Preis gekauft.
Ich selbst bin im übrigen in den letzten Monaten garnicht damit zufrieden was so auf den Markt kam. Auch wenn ich MCLA verteidigte, weil es einfach nicht sein kann das soviele meinen sie wüssten was MC seit Jahren ausmacht, bin ich dennoch nicht zufrieden mit MCLA.
- Dat Scharger
- Beiträge: 2092
- Registriert: 25.09.2008 21:12
- Persönliche Nachricht:
Kann mich auch nur dem Beitrag von ILove anschließen...
Ich bin kein schlechter Fahrer, aber erst Midnight Club 1 zeigte mir die Grenzen meines fahrerischen Könnens. Trotzdem mit Fleiß und Schweiß durchgespielt. :wink:
Aber Midnight Club 2 ist DIE HÖLLE... wer da beim letzten Gegner wenige bis keine Probleme hatte und sich nicht die Zähne ausbeißen musste, von dem will ich ein Autogramm... meist hatte ich da das Gefühl: Egal, wie fehlerfrei und schnell ich auch fahre, irgendein Penner kommt immer vor mir ins Ziel... ich war nach gezählten 20 Versuchen so verzweifelt, dass ich cheaten musste (Schwierigkeitsgrad-Cheat)
... ist somit das erste Rennspiel meines Lebens, wo ich ohne Cheats wirklich nicht weiterkam...
Beschimpft mich meinetwegen als Casual, aber Midnight Club 2 war wirklich zu hart und für mich ohne Cheats nicht schaffbar...
wer will schon ein bis zwei Tage an demselben Rennen hocken, nur weil einer stets vor einem ins Ziel kommt und besser fahren kaum mehr geht?
Manche Rennen waren wirklich nur unfair und frustrierend...
Midnight Club 3 ist schon deutlich besser. Schwierig war´s eigentlich nur, wenn man ein schlechteres Auto hatte. Ist das eigene Auto jedoch genausogut getunt wir die Wagen der Gegner, ist das Spiel recht leicht. Ebenso gut fand ich die Cops. Sie legten zwar die übelste Gummiband-KI überhaupt an den Tag, aber somit hatten sie ihre Daseinsberechtigung... ein Cop war eine Herausforderung, zwei waren schon mit einem Bossgegner zu vergleichen und drei töteten einen schließlich
.
Midnight Club LA ist das Gleiche: Ist das Auto gut getunt, ist das Spiel leicht. Der Patch kann mir eigentlich egal sein, vielmehr wünsche ich mir einen Patch für die Cops, denn diese kleinen, hilflosen, schwarz-weiß-lackierten, "Tatütata"-machenden Wägelchen als "Cops" zu bezeichnen, grenzt an eine Frechheit...
Sie können so ziemlich GARNICHTS, eine Jagd in einem Klasse D-Fahrzeug ist zwar noch spannend, weil sie einigermaßen mithalten können, aber ab C oder B sind sie nurnoch nervig...
Entweder wir haben Cops alá NFS Most Wanted, wo sie gleich in Scharen und unterschiedlichen Variationen kommen, oder Cops wie in MC 3, also entweder ein, zwei oder drei Fahrzeuge, dafür die üble Gummiband-KI.
@leboef: Leider muss die XBOX ans Internet, sorry.
Ich bin kein schlechter Fahrer, aber erst Midnight Club 1 zeigte mir die Grenzen meines fahrerischen Könnens. Trotzdem mit Fleiß und Schweiß durchgespielt. :wink:
Aber Midnight Club 2 ist DIE HÖLLE... wer da beim letzten Gegner wenige bis keine Probleme hatte und sich nicht die Zähne ausbeißen musste, von dem will ich ein Autogramm... meist hatte ich da das Gefühl: Egal, wie fehlerfrei und schnell ich auch fahre, irgendein Penner kommt immer vor mir ins Ziel... ich war nach gezählten 20 Versuchen so verzweifelt, dass ich cheaten musste (Schwierigkeitsgrad-Cheat)
Beschimpft mich meinetwegen als Casual, aber Midnight Club 2 war wirklich zu hart und für mich ohne Cheats nicht schaffbar...
Manche Rennen waren wirklich nur unfair und frustrierend...
Midnight Club 3 ist schon deutlich besser. Schwierig war´s eigentlich nur, wenn man ein schlechteres Auto hatte. Ist das eigene Auto jedoch genausogut getunt wir die Wagen der Gegner, ist das Spiel recht leicht. Ebenso gut fand ich die Cops. Sie legten zwar die übelste Gummiband-KI überhaupt an den Tag, aber somit hatten sie ihre Daseinsberechtigung... ein Cop war eine Herausforderung, zwei waren schon mit einem Bossgegner zu vergleichen und drei töteten einen schließlich
Midnight Club LA ist das Gleiche: Ist das Auto gut getunt, ist das Spiel leicht. Der Patch kann mir eigentlich egal sein, vielmehr wünsche ich mir einen Patch für die Cops, denn diese kleinen, hilflosen, schwarz-weiß-lackierten, "Tatütata"-machenden Wägelchen als "Cops" zu bezeichnen, grenzt an eine Frechheit...
Sie können so ziemlich GARNICHTS, eine Jagd in einem Klasse D-Fahrzeug ist zwar noch spannend, weil sie einigermaßen mithalten können, aber ab C oder B sind sie nurnoch nervig...
Entweder wir haben Cops alá NFS Most Wanted, wo sie gleich in Scharen und unterschiedlichen Variationen kommen, oder Cops wie in MC 3, also entweder ein, zwei oder drei Fahrzeuge, dafür die üble Gummiband-KI.
@leboef: Leider muss die XBOX ans Internet, sorry.
