Allgemein: Factor 5 entwickelt für PS3

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

4P|Bot
Persönliche Nachricht:

Allgemein: Factor 5 entwickelt für PS3

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Nachdem das aus Deutschland stammende Entwicklerteam Factor 5 jahrelang exklusive Titel für Nintendo programmierte (Star Wars Rogue Squadron-Serie), zeigte sich Präsident Julian Eggebrecht äußerst beeindruckt von der Leistung der PS3 und kündigte laut <A href="http://news.com.com/In+console+smackdow ... 12174.html" target=_blank>Cnet</A> auch prompt Exklusiv-Titel für Sonys neue Konsole an. Zwar habe man zunächst auf die Xbox 360 gesetzt, doch hat der leistungsstärkere Cell-Chip von Sony letztendlich den Ausschlag gegeben, sich in Zukunft auf die PS3 zu konzentrieren.</P><P>Leider steht noch nicht fest, welche Titel sich momentan bei Factor 5 in der Entwicklung befinden.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=42117" target="_blank">Allgemein: Factor 5 entwickelt für PS3</a>
Benutzeravatar
Max Headroom
Beiträge: 1856
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

:-)))))) ICH WILL TURRICAN !!!!!

Beitrag von Max Headroom »

Sch(m)erz beiseite, aber was würde ich alles hergeben um mir Turrican (Factor 5) und Alien Breed (Team 17, aber trotzdem) mit tausenden von Polygonen zu gönnen !!!

Ihre Entwicklungstools haben in der Nintendo-Welt Geschichte geschrieben. Das Eingewöhnen wird sicherlich nicht sonderlich leicht werden für sie. Aber ich bin zuversichtlich, schliesslich hat Fac5 den Amiga-Geist intus. Und der ist schon alleine ein garant für Perfektionismus (^,-)

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
johndoe-freename-42571
Beiträge: 423
Registriert: 24.03.2003 10:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-42571 »

Ich bin dabei... aber nur wenn Chris Hülsbeck wieder die Musik komponiert! ;)
Stellt sich nur die Frage was wir mit tausenden von Polygonen wollen wenn es in 2D ist?
johndoe-freename-43414
Beiträge: 110
Registriert: 06.04.2003 01:53
Persönliche Nachricht:

kotz

Beitrag von johndoe-freename-43414 »

wie dumm kann ein team sein? Nur auf die konsole zu setzten die die krassesten zahlen bietet! Richtig kindisch! Man sollte nicht nur nach zahlen gehen!
HerrSchmidt
Beiträge: 1852
Registriert: 11.05.2003 10:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von HerrSchmidt »

Jup, besonders, wenn sie noch zu ihren GC-Zeiten gemeint haben, dass es nicht auf die Hardware an sich ankommt, sondern wie die einzelnen Komponenten miteinander harmonieren und das haben sie beim GC so geschätzt.
johndoe-freename-42571
Beiträge: 423
Registriert: 24.03.2003 10:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-42571 »

HerrSchmidt hat geschrieben:Jup, besonders, wenn sie noch zu ihren GC-Zeiten gemeint haben, dass es nicht auf die Hardware an sich ankommt, sondern wie die einzelnen Komponenten miteinander harmonieren und das haben sie beim GC so geschätzt.
Vielleicht hat sich daran auch gar nichts geändert. Die Jungs wissen bestimmt mehr wie wir. :wink:
Benutzeravatar
Max Headroom
Beiträge: 1856
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

;)

Beitrag von Max Headroom »

@Neus:
Ich bin dabei... aber nur wenn Chris Hülsbeck wieder die Musik komponiert!
Chris alleine ? Ich will ein digitales Orchester, angeführt von Chris. Als Musiker natürlich noch Jochen Hippel, Rob Hubbard, Tim Follin, die Maniacs of Noise, ...
Für jeden Level ein Theme, mit deren eigenen Handschrift... *schwelg dahin*

Ok, Back To Reality...
Stellt sich nur die Frage was wir mit tausenden von Polygonen wollen wenn es in 2D ist?
Und wer sagt das ??? Team 17 wollte ebenfalls Alien Breed auf die PS2 bringen - *in 3D*. Wäre ein Schlachtfest für mein Joypad geworden... würden nicht diese vielen verdammten Würmer durch den Source-Code wuseln und ihnen einen Geldsegen mit ihrer lustigen Kriegsthematik bringen.

@tales7:
wie dumm kann ein team sein? Nur auf die konsole zu setzten die die krassesten zahlen bietet!
Sorry, aber in der freien Marktwirtschaft wirst Du noch *sehr viel dummeres* finden. Einerseits verspricht diese Plattform einen guten Absatz - bei guter Qualität vorrausgesetzt. Und andererseits erlauben diese \"krassen Zahlen\" vielleicht Spiele, die sie mit nicht so krassen Zahlen nicht verwirklichen könnten ? Wäre eine plausible Möglichkeit. Schliesslich hat sich Big-N von einem Unternehmen getrennt, das ihnen mit Concer, GoldenEye und Perfect Dark in USA einen Legendenstatus auf dem N64er verschafft hat. Wie dumm muss denn dann diese Firma erst sein ? (^,-).
Richtig kindisch! Man sollte nicht nur nach zahlen gehen!
Naja, im PC-Bereich schielen die meisten ja auch immer nach mehr Polygone, mehr Effekte und mehr XXX. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie für eigene Projekte einfach eine andere Basis benötigen. Vielleicht *wollen* sie ja ein Turrican bringen, *dürfen* dies aber nicht unter den Fittichen von Nintendo. Vielleicht *kann* dies nicht auf Nintendos Konsole hardwaretechnisch verwirklicht werden. Oder vielleicht brauchen sie einfach eine neue Herausforderung ? Noch weiss es niemand, und ich am wenigsten (^,-).

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft